cd projekt red首席执行官透露,《巫师4》将掀起一场行业级变革,其技术与设计层面的飞跃之大,足以“彻底重塑rpg这一游戏类型的边界”。他强调:“我们为本作设定的艺术与体验标准,不仅旨在超越玩家长久以来的期待,更肩负着重新定义rpg品类范式的使命。”

CD Projekt RED官方证实,《巫师4》开发团队目前已扩充至499人,全部专注投入该项目的制作。
本作将于今年6月登陆虚幻引擎节(Unreal Engine Fest)舞台。动画总监Maciej Pietras指出,该活动为CDPR提供了集中呈现最新成果的宝贵平台;他还确认,公司今年的展示规模与形式,将延续去年高水准、强叙事的呈现风格。


















