ArrayList默认初始容量为0,首次add()时才扩容至10;后续扩容按1.5倍(oldCapacity + oldCapacity>>1)增长,预设容量可避免多次复制开销。

ArrayList默认构造函数的初始容量是0,不是10
很多人以为new ArrayList()会分配10个元素的空间,其实JDK 7之后的实现里,它用的是空数组DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,长度为0。真正第一次add()时才触发扩容到10——这是懒初始化策略,省了无用内存。
常见错误现象:ArrayList刚创建就调用size()返回0,但elementData.length也是0;有人误以为能直接往索引0写值,结果NullPointerException或ArrayIndexOutOfBoundsException。
- 使用场景:如果确定要存上百个元素,建议显式传参,比如
new ArrayList(256),避免多次扩容 - 参数差异:
new ArrayList(0)和new ArrayList()行为一致(都用空数组);但new ArrayList(1)会直接分配长度为1的数组 - 性能影响:小数据量下差别不大;高频新增场景中,预设容量可减少约3–5次数组复制(每次复制成本是O(n))
扩容逻辑确实是1.5倍,但只对“非首次扩容”生效
第一次扩容从0→10是硬编码,不是1.5倍计算出来的;后续扩容才是oldCapacity + (oldCapacity >> 1),也就是oldCapacity * 1.5。注意这是整数右移,等价于除以2再向下取整,所以11→16、16→24、24→36……
容易踩的坑:ensureCapacity(int minCapacity)不会触发扩容,只是保证“至少有minCapacity容量”,而ensureCapacityInternal(int minCapacity)才是内部真正判断扩容的入口,但它被标记为private,外部调不到。
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- 错误写法:
list.ensureCapacity(100); list.add(x);——这不能跳过首次扩容,因为add()仍会走自己的容量检查流程 - 正确做法:要么构造时指定,要么在循环前调用
list.ensureCapacity(list.size() + expectedAddCount) - 兼容性影响:JDK 6及之前版本首次扩容是10,之后是1.5倍;JDK 7+保持一致,但空构造器语义更明确
扩容时的数组复制开销不可忽视,尤其在频繁add的循环里
每次扩容都要Arrays.copyOf(),底层调用System.arraycopy()。虽然这个方法是native且高度优化,但当元素是大对象(比如含byte[]的DTO)时,复制本身就有可观延迟,还可能触发GC压力。
典型场景:读文件逐行解析后add()进List,没预估行数,结果扩容十几次,耗时集中在复制上。
- 实测参考:10万次
add(new byte[1024]),不预设容量比预设new ArrayList(100000)慢约2.3倍(HotSpot JDK 17) - 替代思路:如果只是临时收集、之后立刻转数组,可考虑先用
LinkedList(无扩容),最后toArray(new T[size]);但注意LinkedList随机访问慢,别混用get(i) - 一个隐藏细节:
ArrayList扩容后旧数组若无引用,会被GC;但如果List长期持有,老数组残留可能延长GC周期
为什么不用2倍扩容?源码里藏着权衡
看grow(int minCapacity)方法,它没选oldCapacity * 2,而是oldCapacity + (oldCapacity >> 1)。原因很实在:太激进的翻倍会浪费更多内存,尤其当容量刚过临界点时(比如从1024→2048,实际只用了1025个);1.5倍在空间利用率和扩容频次之间折中。
但这个“1.5”不是魔法数字——它是整数位运算的结果,没有浮点误差,也便于JVM做常量折叠优化。
- 对比测试:若强行改成2倍,100万元素场景下总分配内存多出约30%,但扩容次数减少约40%;综合吞吐反而略降(内存分配器压力上升)
- 注意边界:当
oldCapacity极大(接近Integer.MAX_VALUE),1.5倍可能溢出,此时源码会fallback到Integer.MAX_VALUE,并抛OutOfMemoryError而不是静默失败 - 真正容易被忽略的一点:扩容判断发生在
add()末尾,不是开头;所以即使容量刚好够,也要走完逻辑才返回,这点在高并发写入(配合Collections.synchronizedList)时会影响锁持有时间


















