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GOG在思考如何从V社手中夺取PC游戏市场

夏宇吖_1963

夏宇吖_1963

发布时间:2026-01-14 10:28:02

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来源于php中文网

原创

去年12月,cdpr联合创始人michał kicinski完成了对旗下游戏发行平台gog的收购,此举被不少玩家戏称为“左手换右手”。眼下,gog正肩负一项重大使命:从valve手中争夺pc游戏分发市场的份额。在kicinski看来,聚焦精品内容、深耕经典游戏,正是撬动这一目标的核心策略。

GOG在思考如何从V社手中夺取PC游戏市场

近日,Kicinski在接受外媒GamesIndustry专访时坦言,包括Epic在内的诸多平台,在与Steam的较量中,即便维持运营都充满挑战,更遑论盈利。然而,他本人却展现出十足的信心与积极姿态。

他表示:“或许有人会认为,面对一个已占据80%市场份额的巨头,竞争无异于以卵击石。但我的想法恰恰相反——正因对手体量庞大、份额稳固,其守成压力反而更高。换句话说,从这样一家‘饱和型’平台手中争取增量用户,难度可能比想象中更低。”

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GOG在思考如何从V社手中夺取PC游戏市场

这种乐观并非空谈,而是源于清晰的战略定位。Kicinski强调:“任何希望赢得市场的公司,都必须在某一垂直领域做到极致。对GOG而言,这个支点就是‘经典游戏复兴’与‘现代独立精品’的双重深耕。我们的使命,就是提供真正卓越的用户体验与服务。”

他还进一步说明,GOG无意卷入3A大作的军备竞赛。“这从来不是GOG的基因。”他指出,未来重心将放在加强与中小型开发商及独立发行商的合作上,通过差异化路径构建独特竞争力。

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