《光与影:33号远征队》制作人guillaume broche在tga 2025“年度最佳游戏”领奖台上,深情致敬《最终幻想》系列缔造者坂口博信!
他动情表示:“我还想特别感谢一位深刻影响我人生的人——坂口博信先生。正是他的作品让我初次感受到游戏的魅力,也点燃了我投身游戏开发的梦想。衷心感谢您,坂口先生。”

同日,《最终幻想7》官方推特账号发布祝贺消息,为《33号远征队》开发商Sandfall Games斩获TGA年度游戏殊荣献上祝福。

用 Godot 4 + GDScript 开发 3D 游戏的端到端工作流。触发场景:"做一个 3D 游戏"、 "第一人称/第三人称/FPS/TPS/3D 平台跳跃"、"用 Godot 做 3D"、"加个 3D 角色控制器/ 相机/敌人寻路/关卡"、"导入 glb 模型不显示"、"3D 场景太暗/太卡"、"make a 3D game"、 "first-per
网友热议:
当年坂口博信离开后,《最终幻想》便由北濑佳范接棒——许多人认为,那个充满人文温度与叙事野心的FF时代,就此终结。而《光与影:33号远征队》恰恰印证了坂口式创作范式依然鲜活有力,尤其在史克威尔·艾尼克斯及其部分拥趸不断宣称“老派RPG已过时”的当下,更显珍贵。


















