
R星前联合创始人Dan Houser近日亮相Channel 4的节目《Sunday Brunch》,在节目中回应了玩家们广泛关注的多个话题,尤其谈及当前游戏行业热议的AI技术应用。他认为,目前AI在游戏开发中的实际作用被高估了。

Dan Houser于2020年离开Rockstar Games后,创立了新工作室Absurd Ventures,目前正在筹备一款全新作品。他透露,该工作室确实在尝试将AI技术融入开发流程,例如用于剧情设计和部分角色设定的辅助生成。
用 Godot 4 + GDScript 开发 3D 游戏的端到端工作流。触发场景:"做一个 3D 游戏"、 "第一人称/第三人称/FPS/TPS/3D 平台跳跃"、"用 Godot 做 3D"、"加个 3D 角色控制器/ 相机/敌人寻路/关卡"、"导入 glb 模型不显示"、"3D 场景太暗/太卡"、"make a 3D game"、 "first-per

但他也明确指出,尽管许多AI公司积极宣传其技术对游戏开发的变革潜力,现实却并不如宣传那般理想。AI目前能真正发挥作用的部分仍然有限,远未达到能够替代核心创作或解决复杂开发难题的程度。



















