在Go语言中,值类型和指针类型的核心区别在于数据的存储位置和传递方式,这直接影响内存分配行为和函数调用时的性能与语义。
值类型变量直接包含其数据,常见的值类型包括int、float、bool、struct、array等。当变量是值类型时,每次赋值或传参都会创建一份完整的副本。
说明:
示例:
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func modifyValue(v int) { v = 100 } // 不会影响外部变量指针类型变量保存的是另一个变量的内存地址。通过&取地址,*解引用访问目标值。常见于*int、*struct等类型。
说明:
示例:
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func modifyPointer(p *int) { *p = 100 } // 修改原始变量值类型不一定只在栈上分配,编译器会根据逃逸分析决定是否分配到堆。但通常:
对于结构体类型,选择值还是指针传递需权衡:
基本上就这些。理解值和指针的传递机制,有助于写出高效且语义清晰的Go代码。
以上就是Golang值类型和指针类型区别 对比内存分配与传递方式的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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