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“你是谁?请支持百日战纪”—那么《百日战纪》到底好不好玩?

陌丽大大_1395

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发布时间:2025-06-30 15:50:11

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来源于php中文网

原创

由 too kyo games 和 media vision 共同打造、aniplex 发行的冒险×战略 rpg《百日战纪》自发售以来已近两个月。对许多玩家来说,比起游戏内容本身,制作人小高和刚在各大社交平台上举着“请支持《百日战纪》”纸片、拼命宣传的身影更令人印象深刻,甚至衍生出网络迷因“你是谁?请支持xxxx”。

“你是谁?请支持百日战纪”—那么《百日战纪》到底好不好玩?

这场热潮之所以能够迅速传播,除了“乐子人”的推动之外,也得益于游戏本身的创意与剧情架构。如今网络上曾风靡一时的梗热度逐渐消退,恰逢 Steam 版开启折扣促销活动。如果你曾经被《弹丸论破》的黑色幽默震撼过,为《极限脱出》《Ever17》的时空谜题所折服,或者只是单纯想体验这位“乐子人”极力推荐的作品,《百日战纪》或许正是你今年不可错过的一场“脑内烟花”。

一场从“学园”开始的全新对抗

本作讲述了主角澄野拓海原本过着平凡的生活,在东京住宅区与家人和青梅竹马维系着简单而温馨的日常。然而突如其来的神秘袭击者打破了这一切,为了生存并保护重要之人,他接受了名为“SIREI”的神秘生物授予的能力“我驱力”,成功逃脱险境。但紧接着却被带入一所名为“最终防卫学园”的陌生环境,这与《弹丸论破》的开场设定颇为相似——在这里聚集了十五名学生。

“你是谁?请支持百日战纪”—那么《百日战纪》到底好不好玩?

“你是谁?请支持百日战纪”—那么《百日战纪》到底好不好玩?

听到这个开场,加上小高和刚过往作品风格的影响,不少人可能会以为又要展开一场死亡游戏。但这次的目标并非彼此残杀,而是抵御名为“侵校生”的敌人,在100天内守护这座学园,以拯救人类。

当然,熟悉小高和打越作品的玩家都知道,事情从来不会这么简单。一周目的探索只是铺垫,真正的剧情转折往往发生在你以为故事已经结束之后。

随着二周目开启,标题画面会变更为《百日战记 -最终防卫学园- 2》,标志着剧情进入新阶段。此时不仅主线全面展开,还会解锁多项新功能,使整体游戏体验更加完整丰富。

100个结局?不必全跑完!

“你是谁?请支持百日战纪”—那么《百日战纪》到底好不好玩?

“100个结局”一度成为本作宣传的最大卖点之一,但也吓退了不少玩家。对此,小高与打越多次澄清:无需完成全部结局即可理解完整剧情,也没有所谓的“官方真结局”,每位玩家都可以选择自己最认同的那个作为终点。

因此,建议游玩路线大致如下:完成一周目主线后,直接挑战由小高与打越亲自执笔的关键章节(其中部分需前置条件)。

以“战争”为主题的主线真相揭露篇,是小高较少尝试的题材,却意外展现出强烈的情绪张力;而主打“LOOP”概念的科幻与推理篇章,则是打越再次展现其拿手本领,粉丝们定能从中找回熟悉的味道。两段剧情信息密集、逻辑严谨,最能体现本作的核心剧作水准,涉及剧透在此不多赘述。

游戏中还隐藏着大量趣味彩蛋,令人忍俊不禁的情节层出不穷。但真正吸引玩家不断推进多周目的,还是那些极具个性的角色群。延续小高与打越一贯风格,角色们依旧带着浓厚的“癫狂”气质,言行举止充满戏剧性与不确定性,让人一旦沉浸其中便难以抽身。

“你是谁?请支持百日战纪”—那么《百日战纪》到底好不好玩?

如此一来,你或许就能稍微理解为何小高要如此卖力地四处宣传这款他们倾注心血的作品。

当然,若你愿意深入挖掘其他支线,也会发现不少精彩的人物刻画。“100个结局”的机制下,即便某些结局看似仅为KPI而设,也藏着值得玩味的信息。只不过,当你体验得越多,也就越明白——为何小高需要如此努力推广,而不是坐等口碑发酵。

创新的战棋系统设计

传统战棋游戏通常强调“珍惜每一条生命”,有些作品中一旦操作失误导致角色阵亡,就无法挽回。而《百日战纪》则反其道而行之,将“战死”作为一种战术资源鼓励使用,主动牺牲、自爆式打法成为关键策略之一。这种设计颇具新意,也为本作在大量文字叙述之外,增添了调节节奏的战斗系统。结合双六式的探索环节,初次体验时确实能带来一定新鲜感。

不过,作为一款依赖“多周目”结构的游戏,后期非ADV部分容易显得冗长,影响节奏。好在此次打折的是 Steam 版,玩家可通过 MOD 调整流程节奏,打造更符合个人喜好的体验方式,让这段“百日战纪”留下更多属于自己的美好回忆。

“你是谁?请支持百日战纪”—那么《百日战纪》到底好不好玩?

总结

本作的文本量庞大,剧情密度与分支数量惊人,无论个别结局质量如何,都能看出这是团队倾尽全力打造的作品。

因此推荐喜欢深度剧情、扎实世界观设定,尤其是喜爱小高与打越编剧风格的玩家亲身体验。由于“百结局”结构使得信息分散,传统的“云通关”玩法很难完全领略本作魅力。建议放慢节奏,每天推进一点,才能更好地感受剧情层次与余韵。

或许当你真正走过这一百天,看完一个个结局后,不再只是因为“乐子人”而来,而是真正被角色打动、为剧情所震撼。到那时,也许你会像他一样,想亲手举起一张纸片,上面写着——“我是谁?我支持《百日战纪》。”

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