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《策略城池2》战场阵型和战场指令介绍

雨静酱_2443

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发布时间:2025-03-04 16:32:24

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来源于3DM手游

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本篇给大家带来了策略城池2战场阵型和战场指令介绍,战场阵型通过拖动顶部的将领到左下的格子上,一共12个格子对应的阵型位置。玩家可以自由布置阵型,建议将近身的兵种放前排,远程的放后排。

《策略城池2》战场阵型和战场指令介绍

策略城池2战场阵型和战场指令介绍

战场阵型:

《策略城池2》战场阵型和战场指令介绍

战场阵型通过拖动顶部的将领到左下的格子上,一共12个格子对应的阵型位置。

玩家可以自由布置阵型,建议将近身的兵种放前排,远程的放后排。根据敌方的兵种,可以做分散或者密集的阵型。前排重甲兵,如果再配合有金光甲的将领,那可以承受非常多的伤害。另外别忘记刺客的闪后特殊技哦!

主将:军团需要设置一名主将,主将的统帅可以加成全体将士的攻防。

参谋:不必须设置参谋,但参谋的智力可以加成全体将士的防御。

上阵将领数量:

部队在攻城和遭遇战情况下,最大上阵将领数量为7名。

守城的时候,根据城池的等级,分别可以上阵7,8,9名将领。

战场指令:

《策略城池2》战场阵型和战场指令介绍

全军前进:设置除了突击中和撤退中的,其他所有部队前进指令。

全军待机:设置除了突击中和撤退中的,其他所有部队待机指令。

全军突击:设置除了撤退中的,其他所有部队突击指令。

全军撤退:设置所有部队撤退指令。

将领单独指令:设置突击后,只能等全军撤退。

将领单独指令:设置撤退后,不能再进行指令操作。

撤退:部队设置撤退指令后,跑出屏幕的将领成功撤退。没跑出去的,则战败。

待机:原地保持不动,如果敌人在射程范围内,则攻击。

前进:向正前方移动,直到碰撞到敌人后发起攻击。可以通过前进-待机-前进-待机的方式来操作。通过前进到合适的位置,然后发起进攻。

突击:寻找附近的敌人发起攻击。

注意:全军前进,会一直前进,直到碰到敌人的士兵。可以利用前进来调整阵型位置。

另外,如果部队中有刺客,则会出现刺客闪后的菜单,每场战场只能闪一次。会把我方最多10名刺客,闪现到敌人的后方,切后排输出。

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