
“卡牌对战”游戏更新,旨在完善“投资组合项目:推荐软件”模块,此模块源自Codecademy的计算机科学职业路径课程。
更新内容:
- 主菜单采用树状数据结构,支持更多选项。
- 游戏新增地图功能。
- 支持多人游戏,玩家可以选择操控人类或电脑角色。
- 尝试优化电脑AI,但效果尚不理想。 游戏代码设计注重模块化,便于添加新地图、卡牌和菜单选项。
该项目要求开发一款推荐软件,根据用户输入提供建议。Codecademy课程中提供了餐厅目录(用户类型:“PAS”)的示例,建议“意大利面”等菜品。 但本项目利用新学习的知识对之前的游戏进行了升级。 鉴于游戏本身基于地图,我计划将推荐软件与游戏地图结合。软件将获取用户位置(作为输入),然后为游戏中的非玩家角色(NPC)计算最佳路径。路径计算将基于我近期学习的算法,并整合了课程中大部分新知识。
虽然项目方向略有偏离初始要求,但我对最终结果感到满意。 学习过程中遇到的挑战,可能会导致部分内容需要重新学习,但这也在预料之中。
用大白话操作当前项目的 Git/GitHub——配置 GitHub(装 gh CLI + 登录 + 建仓库)、备份、拉取下载、查询历史、回滚代码、管理分支。当用户用日常语言表达 git 意图时触发(例如"git备份一下""git下载项目""git拉下来""git看看我改了啥""git回退到上一个版本""git新建个分支搞新功能""git合并到主分支""git
未来将持续更新游戏,并计划利用新技能和知识进行改进。
旧版本开发日志:

















