讲师中心 微信公众号

工具推荐

视频效率加速
立刻MV
立刻MV

低成本歌曲 MV、视频生成

剧云
剧云

中文短剧剧本制作平台

Laper
Laper

剧本策划到成片协作

AniShort
AniShort

AI短剧协同制作平台

使用 DQN 构建国际象棋代理

秋磊小哥_4418

秋磊小哥_4418

发布时间:2024-12-30 18:30:01

|

1051人浏览过

|

来源于php中文网

原创

我最近尝试用dqn构建一个国际象棋ai代理。

任何了解DQN和国际象棋的人都会告诉你这是个不太现实的想法。 确实如此,但作为一名初学者,我依然乐于尝试。本文将分享我的经验和心得。


环境理解

在实现代理之前,我需要熟悉环境并创建一个自定义包装器,以便在训练过程中与代理交互。

  • 我使用了kaggle_environments库中的国际象棋环境。

    from kaggle_environments import make
    env = make("chess", debug=True)
  • 我还使用了chessnut,一个轻量级的Python库,用于解析和验证国际象棋游戏。

    from chessnut import game
    initial_fen = env.state[0]['observation']['board']
    game = game(env.state[0]['observation']['board'])

环境状态表示

棋盘状态以FEN格式存储。

使用 DQN 构建国际象棋代理

FEN是一种紧凑的棋盘表示方法。但为了神经网络的输入,我需要修改状态表示。


FEN转换为矩阵

使用 DQN 构建国际象棋代理

棋盘上有12种棋子,我创建了12个8x8的通道来表示每种棋子的状态。

Biopython
Biopython

全面的分子生物学工具集。适用于序列操作、文件解析(FASTA/GenBank/PDB)、系统发育分析,以及通过 Bio.Entrez 以编程方式访问 NCBI/

下载

环境包装器

import random
class EnvCust:
    def __init__(self):
        self.env = make("chess", debug=True)
        self.game = game(self.env.state[0]['observation']['board'])
        self.action_space = list(self.game.get_moves())
        self.obs_space = fen_to_board(self.env.state[0]['observation']['board'])

    def get_action(self):
        return list(self.game.get_moves())

    def get_obs_space(self):
        return fen_to_board(self.env.state[0]['observation']['board'])

    def step(self, action):
        reward = 0
        g = game(self.env.state[0]['observation']['board'])
        if g.board.get_piece(game.xy2i(action[2:4])) == 'q':
            reward = 7
        elif g.board.get_piece(game.xy2i(action[2:4])) in ('n', 'b', 'r'):
            reward = 4
        elif g.board.get_piece(game.xy2i(action[2:4])) == 'p':
            reward = 2
        g.apply_move(action)
        done = False
        if g.status == 2:
            done = True
            reward = 10
        elif g.status == 1:
            done = True
            reward = -5
        self.env.step([action, 'none'])
        self.action_space = self.get_action()
        if not self.action_space:
            done = True
        else:
            self.env.step(['none', random.choice(self.action_space)])
            g = game(self.env.state[0]['observation']['board'])
            if g.status == 2:
                reward = -10
                done = True
        self.action_space = self.get_action()
        return self.env.state[0]['observation']['board'], reward, done

此包装器提供奖励机制和与环境交互的step函数。chessnut帮助获取合法走法和将死信息。奖励策略:将死得分,吃子得分,输棋扣分。


重放缓冲区

使用 DQN 构建国际象棋代理

重放缓冲区存储(状态, 动作, 奖励, 下一状态)元组,用于目标网络的反向传播。


辅助函数

使用 DQN 构建国际象棋代理使用 DQN 构建国际象棋代理

chessnut使用UCI格式(例如"a2a3")表示动作。为了与神经网络交互,我将其转换为索引(64*64)。我知道并非所有索引都对应合法走法,但chessnut可以处理合法性,且这种方法足够简单。


神经网络结构

import torch
import torch.nn as nn
import torch.optim as optim

class DQN(nn.Module):
    def __init__(self):
        super(DQN, self).__init__()
        self.conv_layers = nn.Sequential(
            nn.Conv2d(12, 32, kernel_size=3, stride=1, padding=1),
            nn.ReLU(),
            nn.Conv2d(32, 64, kernel_size=3, stride=1, padding=1),
            nn.ReLU()
        )
        self.fc_layers = nn.Sequential(
            nn.Flatten(),
            nn.Linear(64 * 8 * 8, 256),
            nn.ReLU(),
            nn.Linear(256, 128),
            nn.ReLU(),
            nn.Linear(128, 4096)
        )

    def forward(self, x):
        x = x.unsqueeze(0)
        x = self.conv_layers(x)
        x = self.fc_layers(x)
        return x

    def predict(self, state, valid_action_indices):
        with torch.no_grad():
            q_values = self.forward(state)
            q_values = q_values.squeeze(0)
            valid_q_values = q_values[valid_action_indices]
            best_action_relative_index = valid_q_values.argmax().item()
            best_action_index = valid_action_indices[best_action_relative_index]
            return valid_q_values[best_action_relative_index], best_action_index

神经网络使用卷积层处理12通道输入,并使用合法动作索引过滤输出。


代理实现

# ... (假设ReplayBuffer, fen_to_board, uci_to_action_index等函数已定义) ...
device = torch.device("cuda" if torch.cuda.is_available() else "cpu")
model = DQN().to(device)
target_network = DQN().to(device)
optimizer = torch.optim.Adam(model.parameters(), lr=1e-4)
replay_buffer = ReplayBuffer(buffer_size=10000)
epsilon = 0.5
gamma = 0.99
batch_size = 15

def train(episodes):
    for ep in range(1, episodes + 1):
        print('Episode Number:', ep)
        myenv = EnvCust()
        done = False
        state = myenv.get_obs_space()
        i = 0
        while not done and i < batch_size:
            # ... (action selection and step logic) ...
            # ... (replay buffer update) ...
            i += 1
        if ep % 5 == 0:
            target_network.load_state_dict(model.state_dict())

这是一个非常基础的模型,效果肯定不好,但这有助于我理解DQN的工作原理。

使用 DQN 构建国际象棋代理

请注意,代码中省略了一些函数的定义(例如ReplayBuffer, fen_to_board, uci_to_action_index, action_index),因为它们比较长,而且本文的重点是架构和思路。 要运行这段代码,需要补充这些函数的实现。 此外,这个模型过于简化,实际应用中需要更复杂的网络结构、训练策略和超参数调整才能获得更好的效果。

热门AI工具

更多
立刻MV
立刻MV Hot

立刻MV是一款AI文本写作工具,AI 音乐视频(MV)创作工具。

WorkBuddy

一款AI办公效率工具,主要用于腾讯云推出的AI原生桌面智能体工作台,适合需要提升相关任务效率的用户。

豆包大模型

豆包大模型是一款由字节跳动推出的企业级大语言模型服务平台。

蛙蛙写作

一款AI论文写作工具,主要用于超级AI智能写作助手,适合需要提升相关任务效率的用户。

PixPix
PixPix Hot

PixPix是一款面向电商视觉生产的AI商品图生成工具。

火山引擎

火山引擎是一款面向企业的云计算与AI服务平台。

咔片AIPPT

一款在线AI演示文稿制作工具,可根据主题和内容需求辅助生成PPT结构与页面,提高演示材料制作效率。

二狗PPT
二狗PPT Hot

一款AI演示文稿工具,主要用于专为中式职场打造的AI PPT生成工具,适合需要提升相关任务效率的用户。

DeepSeek

DeepSeek是一款面向对话、写作、编程和推理场景的AI大模型工具。

相关专题

更多
Go-Zero API开发使用教程
Go-Zero API开发使用教程

本专题聚焦Go-Zero的API开发,拆解.api描述文件的语法结构、路由与分组定义、参数绑定与校验规则,说明统一响应体、JWT鉴权、跨域与接口文档生成的落地方式,并给出网关聚合与接口测试的实践建议。

20

2026.11.12

Go-Zero安装与goctl环境配置教程
Go-Zero安装与goctl环境配置教程

本专题围绕Go-Zero的安装与工具链配置展开,讲清Go版本要求、goctl安装方式、代理镜像、protoc依赖与环境变量设置,说明多版本共存、升级回退与CI流水线安装的做法,并整理安装阶段的常见报错与验证步骤。

20

2026.11.12

Go-Zero零基础入门教程
Go-Zero零基础入门教程

本专题整理Go-Zero的入门知识,从框架定位、环境准备到跑通第一个API服务,讲清目录分层、配置加载、日志与中间件的基本用法,并对比Gin、Kratos的差异,帮助Go开发者建立整体认知,判断它是否适合当前项目。

20

2026.11.12

Postman身份认证怎么配置
Postman身份认证怎么配置

本专题从实际API接口调试场景出发,讲解Postman身份认证的完整配置流程,包括常见认证协议介绍、授权参数设置、访问令牌填写、OAuth 2.0授权及认证失败排查,帮助用户正确完成接口授权与访问验证。

120

2026.11.06

Postman请求头Headers怎么设置
Postman请求头Headers怎么设置

围绕Postman HTTP请求头配置展开,讲解Headers选项的具体使用方式,包括Key和Value参数填写、请求头信息添加、常见Header字段设置及请求头修改方法,帮助用户解决接口调试过程中遇到的请求头配置问题。

100

2026.11.06

Postman接口请求发送教程
Postman接口请求发送教程

详细介绍Postman接口请求的创建与发送方法,涵盖GET和POST请求、URL配置、请求参数、Headers请求头、Body请求体设置以及响应结果查看,帮助用户掌握Postman接口请求的完整操作流程。

100

2026.11.06

DBeaver怎么导入数据
DBeaver怎么导入数据

DBeaver数据导入专题,整理Excel、CSV、SQL、TXT等常见文件的数据导入方法,涵盖目标数据库选择、数据表创建、字段映射、数据类型设置及导入参数配置等操作,帮助用户将本地文件中的数据写入数据库,并了解批量导入、重复数据处理和导入失败等常见问题的解决方法。

80

2026.11.05

DBeaver安全防护教程大全
DBeaver安全防护教程大全

DBeaver安全防护专题,围绕数据库连接安全、账号密码保护和访问权限管理展开,整理SSL/TLS加密连接、SSH隧道、数据库凭据保存及证书验证等配置方法,同时介绍敏感信息保护、远程连接风险和高权限账号使用等注意事项,帮助用户提高数据库日常管理的安全性。

80

2026.11.05

DBeaver连接创建与配置教程
DBeaver连接创建与配置教程

本专题聚焦DBeaver数据库连接配置与管理,覆盖从新建连接、选择数据库类型到填写连接参数和验证连接的完整流程。针对MySQL、PostgreSQL、SQL Server等常见数据库,整理相应的连接设置方法,并提供驱动缺失、认证失败和连接异常等问题的排查方向。

80

2026.11.04

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn