讲师中心 微信公众号

工具推荐

视频效率加速
立刻MV
立刻MV

低成本歌曲 MV、视频生成

AniShort
AniShort

AI短剧协同制作平台

updream

一键生成高质量推广成片

剧云
剧云

中文短剧剧本制作平台

系统设计:用Go构建停车场系统

老枫小哥_2225

老枫小哥_2225

发布时间:2024-11-11 13:18:14

|

1070人浏览过

|

来源于dev.to

转载

在本文中,我们将介绍 go 中停车场系统的低级设计 (lld) 实现。我们将探索系统的不同方面,并了解每个组件如何与其余组件交互。此实现侧重于清晰度和现实世界的实用性,因此如果您想添加更多车辆类型、多种付款选项或现货预订等功能,您可以轻松扩展它。

该系统处理诸如管理停车楼层和停车位、停放车辆和处理付款等任务。我们还将确保它对于并发访问是线程安全的,因此如果我们需要将其扩展到更大的系统,它不会在压力下崩溃。


核心组件

我们的设计包括六个主要组成部分:

  1. 停车场 - 管理楼层和停车操作的主要入口点。
  2. 停车场 - 每层都有多个停车位,可停放不同类型的车辆。
  3. 停车位 - 代表可停放特定类型车辆的停车位。
  4. 停车票 - 跟踪进入/退出时间、停车费用和相关车辆。
  5. 支付系统 - 处理停车费计算和付款处理。
  6. 车辆类型 - 支持不同类型的车辆(汽车、货车、卡车和摩托车)。每种类型的每小时费用不同。

辛格尔顿停车场

我们的停车场使用单例模式。这意味着停车场只有一个实例,该实例创建一次并在整个应用程序中重复使用。这是使其正常工作的代码:

var (
    parkinglotinstance *parkinglot
    once               sync.once
)

type parkinglot struct {
    name   string
    floors []*parkingfloor
}

func getparkinglotinstance() *parkinglot {
    once.do(func() {
        parkinglotinstance = &parkinglot{}
    })
    return parkinglotinstance
}

使用sync.once,我们确保只创建一个实例,即使被多个 goroutine 访问也是如此。

停车场楼层管理

停车场有多层,每层都有针对不同车辆类型(例如汽车、货车、卡车和摩托车)的指定停车位。要向停车场添加楼层,我们使用 addfloor 方法:

func (p *parkinglot) addfloor(floorid int) {
    p.floors = append(p.floors, newparkingfloor(floorid))
}

每个楼层都是使用 newparkingfloor 函数创建的,该函数按车辆类型组织停车位。

停车位

每个 parkingspot 都与特定的车辆类型(例如汽车或摩托车)相关联。这使得系统能够管理和限制每个停车位可以停放的车辆。这是 parkingspot 结构和 parkvehicle 方法:

type parkingspot struct {
    spotid         int
    vehicletype    vehicles.vehicletype
    currentvehicle *vehicles.vehicleinterface
    lock           sync.mutex
}

func (p *parkingspot) parkvehicle(vehicle vehicles.vehicleinterface) error {
    p.lock.lock()
    defer p.lock.unlock()

    if vehicle.getvehicletype() != p.vehicletype {
        return fmt.errorf("vehicle type mismatch: expected %s, got %s", p.vehicletype, vehicle.getvehicletype())
    }
    if p.currentvehicle != nil {
        return fmt.errorf("parking spot already occupied")
    }

    p.currentvehicle = &vehicle
    return nil
}

我们使用互斥锁来确保同一时间只能停放一辆车。

停车券

每辆车都会收到一张票,上面有进入时间、离开时间、停车位和总费用。此票会在车辆退出时更新,并根据停车时间计算费用。

git-staged-commit-message
git-staged-commit-message

仅从仓库的暂存文件生成 Git 提交消息。当用户要求 Codex 根据暂存更改、缓存差异、Git 索引或已通过 `git add` 添加的文件来编写、起草、创建或建议提交消息时使用;切勿代表用户执行提交操作。

下载
type parkingticket struct {
    entrytime   time.time
    exittime    time.time
    vehicle     vehicles.vehicleinterface
    spot        *parkingspot
    totalcharge float64
}

func newparkingticket(vehicle vehicles.vehicleinterface, spot *parkingspot) *parkingticket {
    return &parkingticket{entrytime: time.now(), exittime: time.time{}, vehicle: vehicle, spot: spot, totalcharge: 0.00}
}

calculatetotalcharge 方法根据车辆类型和持续时间计算停车费。

支付系统

paymentsystem 类处理付款,根据是否支付所需金额更新付款状态:

type paymentsystem struct {
    status        status
    amount        float64
    parkingticket *parkingticket
}

func (p *paymentsystem) processpayment() error {
    if p.parkingticket == nil {
        return fmt.errorf("payment failed: no parking ticket found")
    }
    if p.parkingticket.totalcharge < p.amount {
        p.status = paymentstatusfailed
        return fmt.errorf("payment failed: insufficient funds")
    }

    p.status = paymentstatuscompleted
    return nil
}

processpayment 函数检查金额并将付款状态更新为“已完成”或“失败”。

添加车辆类型

我们的系统支持不同类型的车辆(汽车、货车、卡车和摩托车)。每种类型的每小时费用不同。这是通过在单独的车辆包中设置 vehicletype 和 vehicleinterface 来实现的:

package vehicles

type VehicleType string

const (
    CarType        VehicleType = "Car"
    VanType        VehicleType = "Van"
    TruckType      VehicleType = "Truck"
    MotorcycleType VehicleType = "Motorcycle"
)

type VehicleInterface interface {
    GetLicenceNumber() string
    GetVehicleType() VehicleType
    GetVehicleCost() float64
}

我们可以通过调用newcar、newvan、newtruck等来创建新的车辆,它们都实现了vehicleinterface。


将一切整合在一起

让我们看看各个部分如何在流程中组合在一起:

  • 创建停车场:调用 getparkinglotinstance() 并使用 addfloor 添加楼层。
  • 查找停车位并停放车辆:parkvehicle 方法查找可用停车位,根据车辆类型对其进行验证,并生成票证。
  • unpark vehicle 并处理付款:unparkvehicle 生成总费用,启动支付系统,并完成交易。

这个停车场系统是构建更复杂系统的简化起点。我们介绍了楼层和停车位管理、车辆停车和出库以及基本付款流程的基础知识。

有关完整代码实现,请检查以下存储库:

系统设计:用Go构建停车场系统 主题树 / 低级设计 golang

golang 中的底层系统设计解决方案

go 中的底层系统设计

欢迎来到go 中的低级系统设计存储库!该存储库包含各种低级系统设计问题及其在 go 中实现的解决方案。主要目的是通过实际示例展示系统的设计和架构。

目录

  • 概述
  • 停车场系统
  • 电梯系统
  • 图书馆管理系统
  • 自动售货机系统
  • 社交媒体平台

概述

底层系统设计涉及理解系统架构的核心概念以及设计可扩展、可维护和高效的系统。该存储库将尝试涵盖使用 go 的各种问题和场景的解决方案。

停车场系统

此存储库中的第一个项目是停车场系统。该系统模拟一个可以停放车辆和出库车辆的停车场。它演示了:

  • 用于管理停车场实例的单例设计模式。
  • 处理不同类型的车辆(例如汽车、卡车)。
  • 多个楼层的停车位管理。
  • 付款处理...


在 github 上查看


热门AI工具

更多
WorkBuddy

一款AI办公效率工具,主要用于腾讯云推出的AI原生桌面智能体工作台,适合需要提升相关任务效率的用户。

DeepSeek

DeepSeek是一款面向对话、写作、编程和推理场景的AI大模型工具。

讯飞绘文

讯飞绘文是一款由科大讯飞推出的一站式 AIGC 内容运营平台。

墨刀AI
墨刀AI Hot

一款AI图像与设计工具,主要用于产品经理的专属智能体,适合需要提升相关任务效率的用户。

讯飞智文

一款面向学习和办公场景的AI文档创作工具,可辅助生成PPT与Word文档,提高资料整理和内容制作效率。

豆包大模型

豆包大模型是一款由字节跳动推出的企业级大语言模型服务平台。

咔片AIPPT

一款在线AI演示文稿制作工具,可根据主题和内容需求辅助生成PPT结构与页面,提高演示材料制作效率。

超级麦吉

一款通过数字员工协作完成调研、数据分析与文档制作的AI办公平台。

讯飞智作

讯飞智作是一款AI视频创作工具,AI文本配音工具,数字人课程、营销视频制作。

相关专题

更多
golang如何定义变量
golang如何定义变量

golang定义变量的方法:1、声明变量并赋予初始值“var age int =值”;2、声明变量但不赋初始值“var age int”;3、使用短变量声明“age :=值”等等。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

539

2024.02.23

golang有哪些数据转换方法
golang有哪些数据转换方法

golang数据转换方法:1、类型转换操作符;2、类型断言;3、字符串和数字之间的转换;4、JSON序列化和反序列化;5、使用标准库进行数据转换;6、使用第三方库进行数据转换;7、自定义数据转换函数。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

616

2024.02.23

golang常用库有哪些
golang常用库有哪些

golang常用库有:1、标准库;2、字符串处理库;3、网络库;4、加密库;5、压缩库;6、xml和json解析库;7、日期和时间库;8、数据库操作库;9、文件操作库;10、图像处理库。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

1296

2024.02.23

golang和python的区别是什么
golang和python的区别是什么

golang和python的区别是:1、golang是一种编译型语言,而python是一种解释型语言;2、golang天生支持并发编程,而python对并发与并行的支持相对较弱等等。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

811

2024.03.05

golang是免费的吗
golang是免费的吗

golang是免费的。golang是google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的开源编程语言,采用bsd开源协议。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

1906

2024.05.21

golang结构体相关大全
golang结构体相关大全

本专题整合了golang结构体相关大全,想了解更多内容,请阅读专题下面的文章。

5454

2025.06.09

golang相关判断方法
golang相关判断方法

本专题整合了golang相关判断方法,想了解更详细的相关内容,请阅读下面的文章。

2534

2025.06.10

golang数组使用方法
golang数组使用方法

本专题整合了golang数组用法,想了解更多的相关内容,请阅读专题下面的文章。

4366

2025.06.17

Go-Zero API开发使用教程
Go-Zero API开发使用教程

本专题聚焦Go-Zero的API开发,拆解.api描述文件的语法结构、路由与分组定义、参数绑定与校验规则,说明统一响应体、JWT鉴权、跨域与接口文档生成的落地方式,并给出网关聚合与接口测试的实践建议。

20

2026.11.12

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
Postman Native Git工作流指南
Postman Native Git工作流指南

共0课时 | 0人学习

vscode手册
vscode手册

共0课时 | 0人学习

Git 教程
Git 教程

共21课时 | 8.2万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn