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Wie kann man Werte von Unity-Coroutinen ordnungsgemäß zurückgeben?
Zurückgeben von Werten von Coroutinen in UnityBei der Spieleentwicklung mit Unity werden Coroutinen häufig verwendet, um asynchrone Aufgaben auszuführen, wie zum Beispiel...
Jan 04, 2025 am 04:30 AM
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Beibehalten von Daten während der Änderung serialisierter Klassen in UnityIn Unity ist das Speichern und Laden von Daten eine häufige Aufgabe und die Verwendung einer serialisierbaren Klasse, um...
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Warum erhalte ich in C# die Fehlermeldung „Ein Namespace kann Mitglieder wie Felder oder Methoden nicht direkt enthalten'?
Den Fehler verstehen: „Ein Namespace kann keine Mitglieder wie Felder oder Methoden direkt enthalten“Bei der Arbeit mit verwaltetem Code wie C# ist es...
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Wie gehe ich mit Versionsänderungen beim Aktualisieren serialisierter Daten in Unity um?
Aktualisieren serialisierter Daten in Unity: Umgang mit VersionsänderungenBeim Serialisieren von Daten in Unity können Probleme auftreten, wenn Sie die ... ändern.
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Monatsbericht von Enclave Games: 4. Dezember
Der Dezember war ein weiterer arbeitsreicher Monat: Ich habe es geschafft, die Gamedev.js-Umfrage 2024 durchzuführen und die Rekordzahl an eingereichten Formularen zu sammeln. Und das alles mit einigen gesundheitlichen und privaten Angelegenheiten im Hintergrund. Spiele Nicht diesen Monat. Schreiben
Jan 03, 2025 pm 06:03 PM
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Unity-Coroutinen: Werte nach Abschluss zurückgebenIn Unity werden Coroutinen häufig für asynchrone Aufgaben verwendet. Sie stellen jedoch Herausforderungen dar...
Jan 03, 2025 pm 02:09 PM
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Abhängigkeitsinjektion in Unity: Singleton vs. Methoden-Pass-ThroughStellen Sie sich das folgende Szenario vor: Sie verwenden Unity als Ihre Umkehrung der Kontrolle ...
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Die Online-Gaming-Branche hat im letzten Jahrzehnt ein beispielloses Wachstum erlebt und Poker ist zu einem der beliebtesten Kartenspiele weltweit geworden. Die Nachfrage nach hochwertigen Pokerplattformen und mobilen Anwendungen steigt mit der Zahl der Spieler weiter
Jan 02, 2025 pm 09:01 PM
Welches C# DI/IoC-Framework ist das richtige für mein Projekt: Ninject, Unity, Castle Windsor, Autofac oder StructureMap?
Vergleich von C# DI/IoC-Frameworks: Ninject, Unity, Castle.Windsor, Autofac und StructureMapBei der Einbindung von Abhängigkeitsinjektion (DI) oder Inversion...
Jan 02, 2025 pm 07:34 PM
Wie kann ich einen Wert von einer Unity-Coroutine zurückgeben, nachdem sie abgeschlossen ist?
Coroutine-Ausführung und Wertabruf in UnityIn Ihrem Unity-Spiel stehen Sie vor einem Dilemma: Sie müssen den Wert einer Variablen erst nach einem ... zurückgeben.
Jan 01, 2025 am 11:52 AM
Der Beginn meiner Reise
**_Hallo Welt._** Sie werden mich nicht kennen, da ich gerade erst diese aufregende Reise beginne. Ich habe es mir zur Aufgabe gemacht, hier als neues Hobby mit dem Schreiben zu beginnen, um meine Schreibfähigkeiten zu verbessern (Englisch ist nicht meine Muttersprache). und ich hüpfe
Jan 01, 2025 am 10:21 AM
Welches C# DI/IoC-Framework ist das richtige für mein Projekt?
Eine vergleichende Analyse der wichtigsten C#-DI/IoC-FrameworksIm Bereich der Abhängigkeitsinjektions- (DI) und Inversion of Control- (IoC) Frameworks für C# ...
Jan 01, 2025 am 09:44 AM
Beste Programmiersprache dieses Jahr
Python Vielseitigkeit: Universell einsetzbar, bekannt für seine Lesbarkeit und einfache Erlernbarkeit. Bibliotheken: Datenwissenschaft: NumPy, Pandas, Scikit-learn, TensorFlow, PyTorch Webentwicklung: Django, Flask Automatisierung: Selen, schöne Suppe Maschinelles Lernen: Keras
Jan 01, 2025 am 08:57 AM
Warum erhalte ich eine NullReferenceException in meinem Unity C#-Skript?
Warum erhalte ich eine NullReferenceException in Unity (C#)? Der Fehler „NullReferenceException: Objektverweis nicht auf eine Instanz eines Objekts festgelegt“ in...
Jan 01, 2025 am 12:35 AM
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