<?php namespace Streamer\Test; use Streamer\Stream; class StreamTest extends \PHPUnit_Framework_TestCase { /** * @expectedException Streamer\Exception\InvalidArgumentException */ public function testConstructorRequiresAValidResource() { $stream = new Stream('hello'); } public function testGetResourceReturnsThePHPResource() { $handle = fopen('php://temp', 'r+'); $stream = new Stream($handle); $this->assertEquals($handle, $stream->getResource()); }
Object Oriented (OO) ist eine Softwareentwicklungsmethode. Objektorientierte Konzepte und Anwendungen haben die Grenzen der Programmierung und Softwareentwicklung überschritten und sich auf Bereiche wie Datenbanksysteme, interaktive Schnittstellen, Anwendungsstrukturen, Anwendungsplattformen, verteilte Systeme, Netzwerkverwaltungsstrukturen, CAD-Technologie, künstliche Intelligenz und andere Bereiche ausgeweitet. Objektorientiert ist eine Methode zum Verstehen und Abstrahieren der realen Welt. Sie ist das Produkt der Entwicklung der Computerprogrammiertechnologie bis zu einem bestimmten Grad.
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