js完美解决IE6不支持position:fixed的bug_javascript技巧
先来看段代码
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>IE6 position:fixed bug</title> <style> *{padding:0;margin:0} p{height:2000px} #gs{border:1px solid #000;position:fixed;right:30px;top:120px} </style> <!--[if IE 6]> <style type="text/css"> html{overflow:hidden} body{height:100%;overflow:auto} #gs{position:absolute} </style> <![endif]--> </head> <body> <div id="rightform"> <p>11111111111111111</p> <input id="gs" name="gs" type="text" value="" /> </div> </body> </html>
以上这段代码在网上很常见,通过设置html{overflow:hidden}和body{height:100%;overflow:auto}来实现ie6下position:fixed效果,但这种办法有个缺陷,那就是:这会使页面上原有的absolute、relation都变成fixed的效果,在这里我就不做demo了,如果有怀疑,可以自己去试验一下。
于是我找了下资料,发现可以通过一条Internet Explorer的CSS表达式(expression)来完美的实现ie6下position:fixed效果,css代码如下:
/* 除IE6浏览器的通用方法 */ .ie6fixedTL{position:fixed;left:0;top:0} .ie6fixedBR{position:fixed;right:0;bottom:0} /* IE6浏览器的特有方法 */ * html .ie6fixedTL{position:absolute;left:expression(eval(document.documentElement.scrollLeft));top:expression(eval(document.documentElement.scrollTop))} * html .ie6fixedBR{position:absolute;left:expression(eval(document.documentElement.scrollLeft+document.documentElement.clientWidth-this.offsetWidth)-(parseInt(this.currentStyle.marginLeft,10)||0)-(parseInt(this.currentStyle.marginRight,10)||0));top:expression(eval(document.documentElement.scrollTop+document.documentElement.clientHeight-this.offsetHeight-(parseInt(this.currentStyle.marginTop,10)||0)-(parseInt(this.currentStyle.marginBottom,10)||0)))}
上面代码可以直接使用了,如果要设置元素悬浮边距,要分别为设置两次,比如我要让某个元素距顶部10个像素,距左部也是10个像素,那就要这样子写:
/* 除IE6浏览器的通用方法 */ .ie6fixedTL{position:fixed;left:10px;top:10px} /* IE6浏览器的特有方法 */ * html .ie6fixedTL{position:absolute;left:expression(eval(document.documentElement.scrollLeft+10));top:expression(eval(document.documentElement.scrollTop+10))}
这样一来,IE6下实现position:fixed的效果解决了,而且也不会影响到其他的absolute、relation,但还有一个问题,就是悬浮的元素会出现振动
IE有一个多步的渲染进程。当你滚动或调整你的浏览器大小的时候,它将重置所有内容并重画页面,这个时候它就会重新处理css表达式。这会引起一个丑陋的“振动”bug,在此处固定位置的元素需要调整以跟上你的(页面的)滚动,于是就会“跳动”。
解决此问题的技巧就是使用background-attachment:fixed为body或html元素添加一个background-image。这就会强制页面在重画之前先处理CSS。因为是在重画之前处理CSS,它也就会同样在重画之前首先处理你的CSS表达式。这将让你实现完美的平滑的固定位置元素!
然后我发现background-image无需一张真实的图片,设置成about:blank就行了。
下面附上完整代码
/* 除IE6浏览器的通用方法 */ .ie6fixedTL{position:fixed;left:0;top:0} .ie6fixedBR{position:fixed;right:0;bottom:0} /* IE6浏览器的特有方法 */ /* 修正IE6振动bug */ * html,* html body{background-image:url(about:blank);background-attachment:fixed} * html .ie6fixedTL{position:absolute;left:expression(eval(document.documentElement.scrollLeft));top:expression(eval(document.documentElement.scrollTop))} * html .ie6fixedBR{position:absolute;left:expression(eval(document.documentElement.scrollLeft+document.documentElement.clientWidth-this.offsetWidth)-(parseInt(this.currentStyle.marginLeft,10)||0)-(parseInt(this.currentStyle.marginRight,10)||0));top:expression(eval(document.documentElement.scrollTop+document.documentElement.clientHeight-this.offsetHeight-(parseInt(this.currentStyle.marginTop,10)||0)-(parseInt(this.currentStyle.marginBottom,10)||0)))}
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

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Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。
