C++ 函数重写:开启灵活继承的全新篇章
C 函数重写允许子类覆盖父类函数,实现多态性,带来继承的灵活性。重写函数时,子类函数签名需与父类函数完全相同,通过 override 关键字标识。优点包括灵活性、多态性、代码重用。但需注意签名匹配规则和 final 修饰符不可重写的情况。
C 函数重写:开启灵活继承的全新篇章
前言
函数重写是一种强大的 C 特性,它允许子类覆盖父类中的函数,从而实现多态性。这为灵活继承提供了新的可能性,使子类能够自定义其行为同时保留父类的基础功能。
语法
为了重写一个函数,子类需要声明一个具有与父类函数相同签名的新函数。新函数的返回类型、参数和名称必须与父类函数完全相同。以下是重写函数的语法:
returntype ClassName::functionName(parameters) { // 子类的函数体 }
其中,returntype
是函数的返回类型,ClassName
是子类的名称,functionName
是要重写函数的名称,parameters
是函数的参数列表。
实战案例
考虑这样一个父类:
class Shape { public: virtual double area() { return 0.0; } };
我们想创建一个子类 Rectangle
,它具有与父类相同的 area()
函数,但提供自己的实现:
class Rectangle : public Shape { public: double length; double width; Rectangle(double l, double w) : length(l), width(w) {} double area() override { return length * width; } };
在子类 Rectangle
中,我们重写了 area()
函数并添加了 length
和 width
成员变量来存储矩形的尺寸。通过使用 override
关键字,我们可以显式指示该函数是重写父类函数。
优点
函数重写提供了以下优点:
- 灵活性:允许子类自定义其行为,同时保留父类的基本功能。
- 多态性:支持通过基类指针引用不同类型的对象,并调用正确的重写函数。
- 代码重用:父类中的通用功能可以被子类共享,避免重复性代码。
注意事项
- 函数重写遵循“签名匹配”规则,即子类函数的返回类型、参数和名称必须与父类函数相同。
- 如果子类函数未覆盖父类函数,则编译器将发出警告。
- 如果父类函数被声明为
final
,则无法在子类中重写。
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