PHP绘图对象结构设计与应用实例_PHP
本文主要阐述如何在PHP中实现绘图对象的结构设计。
在PHP中小型的数据结构可由简单类来实现,即由简单的数据和操作来定义。但随着数据结构的复杂化,简单类不能满足完整体现整个数据结构的需求,由此需要使用类的结构,一句话来描述就是类中的成员也由类来构成。这是面向对象设计方法实现对数据封装、信息隐藏及代码重用的扩展方式,而另一种方式就是类的继承。
本文主要讨论类的结构。
以绘图为例,我们来看关于几何图形的简单例子。
几何图形包含一系列的点,线,面等,而由一些几何公理可知点是其中最基本的构成元素。所以,我们以点作为设计的基本对象,由此来描述线和面对象。用来举例说明类结构的实现方式。
分析
假设点位于某一平面内,在确定了坐标系之后(即给定了原点和坐标轴及其正方向),我们便可以用坐标位置来描述这个点,如图:
直线是由两点来确定的,所以由起始和终止两点便可确定一条线段。如图:
面 ——(不妨举例)矩形,由两条平行对边构成,且相邻两边夹角为90度。绘图时发现,矩形可由对角的两点唯一确定。如图:
基于上述分析,我们开始设计:点类,线类,面类。线和面类中的数据成员包含点类,这就是类的结构,从而由简单类构成复杂类。
设计如下:
从另一个角度考虑,如果不采用类的结构设计方法,一个没有层次的类可能是这样的,以Line为例:
一个简单类,想法是:成员变量代表确定此线段的两个点的坐标(x1,y1),(x2,y2)。
对比两种设计,Line_Bad带来的结果是维护和更改不便,因为没有层次。首先需要维护的成员变量多,四个;若需要设置线段中点的颜色,Line_Bad则需要增加成员函数;若需要将这直线改成三维空间的,Line_Bad则需要增加成员变量,然后修改所有的成员函数。而用Line类则避免了这样的麻烦,设置颜色只需调用Point的方法就可以完成;而改成三维空间,只需增加Point的属性(z坐标)就可以了。而Line类本身几乎不用做任何改动(与PHP的绘图函数有关),省了不少维护修改的力气吧 :)。
现在绘图的基础有了,我们就来举一个实际的应用例子。
在许多统计中常需要用图例来显示各类统计结果,我们就用上面设计的绘图类来实现柱状图的显示。
分析:
柱状图主要由坐标轴和柱体构成。坐标轴可由Line类显示,柱体可由Rectangle类显示。
显示坐标轴如下:
function DrawAxes()
{
$vertspan=200;
$p1=new Point(10,$vertspan+2.5);
$p2=new Point(10,2.5);
$VerticalAxis=new Line($p1,$p2);
$VerticalAxis->Draw();
$p1=new Point(7.5,$vertspan);
$p2=new Point(370,$vertspan);
$HorizontalAxis=new Line($p1,$p2);
$HorizontalAxis->Draw();
}
显示柱体如下:
function Plot($arr_barTotal)
{
$vertspan=200;
//显示比例
$scaleHeight=190;
//确定柱状中最大值
$maxTotal=Max1(&$arr_barTotal);
//确定柱体个数
$total=count($arr_barTotal);
//循环显示柱状体
$dx=15;
$x=10+$dx;
for($i=0;$i{
$rectHeight=($arr_barTotal[$i]/$maxTotal)*$scaleHeight;
$p1=new Point($x,$vertspan-$rectHeight);
$p2=new Point($x+$dx,$vertspan);
$CurrRect= new Rectangle($p1,$p2);
$CurrRect->Draw();
$x+=2.0*$dx;
}
}
主程序:
1) 确定显示数据。
2) 显示坐标轴。
3) 显示柱状体。
//main
$arr_barTotal=array('1','3','34','23','5','25','7'); //显示数据
DrawAxes(); //画坐标轴
Plot($arr_barTotal); //画柱状体
这样主程序框架就完成了:D
效果如下。
如需进一步美化工作,大家可自行添加基础显示类中相应的属性及相应的成员函数,这里就不多述了。
附:因为篇幅问题,没有附上源码。
本文中所有代码可在http://10.31.172.7/cgi-bin/cvsweb.cgi/kai/graph/中获得,并已在php4.0.2+Gd1.62环境下调试通过。

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在PHPOOP中,self::引用当前类,parent::引用父类,static::用于晚静态绑定。1.self::用于静态方法和常量调用,但不支持晚静态绑定。2.parent::用于子类调用父类方法,无法访问私有方法。3.static::支持晚静态绑定,适用于继承和多态,但可能影响代码可读性。

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HTTP请求方法包括GET、POST、PUT和DELETE,分别用于获取、提交、更新和删除资源。1.GET方法用于获取资源,适用于读取操作。2.POST方法用于提交数据,常用于创建新资源。3.PUT方法用于更新资源,适用于完整更新。4.DELETE方法用于删除资源,适用于删除操作。

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