golang调试接口关闭
最近项目中遇到了一个奇怪的问题,就是在使用golang调试接口时,一段时间后,接口自动关闭了。这给我们带来了很多不便,因为我们需要不断重新启动接口来继续调试。在这篇文章中,我将分享一下我的解决方法。
首先,我跟踪了golang中的标准库中的http包,发现本质上http.Server类型是所有HTTP服务器的基础。 我尝试使用此类型来启动我的HTTP服务器,并且通过深度调试了解来解决问题。 在这个过程中,我发现了一些有趣的东西。
在http.Server开始处理请求之前,它会使用net.Listen存储HTTP侦听器的引用。 然后,通过实例化HTTP侦听器,可以开始接受新的HTTP请求。 这看起来像以下内容:
l, err := net.Listen("tcp", ":8080")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
s := &http.Server{}
// 开始处理请求
s.Serve(l)
知道这一点之后,我转向了一些第三方库来查看它们的代码实现。 我们使用了一些比如gorilla mux等库,发现它们不使用上述方式创建HTTP服务,而是使用http.ListenAndServe函数(我想这是许多人使用的方式),如下所示:
http.ListenAndServe(":8080", nil)
第二个参数是我们编写的路由处理程序函数(或任何其他实现了Handler接口的类型)。
http.ListenAndServe的功能类似于我们通过net.Listen初始化HTTP侦听器并使用http.Server.Serve启动它的方式。 但是,它更简单,一次性就可以完成。
当我把这个替换掉时,一切都开始正常工作了。接口没有自动关闭,我可以在代码中设置断点,重新加载或者访问接口,因为它一直在监听端口。其实,我认为应该使用http.ListenAndServe作为正常的HTTP服务器启动方法。
总结一下,如果你在使用golang的时候遇到了这种接口自动关闭的问题,建议尝试一下使用http.ListenAndServe函数来启动HTTP服务器,这可能是一个有效的解决方法。通过对golang标准库和第三方库的深入了解,希望能够帮助你更好地理解golang的工作原理。
以上是golang调试接口关闭的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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