es6怎么将类数组对象转数组
转换方法:1、使用“for in”语句将类数组对象转换为数组,语法“for(var i in obj){console.log(arr.push(obj[i]));}”;2、使用内置对象keys和valus,语法“Object.keys(obj)”和“Object.values(obj)”;3、使用Array对象的from()函数,语法“Array.from(obj)”。
本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。
JavaScript中有一些看起来像却又不是数组的对象,叫做类数组。
只包含使用从0开始的,并且是自然递增的整数作为键,还定义了length用来表示元素个数的对象,通常就认为是类数组对象。
具有指向对象元素的数字索引下标,以及 length 属性告诉我们对象的元素个数;
不具有比如像push 、 forEach 以及 indexOf 等数组对象具有的方法;
类数组转换为数组
第一种方法:使用for in 将类数组对象转换为数组
<script type="text/javascript"> var obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c', }; console.log(obj[0]); console.log(typeof obj); var arr = []; for(var i in obj){ console.log(arr.push(obj[i])); } console.log(arr); //把类数组对象放在一个名为arr的新数组里使得obj变成了数组 console.log(arr instanceof Array);//判断arr是否为数组 </script>
如果想获取整个对象:
let arr1 = [] for (let i in obj) { let newobj = {} newobj[i] = obj[i] arr1.push(newobj); } console.log(arr1);
第二种方法:内置对象keys和valus
内置对象Object.keys:获取键
内置对象Object.values获取值
let obj = { '1': 5, '2': 8, '3': 4, '4': 6 }; //内置对象Object.keys:获取键 var arr = Object.keys(obj) console.log(arr); //内置对象Object.values获取值 var arr2 = Object.values(obj) console.log(arr2);
第三种方法:Array.from()
let obj = { '0': 5, '1': 8, '2': 4, '3': 6, 'length':4 }; let arr = Array.from(obj) console.log(arr);
Array.from()把对象转化为数组必须符合2个条件
1:键必须是数值
2:必须带有length的键值对
不写length时:
加length键值对时:
扩展知识:for of、for in和forEach的区别
let arr = ['周一', '周二', '周三', '周四','周五','周六','周日'] // for of for (let item of arr) { console.log(item); } // for in for (let i in arr) { console.log(i); } // forEach arr.forEach(item => { console.log(item); })
效果如图所示:
for of中 item代表数组中的某一项
for in中 i代表索引,一般用来遍历对象
forEach方法用于调用数组的每个元素,并将元素传递给回调函数。
for of
1.可以避免 for-in
循环中的所有陷阱
2.可以使用 break
, continue
和 return
3.for-of
循环不仅仅支持数组的遍历。同样适用于很多类似数组的对象
4.它也支持字符串
的遍历
5.for-of 并不适用于处理原有的原生对象
for in
注:for..in循环会把某个类型的原型(prototype)中方法与属性给遍历出来,所以这可能会导致代码中出现意外的错误
for Each
1、foreach
方法没办法使用return,break,continue语句来跳出循环
2、forEach方法中的function回调有三个参数:
(1)参数是遍历的数组内容(必需)
(2)参数是对应的数组索引(可选)
(3)参数是数组本身(可选)
3、对数组的每个元素执行一次提供的函数。返回undefined
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在ES6中,可以利用数组对象的reverse()方法来实现数组反转,该方法用于颠倒数组中元素的顺序,将最后一个元素放在第一位,而第一个元素放在最后,语法“array.reverse()”。reverse()方法会修改原始数组,如果不想修改需要配合扩展运算符“...”使用,语法“[...array].reverse()”。

async是es7的。async和await是ES7中新增内容,是对于异步操作的解决方案;async/await可以说是co模块和生成器函数的语法糖,用更加清晰的语义解决js异步代码。async顾名思义是“异步”的意思,async用于声明一个函数是异步的;async和await有一个严格规定,两者都离不开对方,且await只能写在async函数中。

为了浏览器兼容。ES6作为JS的新规范,加入了很多新的语法和API,但现代浏览器对ES6新特性支持度不高,所以需将ES6代码转为ES5代码。在微信web开发者工具中,会默认使用babel将开发者ES6语法代码转换为三端都能很好支持的ES5的代码,帮助开发者解决环境不同所带来的开发问题;只需要在项目中配置勾选好“ES6转ES5”选项即可。

步骤:1、将两个数组分别转为set类型,语法“newA=new Set(a);newB=new Set(b);”;2、利用has()和filter()求差集,语法“new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))”,差集元素会被包含在一个set集合中返回;3、利用Array.from将集合转为数组类型,语法“Array.from(集合)”。

在es6中,暂时性死区是一个语法错误,是指let和const命令使区块形成封闭的作用域。在代码块内,使用let/const命令声明变量之前,该变量都是不可用的,在变量声明之前属于该变量的“死区”;这在语法上,称为“暂时性死区”。ES6规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。

不是,require是CommonJS规范的模块化语法;而es6规范的模块化语法是import。require是运行时加载,import是编译时加载;require可以写在代码的任意位置,import只能写在文件的最顶端且不可在条件语句或函数作用域中使用;require运行时才引入模块的属性所以性能相对较低,import编译时引入模块的属性所所以性能稍高。

在es6中,可以利用array对象的length属性来判断数组里总共有多少项,即获取数组中元素的个数;该属性可返回数组中元素的数目,只需要使用“array.length”语句即可返回表示数组对象的元素个数的数值,也就是长度值。
