javascript如何删除指定数组元素
删除方法:1、使用delete关键字;2、使用splice()操作方法;3、迭代方法,用循环迭代数组元素,发现符合要删除的项则删除;4、prototype原型方法,在Array的原型上添加方法来达到删除的目的。
本教程操作环境:windows7系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑。
在JavaScript中,除了Object之外,Array类型(数组)恐怕就是最常用的类型了。与其他语言的数组相比,JavaScript中的Array非常灵活。这种灵活性有利有弊,好处是其富有创造性,可以提供各种灵活的解决方案;坏处是容易脑子不够用,因为事实上,它太灵活了,灵活到无法控制的抓狂。
前面调侃了几句,回归正题,这里要总结7个在JavaScript中删除Array元素的方法,分别是利用length属性、delete关键字、pop()栈方法、shift()队列方法、splice()操作方法、forEach()或filter()迭代方法和prototype原型方法。
delete关键字
JavaScript提供了一个delete关键字用来删除(清除)数组元素。
var colors = ["red", "blue", "grey", "green"];delete colors[0]; console.log(colors); // [undefined, "blue", "grey", "green"]
要注意的是,使用delete删除元素之后数组长度不变,只是被删除元素被置为undefined了。
splice()操作方法
在JavaScript的Array对象中提供了一个splice()方法用于对数组进行特定的操作。splice()恐怕要算最强大的数组方法了,他的用法有很多种,在此只介绍删除数组元素的方法。在删除数组元素的时候,它可以删除任意数量的项,只需要指定2个参数:要删除的第一项的位置和要删除的项数。
var colors = ["red", "blue", "grey"];var color = colors.splice(0, 1); console.log(color); // "red"console.log(colors); // ["blue", "grey"]
可以看出,在调用了splice(0, 1)方法时,数组从第一项开始,删除了一项。
迭代方法
所谓的迭代方法就是用循环迭代数组元素,发现符合要删除的项则删除。用的最多的地方,可能是当数组中的元素为对象的时候,可以根据对象的某个属性(例如ID)来删除数组元素。
第一种用最常见的ForEach循环来对比元素找到之后将其删除。
var colors = ["red", "blue", "grey"]; colors.forEach(function(item, index, arr) { if(item === "red") { arr.splice(index, 1); } });
可以看到这里还要配合splice()方法去实现删除,循环只是为了找到特定的元素。另外一种思路是循环将不需要删除的元素推入到新的数组中,也能达到假性删除特定元素的目的。
第二种我们用循环中的filter方法。
var colors = ["red", "blue", "grey"]; colors = colors.filter(function(item) { return item != "red"}); console.log(colors); // ["blue", "grey"]
代码很简单,找出元素不是red的项数返回给colors(其实是得到了一个新的数组,并不是在原数组上进行删除操作),一定程度上也算是达到了删除特定元素的目的。
prototype原型方法
可以通过在Array的原型上添加方法来达到删除的目的。
Array.prototype.remove = function(dx) { if(isNaN(dx) || dx > this.length){ return false; } for(var i = 0, n = 0; i < this.length; i++) { if(this[i] != this[dx]) { this[n++] = this[i]; } } this.length -= 1; };var colors = ["red", "blue", "grey"]; colors.remove(1); console.log(colors); // ["red", "grey"]
这种方法其实就是自己实现一个删除的逻辑,然后把删除方法添加给了Array的原型对象,则在此环境中的所有Array对象都可以使用该方法。尽管可以这么做,但是不推荐在产品化的程序中修改原生对象的原型。道理很简单,如果只是某个实现中缺少某个方法,就在原生对象的原型中添加这个方法,那么当在另一个支持该方法的实现中运行代码时,就可能导致命名冲突。而且这样做可能会意外地导致原生方法被重写。
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