PHP面向对象之3种数据访问方式详解(代码实例)
本文目标
掌握PHP中数据访问的3种方式的定义和作用
1、public
2、protected
3、private
(一)、数据访问的3种方式
1、Public
:公有的类成员
可以在任何地方访问,具体可以被哪些访问了:
● 定义该类的类(自身)
● 该类的子类
● 其他类
2、Protected
:受保护的类成员
● 定义该类的类(自身)
● 该类的子类
3、Private
:私有的类成员
● 只有自身才可以访问
总结:从上到下约束能力是越来越强的
单纯从以上的文字描述,我们理解起来还是有点费力的,那么还是按照理论+实践的方式来进行理解,那么接下来我们就通过具体的代码来理解这3种数据访问的方式在PHP中到底是如何实现的,到底它们各自的特点是什么,最后来体会一下它们的约束能力到底又是怎样。
(二)具体代码
说明:为了让大家能更好的理解面向对象,所以写文章的时候,我也是尽量遵循一定的规则,由浅到深,由易到难,所以我写的每篇文章都是和上篇文章有一定的关联,比如以下的代码案例,我又是在上篇文章的代码上进行的拓展和延伸。
案例一:知道public的定义,然后证明它可以在3个地方都可以访问(1.在自己定义的类中,2.在子类中 3.在外部)
<?php //定义 “人” 类 class Human{ public $name = "";//姓名 public $height = "";//身高 public $weight = "";//体重 public function eat($food){ echo $this->name."在吃".$food."<br/>"; } } //女主播 class Anchors extends Human{ public $name = ""; public $stageName = ""; public function __construct( $name,$stageName ){ $this->name = $name; $this->stageName = $stageName; } public function singing(){ echo "我是女主播,我会唱歌<br/>"; } } // Nba球员类 class NbaPlayer extends Human{ //因为父类已经有了,所以就不需要再写了,通过extends来实现 // public $name = "";//姓名 // public $height = "";//身高 // public $weight = "";//体重 public $team = "";//团队 public $playerName = "";//球员号码 public function __construct( $name,$height,$weight,$team,$playerName ){ $this->name = $name; $this->height=$height; $this->weight = $weight; $this->team = $team; $this->playName = $playerName; echo "构造函数执行了,当前对象是{$this->name}<br/>"; } //跑步 public function run(){ echo "跑步中<br/>"; } //跳跃 public function jump(){ echo "跳跃<br/>"; } //运球 public function dribble(){ echo "运球<br/>"; } //传球 public function pass(){ echo "传球<br/>"; } //投篮 public function shoot(){ echo "投篮<br/>"; } //扣篮 public function dunk(){ echo "扣篮<br/>"; } } //数据访问测试 //public 测试 //1、测试在类的外部可以访问 //创建乔丹对象 $jordon = new NbaPlayer("乔丹","1.98米","98公斤","公牛","23"); //输出乔丹对象 echo "名称= ".$jordon->name."<br/>";//结果能够输出来,说明在外部是可以访问Public类成员的 //2、测试在类的自身里面可以访问 //例子:比如构造函数里,我们可以直接通过$this->team //3、测试是否可以子类中可以访问 //例子:比如父类中定义的name 一样可以在子类(NbaPlayer)的构造函数中直接访问 ?>
运行效果如下:
案例二:知道protected的定义,然后证明它可以在2个地方都可以访问(1.在自己定义的类中,2.在子类中 )
<?php //定义“人”类 class Human{ public $name = "";//姓名 public $height = "";//身高 public $weight = "";//体重 protected $addr = "长沙";//受保护的类 public function eat($food){ echo $this->name."在吃".$food."<br/>"; } //测试protected类成员是否可以在自身类中可以访问 public function getAddrInHuman(){ echo "Human 自身类中的add=".$this->addr."<br/>"; } } //女主播 class Anchors extends Human{ public $name = ""; public $stageName = ""; public function __construct( $name,$stageName ){ $this->name = $name; $this->stageName = $stageName; } public function singing(){ echo "我是女主播,我会唱歌<br/>"; } //重写方法eat public function eat($food){ echo "我是女主播,我是边唱歌边吃{$food}<br/>"; } } class NbaPlayer extends Human{ //因为父类已经有了,所以就不需要再写了,通过extends来实现 // public $name = "";//姓名 // public $height = "";//身高 // public $weight = "";//体重 public $team = "";//团队 public $playerName = "";//球员号码 public function __construct( $name,$height,$weight,$team,$playerName ){ $this->name = $name; $this->height=$height; $this->weight = $weight; $this->team = $team; $this->playName = $playerName; echo "构造函数执行了,当前对象是{$this->name}<br/>"; } //测试protected类成员是否可以在子类中可以访问 public function getAddrInNbaPlayer(){ echo "在NbaPlayer子类中addr=".$this->addr."<br/>"; } } //创建乔丹对象 $jordon = new NbaPlayer("乔丹","1.98米","98公斤","公牛","23"); //数据访问测试 //protected测试 //1、测试是否可以在自身类中可以访问 $jordon->getAddrInHuman();//结果OK,确实是可以访问 //2.测试是否可以在子类中访问 $jordon->getAddrInNbaPlayer();//结果OK,确实也是可以访问 //3.测试是否可以被外部访问 echo "在类外部访问addr=".$jordon->addr."<br/>";//结果报错,说明不行 ?>
运行效果如下:
案例三:知道private的定义,然后证明它只能在1个地方可以访问(1.在自己定义的类中)
<?php //定义“人”类 class Human{ public $name = "";//姓名 public $height = "";//身高 public $weight = "";//体重 private $isHungry = true;//测试私有变量是否可以在子类中访问 //为了让外部可以访问private类成员 public function getPrivateInfo(){ return "private 变量 isHungry=".$this->isHungry."<br/>"; } } //女主播 class Anchors extends Human{ public $name = ""; public $stageName = ""; public function __construct( $name,$stageName ){ $this->name = $name; $this->stageName = $stageName; } public function singing(){ echo "我是女主播,我会唱歌<br/>"; } //重写方法eat public function eat($food){ echo "我是女主播,我是边唱歌边吃{$food}<br/>"; } } class NbaPlayer extends Human{ //因为父类已经有了,所以就不需要再写了,通过extends来实现 // public $name = "";//姓名 // public $height = "";//身高 // public $weight = "";//体重 public $team = "";//团队 public $playerName = "";//球员号码 public function __construct( $name,$height,$weight,$team,$playerName ){ $this->name = $name; $this->height=$height; $this->weight = $weight; $this->team = $team; $this->playName = $playerName; // echo "构造函数执行了,当前对象是{$this->name}<br/>"; } //测试private类成员是否可以在子类中访问 public function getIsHungryInNbaPlayer(){ echo "在NbaPlayer子类中isHungry=".$this->isHungry."<br/>"; } } //创建乔丹对象 $jordon = new NbaPlayer("乔丹","1.98米","98公斤","公牛","23"); //数据访问测试 //private测试 //1.测试私有变量能否被外部访问 echo "私有变量isHungry =".$jordon->isHungry ."<br/>";//结果不能访问,说明private变量不能被子类访问 //测试私有变量能否在定义的类的内部访问 echo $jordon->getPrivateInfo();//结果Ok,说明可以 //测试私有变量是否可以在子类中访问 $jordon->getIsHungryInNbaPlayer();//结果报错,说明也不能在子类中访问 ?>
运行效果如下:
总结:
1、Public:公有的类成员
可以在任何地方访问,具体可以被哪些访问了:
● 定义该类的类(自身)
● 该类的子类
● 其他类
2、Protected:受保护的类成员
● 可以被其自身及其子类访问
3、Private:私有的类成员
● 只有自身才可以访问
4.为了让外部可以访问private类成员,我们可以通过在类中定义一个public方法,然后在public方法中返回private类成员
好,到了这里,想必大家对数据访问应该有了一个比较清晰的认识,那我们现在来学以致用,用我们学到的这个知识来解决以下的问题,先自己思考一下怎么做,然后再看答案
问题:NBA球员一般都不想让其他人知道自己的真实姓名,比如说我明明是40岁,但是我就想让别人以为是38岁
思考中.......................
答案揭晓:
代码如下:
<?php class Human{ public $name = "";//姓名 public $height = "";//身高 public $weight = "";//体重 } //女主播 class Anchors extends Human{ public $name = ""; public $stageName = ""; public function __construct( $name,$stageName ){ $this->name = $name; $this->stageName = $stageName; } public function singing(){ echo "我是女主播,我会唱歌<br/>"; } //重写方法eat public function eat($food){ echo "我是女主播,我是边唱歌边吃{$food}<br/>"; } } class NbaPlayer extends Human{ //因为父类已经有了,所以就不需要再写了,通过extends来实现 // public $name = "";//姓名 // public $height = "";//身高 // public $weight = "";//体重 public $team = "";//团队 public $playerName = "";//球员号码 //数据访问 private $age = "40"; //end public function __construct( $name,$height,$weight,$team,$playerName ){ $this->name = $name; $this->height=$height; $this->weight = $weight; $this->team = $team; $this->playName = $playerName; echo "构造函数执行了,当前对象是{$this->name}<br/>"; } //跑步 public function run(){ echo "跑步中<br/>"; } //跳跃 public function jump(){ echo "跳跃<br/>"; } //运球 public function dribble(){ echo "运球<br/>"; } //传球 public function pass(){ echo "传球<br/>"; } //投篮 public function shoot(){ echo "投篮<br/>"; } //扣篮 public function dunk(){ echo "扣篮<br/>"; } //数据访问 public function getAge(){ // echo $this->name."的age=".$this->age."<br/>"; //既然能够在自身类中获取到年龄,那么为了解决NBA球员不想让别人知道自己真实年龄的问题 //我们就可以对年龄进行操作-造假 让年龄更小 $age = $this->age-2; echo $this->name."的age=".$age."<br/>"; } } //创建乔丹对象 $jordon = new NbaPlayer("乔丹","1.98米","98公斤","公牛","23"); $jordon->getAge();//结果Ok 说明年龄是可以获取到的,既然可以获取到age我们在函数内部作假,来达到一个谎报年龄的目的 ?>
运行效果如下:
总结:
1.知道了在PHP中数据访问有三种形式,public,protected,private
2.知道了3种数据访问方式各自的特点
以上是PHP面向对象之3种数据访问方式详解(代码实例)的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

如何使用Go语言实现面向对象的事件驱动编程引言:面向对象的编程范式被广泛应用于软件开发中,而事件驱动编程是一种常见的编程模式,它通过事件的触发和处理来实现程序的流程控制。本文将介绍如何使用Go语言实现面向对象的事件驱动编程,并提供代码示例。一、事件驱动编程的概念事件驱动编程是一种基于事件和消息的编程模式,它将程序的流程控制转移到事件的触发和处理上。在事件驱动

当对象在Jackson库中具有父子关系时,将使用@JsonIdentityInfo注释。@JsonIdentityInfo 注解 用于在序列化和反序列化过程中指示对象身份。ObjectIdGenerators.PropertyGenerator是一个抽象占位符类,用于表示要使用的对象标识符来自POJO属性的情况。语法@Target(value={ANNOTATION_TYPE,TYPE,FIELD,METHOD,PARAMETER})@Retention(value=RUNTIME)public

PHP中OOP最佳实践包括命名约定、接口与抽象类、继承与多态、依赖注入。实战案例包括:使用仓库模式管理数据,使用策略模式实现排序。

Go语言支持面向对象编程,通过类型定义和方法关联实现。它不支持传统继承,而是通过组合实现。接口提供了类型间的一致性,允许定义抽象方法。实战案例展示了如何使用OOP管理客户信息,包括创建、获取、更新和删除客户操作。

在Golang(Go语言)中并没有传统意义上的类的概念,但它提供了一种称为结构体的数据类型,通过结构体可以实现类似类的面向对象特性。在本文中,我们将介绍如何使用结构体实现面向对象的特性,并提供具体的代码示例。结构体的定义和使用首先,让我们看一下结构体的定义和使用方式。在Golang中,结构体可以通过type关键字定义,然后在需要的地方使用。结构体中可以包含属

解析PHP面向对象编程中的享元模式在面向对象编程中,设计模式是一种常用的软件设计方法,它可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。享元模式(Flyweightpattern)是设计模式中的一种,它通过共享对象来降低内存的开销。本文将探讨如何在PHP中使用享元模式来提高程序性能。什么是享元模式?享元模式是一种结构型设计模式,它的目的是在不同对象之间共享相同的

Go语言支持面向对象编程,通过struct定义对象,使用指针接收器定义方法,并通过接口实现多态。面向对象特性在Go语言中提供了代码重用、可维护性和封装,但也存在缺乏传统类和继承的概念以及方法签名强制类型转换的局限性。

通过掌握追踪对象状态、设置断点、追踪异常和利用xdebug扩展,可以有效调试PHP面向对象编程代码。1.追踪对象状态:使用var_dump()和print_r()查看对象属性和方法值。2.设置断点:在开发环境中设置断点,调试器将在执行到达断点时暂停,便于检查对象状态。3.追踪异常:使用try-catch块和getTraceAsString()获取异常发生时的堆栈跟踪和消息。4.利用调试器:xdebug_var_dump()函数可在代码执行过程中检查变量的内容。
