如何使用swoole来创建服务器(下)
这篇文章主要介绍了关于使用swoole来创建服务器(下) ,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下
1.创建HttpServer服务器
HttpServer是基于swoole_server,所以swoole_server下的方法HttpServer都可以使用
httpsevrer它只能被客户端唤起
1.测试
<?php $http = new swoole_http_server("0.0.0.0", 8811); $http->on('request', function($request, $response) { echo 'nihao'; $response->end('hello swoole'); }); $http->start();
php执行一下,打开浏览器
服务器
这里我们发现了一个怪象
1.echo(var_dump,print_rd)的内容在服务器现实
2.而浏览器的内容只能通过end(内容)的方式
end只能调用一次,如果需要分多次向客户端发送数据,请使用write方法
扩展:咦这个,很像我们平时访问的 XXX.com:80 如果我们想要访问下面的文件那怎么办?
是不是想起我们之前tcp和udp都有用到的一个函数 set,这个函数我把它理解为配置,那么我们就怼着它进行配置
$http->set([ 'enable_static_handler' => true, 'document_root' => "/www/wwwroot/server",//设置根目录这里根据你自己的路径来写 ]);
是不是很像配置虚拟地址?我们试着访问server目录下的test.html
有了!!
一般来说设置了document_root的http_server流程是这样的:
1.先会去根据url去访问document_root相对的路径下的文件,跟配置域名访问文件的原理差不多
2.如果这个文件没有,那么我们http_server才会顺着执行 $http->on('request'function($request, $response));做出相应的相应
2.创建WebSocket服务器
1.特性:
(1)HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起,做不到服务器主动向客户端推送信息。
而WebSocket它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。
(2)Web_Socket继承http_server
由于web_server全双工这个特性所以很适合做聊天室
2.说到这我们就来做一个简单的测试!
(1)我们先写一个web_server.php的文件
$server = new swoole_websocket_server("0.0.0.0", 8811); //Web_Socket继承http_server,所以它也可以拥有同样的set方法 //包括 $server->on('request', function($request, $response) {}也是可以有的 $server->set( [ 'enable_static_handler' => true, 'document_root' => "/www/wwwroot/server", ] ); //监听websocket连接打开事件 $server->on('open', 'onOpen'); function onOpen($server, $request) { echo "fd为:".$request->fd."已经上线\n"; } // 监听ws消息事件 $server->on('message', function ( $server, $frame) { var_dump($frame); $msg='fd为'.$frame->fd.'说:'.$frame->data;//$frame->data为客户端传递过来的信息 $server->push($frame->fd, $msg); }); $server->on('close', function ($server, $fd) { echo "client {$fd} closed\n"; }); $server->start();
(2)然后再写一个客户端文件
<script> var url='ws://你的ip地址:8811'; var ws =new WebSocket(url); ws.onopen=function (evt) { ws.send('客户端:建立链接成功'); console.log(evt); } ws.onmessage=function(evt){ console.log(evt); console.log('服务器回复:'+evt.data); } ws.onclose=function(evt){ console.log(evt); } ws.onerror=function(evt){ console.log(evt); } </script>
你可以根据这个来写一个基于web_socket的聊天室,十分有趣
学习了tcp,udp,websocket,http的服务,我们可以做一波总结:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,更多相关内容请关注PHP中文网!
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