怎样使用vue2.0资源文件assets和static
这次给大家带来怎样使用vue2.0资源文件assets和static,使用vue2.0资源文件assets和static的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
资源文件处理
在我们的项目结构里,有两个资源文件的路径,分别是:src/assets 和 static/。那这两个到底有什么区别呢?
Webpacked 资源
为了回答这个问题,我们首先需要理解webpack是怎样处理静态资源的。在*.vue组件中,所有的templates和css都会被vue-html-loader 和 css-loader解析,寻找资源的URL。
举个例子,在 和 background: url(./logo.png), “./logo.png”中,都是相对资源路径,都会被Webpack解析成模块依赖 。
由于logo.png不是JavaScript,当被看成一个模块依赖的时候,我们需要使用url-loader 和 file-loader进行处理。 该模板已经配置好了这些loaders,所以你能够使用相对/模块路径时不需要担心部署的问题。由于这些资源可能在构建的时候被内联/复制/重命名, 所以它们从本质上来说是你源码的一部分。这就是为什么我们建议将交由webpack处理的静态资源和其它源文件一样放在/src路径下面。实际上,你甚至不需要把它们全都放在/src/assets路径下:你可以基于模块/组件的使用来组织文件结构。例如,你可以把每个组件和属于它的静态资源放在它自己的目录下。
资源处理规则
相对URL, e.g. ./assets/logo.png 将会被解释成一个模块依赖。它们会被一个基于你的Webpack输出配置自动生成的URL替代。没有前缀的URL, e.g. assets/logo.png 将会被看成相对URL,并且转换成./assets/logo.png
前缀带~的URL 会被当成模块请求, 类似于require(‘some-module/image.png'). 如果你想要利用Webpack的模块处理配置,就可以使用这个前缀。例如,如果你有一个对于assets的路径解析,你需要使用 来确保解析是对应上的。相对根目录的URL, e.g. /assets/logo.png 是不会被处理的
在 Javascript中获取资源路径
为了能让Webpack返回正确的资源路径,你需要使用require(‘./relative/path/to/file.jpg'),由file-loader进行解析,然后返回处理过的URL。例如:
computed: { background () { return require('./bgs/' + this.id + '.jpg') } }
注意上面的例子,在最终的构建时将会包含./bgs/路径下的所有图片 这是因为Webpack不能猜出来在运行时会用到其中的哪个,所以会包含所有的。
“真实的” 静态资源
作为对比,在static/下的文件都不会被Webpack处理:它们使用相同的文件名,直接拷贝到最终的路径。你必须使用绝对路径来引用这些文件,取决于在config.js里面加入的build.assetsPublicPath 和 build.assetsSubDirectory。
举个例子,下面的默认值是:
// config/index.js module.exports = { // ... build: { assetsPublicPath: '/', assetsSubDirectory: 'static' } }
所有放在 static/目录下的文件都应该是使用绝对URL/static/[filename]引用的。如果你将assetSubDirectory的值改成assets, 那么这些URL就会被变成 /assets/[filename]
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Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。
