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JS的闭包与定时器

Mar 08, 2018 pm 03:10 PM
javascript 定时器

这次给大家带来JS的闭包与定时器,使用JS的闭包与定时器的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

什么是闭包? 有什么作用
闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。
作用:1.可以读取函数内部的变量2.让这些变量的值始终保持在内存中。

setTimeout 0 有什么作用
js运行是基于单线程的,意味着一段代码执行时,其他代码将进入队列等待,一旦线程有空闲就执行后续代码。如果代码中设定了一个setTimeout,那么浏览器便会在合适的时间,将代码插入任务队列,如果这个时间设为 0,就代表立即插入队列,但并不是立即执行,仍然要等待前面代码执行完毕(其实有个延时,具体是16ms还是4ms取决于浏览器)。所以setTimeout并不能保证执行的时间,是否及时执行取决于 JavaScript 线程是拥挤还是空闲。

代码

下面的代码输出多少?修改代码让fnArr[i]()输出 i。使用两种以上的方法

var fnArr = [];
for (var i = 0; i < 10; i ++) {
fnArr[i] =  function(){
return i;
};
}
console.log( fnArr3 );  //
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代码:
方法一:

var fnArr = [];
for (var i = 0; i < 10; i ++) {
fnArr[i] =  (function(){
var index = i;
var fn = function(){
return index
}
return fn
}());
}
console.log( fnArr3 );  //
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方法二:

var fnArr = [];
for (var i = 0; i < 10; i ++) {
(function(n){
fnArr[i] = function(){
return n;
}
})(i)
};
console.log( fnArr3 )
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使用闭包封装一个汽车对象,可以通过如下方式获取汽车状态

var Car = //todo;
Car.setSpeed(30);
Car.getSpeed(); //30
Car.accelerate();
Car.getSpeed(); //40;
Car.decelerate();
Car.decelerate();
Car.getSpeed(); //20
Car.getStatus(); // &#39;running&#39;;
Car.decelerate();
Car.decelerate();
Car.getStatus();  //&#39;stop&#39;;
//Car.speed;  //error
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代码:

var Car = (function(){
var speed;
function setSpeed(n){
speed = n
}
function getSpeed(){
return console.log(speed);
}
function accelerate(){
speed +=10
return speed;
}
function decelerate(){
speed -=10
return speed;
}
function getStatus(){
return console.log(speed===0?&#39;stop&#39;:&#39;running&#39;);
}
return {
setSpeed:setSpeed,
getSpeed:getSpeed,
accelerate:accelerate,
decelerate:decelerate,
getStatus:getStatus,
}
}());
Car.setSpeed(30);
Car.getSpeed(); //30
Car.accelerate();
Car.getSpeed(); //40;
Car.decelerate();
Car.decelerate();
Car.getSpeed(); //20
Car.getStatus(); // &#39;running&#39;;
Car.decelerate();
Car.decelerate();
Car.getStatus();  //&#39;stop&#39;;
Car.speed();  //error
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写一个函数使用setTimeout模拟setInterval的功能
代码:

var i=0;
function intv(){
setTimeout(function(){
console.log(i++);
intv();
},1000);
}
intv();
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写一个函数,计算setTimeout最小时间粒度
代码:

function getmin(){
var i = 0;
var start = Date.now();
var clock = setTimeout(function(){
i++;
if(i === 1000){
clearTimeout(clock);
var end = Date.now();
console.log((end-start)/i)
}
clock = setTimeout(arguments.callee,0)
},0)
}
getmin()
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下面这段代码输出结果是? 为什么?

var a = 1;
setTimeout(function(){
a = 2;
console.log(a);
}, 0);
var a ;
console.log(a);
a = 3;
console.log(a);
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这段代码的输出结果为1;3;2,因为代码中设定了一个setTimeout,那么浏览器便会在合适的时间,将代码插入任务队列,如果这个时间设为 0,就代表立即插入队列,但并不是立即执行,仍然要等待前面代码执行完毕,所以要等代码全部执行完毕后才执行setTimeout(function(){a = 2;console.log(a);}, 0);。

下面这段代码输出结果是? 为什么?

var flag = true;
setTimeout(function(){
flag = false;
},0)
while(flag){}
console.log(flag);
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不会输出结果,因为setTimeout(function(){flag = false;},0)会在所有代码执行完毕后才运行,``flag初始值为true,所以while会一直循环下去,console.log(flag)也不会被访问,但是由于某些浏览器会存在环路保护功能,所以也有可能输出为true```。

下面这段代码输出?如何输出delayer: 0, delayer:1...(使用闭包来实现)

for(var i=0;i<5;i++){
setTimeout(function(){
console.log(&#39;delayer:&#39; + i );
}, 0);
console.log(i);
}
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代码:

for(var i=0;i<5;i++){
(function(i){
setTimeout(function(){
console.log(&#39;delayer:&#39; + i );
}, 0);
})(i)
console.log(i);
}
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烧脑题

如下console.log的结果是什么?为什么?

function fn(a,b) {
console.log(b);
return {
fn:function(c){
return fn(c,a);
}
};
}
var a = fn(0);
a.fn(1);
a.fn(2);
a.fn(3);
var b = fn(0).fn(1).fn(2).fn(3);
var c = fn(0).fn(1);
c.fn(2);
c.fn(3);
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相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!

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