关于PHP 魔法函数性能
有人不建议使用”魔术方法”,会有人质疑, 魔术方法都不让用?其实也不是,本文就和大家分析一下关于PHP 魔法函数的性能。
优化的建议, 是建议, 是防止大家滥用, 肆无忌惮的用. 如果你能在写代码的时候, 能意识到, 什么慢, 什么快, 从而避免一些没有必要的对魔术方法的调用, 那就是这个优化建议所追求的效果了
疑惑
魔术方法真的性能比较差吗?
PHP7里使用魔术方法的性能还是存在问题吗?
我们应该如何合理的使用魔术方法?
方案
面对我的疑惑,我的方案是:
统计对比使用魔术方法和不使用魔术方法脚本执行的时间差异
PHP5.6.26-1 下连续执行脚本n次
统计执行时间的平均值/最小值/最大值
PHP7.0.12-2 下连续执行脚本n次
统计执行时间的平均值/最小值/最大值
目前个人能力有限,只能通过这种方式,如果你有更好的方案或者建议可以告诉我,谢谢,haha~
测试
__construct
首先我们先来看看构造函数__construct的实验,php脚本如下:
<?php /** * 魔术方法性能探索 * * 构造函数 * * @author TIGERB <https://github.com/TIGERB> */ require('./function.php'); if (!isset($argv[1])) { die('error: variable is_use_magic is empty'); } $is_use_magic = $argv[1]; /** * 构造函数使用类名 */ class ClassOne { public function classOne() { # code... } } /** * 构造函数使用魔术函数__construct */ class ClassTwo { public function __construct() { # code... } } $a = getmicrotime(); if ($is_use_magic === 'no_magic') { new ClassOne(); }else { new ClassTwo(); } $b = getmicrotime(); echo ($b-$a) . "\n";
PHP5.6不使用魔术方法数据如下,单位微秒μm
// PHP5.6中连续调用脚本10000次 sh test 10000 no_magic php5 construct // 运行数据统计脚本 sh analysis ./logs/__construct_no_magic_php5.log 10000 // 结果 avg: 34μm max: 483μm min: 26μm
PHP5.6使用魔术方法数据如下,单位微秒μm
// PHP5.6中连续调用脚本10000次 sh test 10000 magic php5 construct // 运行数据统计脚本 sh analysis ./logs/__construct_magic_php5.log 10000 // 结果 avg: 28μm max: 896μm min: 20μm
PHP7.0不使用魔术方法数据如下,单位微秒μm
// PHP7.0中连续调用脚本10000次 sh test 10000 no_magic php construct // 运行数据统计脚本 sh analysis ./logs/__construct_no_magic_php.log 10000 // 结果 avg: 19μm max: 819μm min: 13μm
PHP7.0使用魔术方法数据如下,单位微秒μm
// PHP7.0中连续调用脚本10000次 sh test 10000 magic php construct // 运行数据统计脚本 sh analysis ./logs/__construct_magic_php.log 10000 // 结果 avg: 14μm max: 157μm min: 10μm
通过上面的数据我们可以看出:
使用__construct作为构造函数的脚本执行的平均时间是要快于使用类名作为构造函数的, 大概快5到6微秒 ,不论是在php5.6还是php7.0中。
__call
接着,我们来看看__call的实验,php脚本如下:
<?php /** * 魔术方法性能探索 * * 构造函数 * * @author TIGERB <https://github.com/TIGERB> */ require('./function.php'); if (!isset($argv[1])) { die('error: variable is_use_magic is empty'); } $is_use_magic = $argv[1]; /** * 构造函数使用类名 */ class ClassOne { public function __construct() { # code... } public function test() { # code... } } /** * 构造函数使用魔术函数__construct */ class ClassTwo { public function __construct() { # code... } public function __call($method, $argus) { # code... } } $a = getmicrotime(); if ($is_use_magic === 'no_magic') { $instance = new ClassOne(); $instance->test(); }else { $instance = new ClassTwo(); $instance->test(); } $b = getmicrotime(); echo ($b-$a) . "\n";
PHP5.6不使用魔术方法数据如下,单位微秒μm
// PHP5.6中连续调用脚本10000次 sh test 10000 no_magic php5 call // 运行数据统计脚本 sh analysis ./logs/__call_no_magic_php5.log 10000 // 结果 avg: 27μm max: 206μm min: 20μm
PHP5.6使用魔术方法数据如下,单位微秒μm
// PHP5.6中连续调用脚本10000次 sh test 10000 magic php5 call // 运行数据统计脚本 sh analysis ./logs/__call_magic_php5.log 10000 // 结果 avg: 29μm max: 392μm min: 22μm
PHP7.0不使用魔术方法数据如下,单位微秒μm
// PHP7.0中连续调用脚本10000次 sh test 10000 no_magic php call // 运行数据统计脚本 sh analysis ./logs/__call_no_magic_php.log 10000 // 结果 avg: 16μm max: 256μm min: 10μm
PHP7.0使用魔术方法数据如下,单位微秒μm
// PHP7.0中连续调用脚本10000次 sh test 10000 magic php call // 运行数据统计脚本 sh analysis ./logs/__call_magic_php.log 10000 // 结果 avg: 18μm max: 2459μm min: 11μm
通过上面的数据我们可以看出:
使用__call的脚本执行的平均时间是要慢于不使用, 大概慢2微秒 ,不论是在php5.6还是php7.0中。
__callStatic
接着,我们来看看__callStatic的实验,php脚本如下:
<?php /** * 魔术方法性能探索 * * 静态重载函数 * * @author TIGERB <https://github.com/TIGERB> */ require('./function.php'); if (!isset($argv[1])) { die('error: variable is_use_magic is empty'); } $is_use_magic = $argv[1]; /** * 存在test静态方法 */ class ClassOne { public function __construct() { # code... } public static function test() { # code... } } /** * 使用重载实现test */ class ClassTwo { public function __construct() { # code... } public static function __callStatic($method, $argus) { # code... } } $a = getmicrotime(); if ($is_use_magic === 'no_magic') { ClassOne::test(); }else { ClassTwo::test(); } $b = getmicrotime(); echo ($b-$a) . "\n";
PHP5.6不使用魔术方法数据如下,单位微秒μm
// PHP5.6中连续调用脚本10000次 sh test 10000 no_magic php5 callStatic // 运行数据统计脚本 sh analysis ./logs/__callStatic_no_magic_php5.log 10000 // 结果 avg: 25μm max: 129μm min: 19μm
PHP5.6使用魔术方法数据如下,单位微秒μm
// PHP5.6中连续调用脚本10000次 sh test 10000 magic php5 callStatic // 运行数据统计脚本 sh analysis ./logs/__callStatic_magic_php5.log 10000 // 结果 avg: 28μm max: 580μm min: 20μm
PHP7.0不使用魔术方法数据如下,单位微秒μm
// PHP7.0中连续调用脚本10000次 sh test 10000 no_magic php callStatic // 运行数据统计脚本 sh analysis ./logs/__callStatic_no_magic_php.log 10000 // 结果 avg: 14μm max: 130μm min: 9μm
PHP7.0使用魔术方法数据如下,单位微秒μm
// PHP7.0中连续调用脚本10000次 sh test 10000 magic php callStatic // 运行数据统计脚本 sh analysis ./logs/__callStatic_magic_php.log 10000 // 结果 avg: 14μm max: 159μm min: 10μm
通过上面的数据我们可以看出:
在php5.6中使用__callStatic的脚本执行的平均时间是要慢于不使用, 大概慢3微秒 ;在php7.0中使用__callStatic的脚本执行的平均时间是要大致等于不使用__callStatic的;
__set
接着,我们来看看__set的实验,php脚本如下:
<?php /** * 魔术方法性能探索 * * 设置私有属性__set * * @author TIGERB <https://github.com/TIGERB> */ require('./function.php'); if (!isset($argv[1])) { die('error: variable is_use_magic is empty'); } $is_use_magic = $argv[1]; /** * 实现公共方法设置私有属性 */ class ClassOne { /** * 私有属性 * * @var string */ private $someVariable = 'private'; public function __construct() { # code... } public function setSomeVariable($value = '') { $this->someVariable = $value; } } /** * 使用_set设置私有属性 */ class ClassTwo { /** * 私有属性 * * @var string */ private $someVariable = 'private'; public function __construct() { # code... } public function __set($name = '', $value = '') { $this->$name = $value; } } $a = getmicrotime(); if ($is_use_magic === 'no_magic') { $instance = new ClassOne(); $instance->setSomeVariable('public'); }else { $instance = new ClassTwo(); $instance->someVariable = 'public'; } $b = getmicrotime(); echo ($b-$a) . "\n";
PHP5.6不使用魔术方法数据如下,单位微秒μm
// PHP5.6中连续调用脚本10000次 sh test 10000 no_magic php5 set // 运行数据统计脚本 sh analysis ./logs/__set_no_magic_php5.log 10000 // 结果 avg: 31μm max: 110μm min: 24μm
PHP5.6使用魔术方法数据如下,单位微秒μm
// PHP5.6中连续调用脚本10000次 sh test 10000 magic php5 set // 运行数据统计脚本 sh analysis ./logs/__set_magic_php5.log 10000 // 结果 avg: 33μm max: 138μm min: 25μm
PHP7.0不使用魔术方法数据如下,单位微秒μm
// PHP7.0中连续调用脚本10000次 sh test 10000 no_magic php set // 运行数据统计脚本 sh analysis ./logs/__set_no_magic_php.log 10000 // 结果 avg: 15μm max: 441μm min: 11μm
PHP7.0使用魔术方法数据如下,单位微秒μm
// PHP7.0中连续调用脚本10000次 sh test 10000 magic php set // 运行数据统计脚本 sh analysis ./logs/__set_magic_php.log 10000 // 结果 avg: 17μm max: 120μm min: 11μm
通过上面的数据我们可以看出:
使用__set的脚本执行的平均时间是要慢于不使用, 大概慢2微秒 ,不论是在php5.6还是php7.0中。
__get
接着,我们来看看__get的实验,php脚本如下:
<?php /** * 魔术方法性能探索 * * 读取私有属性__get * * @author TIGERB <https://github.com/TIGERB> */ require('./function.php'); if (!isset($argv[1])) { die('error: variable is_use_magic is empty'); } $is_use_magic = $argv[1]; /** * 实现公共方法获取私有属性 */ class ClassOne { /** * 私有属性 * * @var string */ private $someVariable = 'private'; public function __construct() { # code... } public function getSomeVariable() { return $this->someVariable; } } /** * 使用_get获取私有属性 */ class ClassTwo { /** * 私有属性 * * @var string */ private $someVariable = 'private'; public function __construct() { # code... } public function __get($name = '') { return $this->$name; } } $a = getmicrotime(); if ($is_use_magic === 'no_magic') { $instance = new ClassOne(); $instance->getSomeVariable(); }else { $instance = new ClassTwo(); $instance->someVariable; } $b = getmicrotime(); echo ($b-$a) . "\n";
PHP5.6不使用魔术方法数据如下,单位微秒μm
// PHP5.6中连续调用脚本10000次 sh test 10000 no_magic php5 get // 运行数据统计脚本 sh analysis ./logs/__get_no_magic_php5.log 10000 // 结果 avg: 28μm max: 590μm min: 20μm
PHP5.6使用魔术方法数据如下,单位微秒μm
// PHP5.6中连续调用脚本10000次 sh test 10000 magic php5 get // 运行数据统计脚本 sh analysis ./logs/__get_magic_php5.log 10000 // 结果 avg: 28μm max: 211μm min: 22μm
PHP7.0不使用魔术方法数据如下,单位微秒μm
// PHP7.0中连续调用脚本10000次 sh test 10000 no_magic php get // 运行数据统计脚本 sh analysis ./logs/__get_no_magic_php.log 10000 // 结果 avg: 16μm max: 295μm min: 10μm
PHP7.0使用魔术方法数据如下,单位微秒μm
// PHP7.0中连续调用脚本10000次 sh test 10000 magic php get // 运行数据统计脚本 sh analysis ./logs/__get_magic_php.log 10000 // 结果 avg: 19μm max: 525μm min: 12μm
通过上面的数据我们可以看出:
在php5.6中使用__get的脚本执行的平均时间是要大致等于不使用__get的;在php7.0中使用__get的脚本执行的平均时间是要慢于不使用, 大概慢3微秒 。
结语
这里主要测试了__construct(), __call(), __callStatic(), __get(), __set()这五个常用的且可有其他实现方式代替的魔法函数。通过上面的测试再回来解答我的疑惑
魔术方法真的性能比较差吗?
答:除了使用__construct之外,这里使用其他的魔法方法的时间大致慢10微妙以内。
PHP7里使用魔术方法的性能还是存在问题吗?
答:在PHP7中使用与不使用魔术方法之间的差异和在PHP5.6中近乎一致。
我们应该如何合理的使用魔术方法?
答:通过整个测试我们可以看出使不使用魔法方法这之间的执行时间差异大致都是在10微妙以内的,所以如果魔法方法可以很好的节省我们的开发成本和优化我们的代码结构,我们应该可以考虑牺牲掉这不到10微妙。而__construct是要快的,所以使用__construct应该没什么异议。
以上内容就是关于PHP 魔法函数性能分析,希望对大家有帮助。
相关推荐:
以上是关于PHP 魔法函数性能的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

JWT是一种基于JSON的开放标准,用于在各方之间安全地传输信息,主要用于身份验证和信息交换。1.JWT由Header、Payload和Signature三部分组成。2.JWT的工作原理包括生成JWT、验证JWT和解析Payload三个步骤。3.在PHP中使用JWT进行身份验证时,可以生成和验证JWT,并在高级用法中包含用户角色和权限信息。4.常见错误包括签名验证失败、令牌过期和Payload过大,调试技巧包括使用调试工具和日志记录。5.性能优化和最佳实践包括使用合适的签名算法、合理设置有效期、

静态绑定(static::)在PHP中实现晚期静态绑定(LSB),允许在静态上下文中引用调用类而非定义类。1)解析过程在运行时进行,2)在继承关系中向上查找调用类,3)可能带来性能开销。

PHP的魔法方法有哪些?PHP的魔法方法包括:1.\_\_construct,用于初始化对象;2.\_\_destruct,用于清理资源;3.\_\_call,处理不存在的方法调用;4.\_\_get,实现动态属性访问;5.\_\_set,实现动态属性设置。这些方法在特定情况下自动调用,提升代码的灵活性和效率。

PHP和Python各有优势,选择依据项目需求。1.PHP适合web开发,尤其快速开发和维护网站。2.Python适用于数据科学、机器学习和人工智能,语法简洁,适合初学者。

PHP在电子商务、内容管理系统和API开发中广泛应用。1)电子商务:用于购物车功能和支付处理。2)内容管理系统:用于动态内容生成和用户管理。3)API开发:用于RESTfulAPI开发和API安全性。通过性能优化和最佳实践,PHP应用的效率和可维护性得以提升。

PHP是一种广泛应用于服务器端的脚本语言,特别适合web开发。1.PHP可以嵌入HTML,处理HTTP请求和响应,支持多种数据库。2.PHP用于生成动态网页内容,处理表单数据,访问数据库等,具有强大的社区支持和开源资源。3.PHP是解释型语言,执行过程包括词法分析、语法分析、编译和执行。4.PHP可以与MySQL结合用于用户注册系统等高级应用。5.调试PHP时,可使用error_reporting()和var_dump()等函数。6.优化PHP代码可通过缓存机制、优化数据库查询和使用内置函数。7

在PHP8 中,match表达式是一种新的控制结构,用于根据表达式的值返回不同的结果。1)它类似于switch语句,但返回值而非执行语句块。2)match表达式使用严格比较(===),提升了安全性。3)它避免了switch语句中可能的break遗漏问题,增强了代码的简洁性和可读性。

PHP和Python各有优势,选择应基于项目需求。1.PHP适合web开发,语法简单,执行效率高。2.Python适用于数据科学和机器学习,语法简洁,库丰富。
