JS之--ES 2015/6 新特性汇总
ES 2015/6 新增内容还是比较多的,这里仅大纲性的列举一下(不一定全面)这些特性。其实,每个点挖进去都会有很多学问在里头,本文旨在汇总,所以不对这些特性进行深层次的讨论及研究。随后若有时间,再单独写几篇博客对常用的点进行深挖,与大家进行深度交流。
箭头函数
箭头函数,通过 =>
语法实现的函数简写形式,C#/JAVA8/CoffeeScript 中都有类似语法。与函数不同,箭头函数与其执行下文环境共享同一个 this
。如果一个箭头函数出现在一个函数对象内部,它会与这个函数共享 arguments
变量。
// Expression bodiesvar odds = evens.map(v => v + 1);var nums = evens.map((v, i) => v + i);// Statement bodiesnums.forEach(v => { if (v % 5 === 0) fives.push(v);});// Lexical thisvar bob = { _name: "Bob", _friends: ['jim'], printFriends() { this._friends.forEach(f => console.log(this._name + " knows " + f)); // Bob knows jim }};// Lexical argumentsfunction square() { let example = () => { let numbers = []; for (let number of arguments) { numbers.push(number * number); } return numbers; }; return example();}square(2, 4, 7.5, 8, 11.5, 21); // returns: [4, 16, 56.25, 64, 132.25, 441]
类 Class
Javascript 类
并不是引入了一个新的面向对象的对象继承模型,而是基于原型继承的语法糖。其提供了一个更简单和清晰的语法来创建对象并处理继承。
class Rectangle { constructor(height, width) { this.height = height; this.width = width; }}
类没有声明提升,必须确保在调用前已经进行了声明。
构造函数 constructor
是一个特殊的方法,其用于创建和初始化类的实例。
静态方法 static
关键字用于声明静态方法
创建子类 extends
关键字用于创建子类,这里要注意:extends 不能用于扩展常规对象(不可构造/非构造的),如果要继承常规对象,可使用 Object.setPrototypeOf()
。
调用超类 super
关键字可以用来调用父类中的方法
Mix-ins
混合
增强的对象字面量
通过字面量形式可以实现,定义prototype、键值对简写、定义方法等、动态属性名称。
var obj = { // Sets the prototype. "__proto__" or '__proto__' would also work. __proto__: theProtoObj, // Computed property name does not set prototype or trigger early error for // duplicate __proto__ properties. ['__proto__']: somethingElse, // Shorthand for ‘handler: handler’ handler, // Methods toString() { // Super calls return "d " + super.toString(); }, // Computed (dynamic) property names [ "prop_" + (() => 42)() ]: 42};
模板字符串
模板字符串 提供构造字符串的语法糖,在 Prel/python 等语言中也都有类似特性。
// Basic literal string creation `This is a pretty little template string.` // Multiline strings `In ES5 this is not legal.` // Interpolate variable bindings var name = "Bob", time = "today"; `Hello ${name}, how are you ${time}?` // Unescaped template strings String.raw`In ES5 "\n" is a line-feed.` // Construct an HTTP request prefix is used to interpret the replacements and construction GET`http://foo.org/bar?a=${a}&b=${b} Content-Type: application/json X-Credentials: ${credentials} { "foo": ${foo}, "bar": ${bar}}`(myOnReadyStateChangeHandler);
解构赋值
Destructuring 法是一个Javascript表达式,这使得可以将值从数组或属性从对象提取到不同的变量中。
// list matching var [a, ,b] = [1,2,3]; a === 1; b === 3; // object matching (用新变量名赋值) var { op: a, lhs: { op: b }, rhs: c } = getASTNode() // object matching shorthand // binds `op`, `lhs` and `rhs` in scope var {op, lhs, rhs} = getASTNode() // Can be used in parameter position function g({name: x}) { console.log(x); } g({name: 5}) // Fail-soft destructuring var [a] = []; a === undefined; // Fail-soft destructuring with defaults var [a = 1] = []; a === 1; // 变量可以先赋予默认值。当要提取的对象没有对应的属性,变量就被赋予默认值。 var {a = 10, b = 5} = {a: 3}; console.log(a); // 3 console.log(b); // 5 // Destructuring + defaults arguments function r({x, y, w = 10, h = 10}) { return x + y + w + h; } r({x:1, y:2}) === 23 // 对象属性计算名和解构 let key = "z"; let { [key]: foo } = { z: "bar" }; console.log(foo); // "bar"
Default + Rest + Spread
为函数参数提供默认值 & ...
定数量参数
function f(x, y=12) { // y is 12 if not passed (or passed as undefined) return x + y; } f(3) == 15 function f(x, ...y) { // y is an Array return x * y.length; } f(3, "hello", true) == 6 function f(x, y, z) { return x + y + z; } // Pass each elem of array as argument f(...[1,2,3]) == 6
Let + Const
let
用于声明块级作用域变量。 const
用于声明常量。
function f() { { let x; { // this is ok since it's a block scoped name const x = "sneaky"; // error, was just defined with `const` above x = "foo"; } // this is ok since it was declared with `let` x = "bar"; // error, already declared above in this block let x = "inner"; } }
迭代器
通过 symbol.iterator 可创建自定义迭代器。
let fibonacci = { [Symbol.iterator]() { let pre = 0, cur = 1; return { next() { [pre, cur] = [cur, pre + cur]; return { done: false, value: cur } } } } } for (var n of fibonacci) { // truncate the sequence at 1000 if (n > 1000) break; console.log(n); }
生成器 Generators
普通函数使用function声明,而生成器函数使用function*声明。
在生成器函数内部,有一种类似return的语法:关键字yield。二者的区别是,普通函数只可以return一次,而生成器函数可以yield多次(当然也可以只yield一次)。在生成器的执行过程中,遇到yield表达式立即暂停,后续可恢复执行状态。
function* quips(name) { yield "你好 " + name + "!"; yield "希望你能喜欢这篇介绍ES6的译文"; if (name.startsWith("X")) { yield "你的名字 " + name + " 首字母是X,这很酷!"; } yield "我们下次再见!"; }
Unicode
// same as ES5.1 "
以上是JS之--ES 2015/6 新特性汇总的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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java的特性是:1、简单易学;2、面向对象,使得代码更加可重用和可维护;3、平台无关性,能在不同的操作系统上运行;4、内存管理,通过自动垃圾回收机制来管理内存;5、强类型检查,变量在使用之前必须先声明类型;6、安全性,可以防止未经授权的访问和恶意代码的执行;7、多线程支持,能提高程序的性能和响应能力;8、异常处理,可以避免程序崩溃;9、大量的开发库和框架;10、开源生态系统。

C++函数有以下类型:简单函数、const函数、静态函数、虚函数;特性包括:inline函数、默认参数、引用返回、重载函数。例如,calculateArea函数使用π计算给定半径圆的面积,并将其作为输出返回。
