由浅入深讲解Javascript继承机制与simple-inheritance源码分析_javascript技巧
老生常谈的问题,大部分人也不一定可以系统的理解。Javascript语言对继承实现的并不好,需要工程师自己去实现一套完整的继承机制。下面我们由浅入深的系统掌握使用javascript继承的技巧。
1. 直接使用原型链
这是最简粗暴的一种方式,基本没法用于具体的项目中。一个简单的demo如下:
function SuperType(){ this.property = true; } SuperType.prototype.getSuperValue = function(){ return this.property; } function SubType(){ this.subproperty = false; } //继承 SubType.prototype = new SuperType(); SubType.prototype.getSubValue = function(){ return this.subproperty; } var instance = new SubType();
这种方式的问题是原型中的属性会被所用实例共享,通过一个实例改变一个继承过来的属性时,会影响到其他实例。,这显然不是一种常规意义上的继承。
2.使用构造函数
构造函数本质上也只是一个函数而已,可以在任何作用域中调用,在子构造函数中调用父构造函数,就可以实现简单的继承。
function SuperType(){ this.colors = {"red","blue","green"} } function SubType(){ SuperType.call(this); } var instance = new SubType();
这种实现避免了多个实例共享属性的问题,但是又出现了新的问题,比如没法共享函数,而且 instance instanceof SuperType 为false。
3. 组合使用原型和构造函数
function SuperType(name){ this.name = name; this.colors = {"red","blue","green"} } SuperType.prototype.sayName = function(){ //code } function SubType(name,age){ SuperType.call(this,name); this.age = age; } SubType.prototype = new SuperType(); var instance = new SubType();
组合使用原型和构造函数是javascript中最常用的继承模式。使用这种方式,每个实例都有自己的属性,同时可以共享原型中的方法。但是这种方式的缺点是:无论什么情况,都会调用两次超类构造函数。一次是在创建子类原型时,另一次是在子类构造函数内部。这种问题该怎么解决呢?
4. 寄生组合式继承
SubType的原型并不一定非要是SuperType的实例,只需是一个构造函数的原型是SuperType的原型的普通对象就可以了。Douglas Crockford的方法如下:
function obejct(o){ function F(){}; F.prototype = o; return new F(); }
其实这也就是ES5中Object.create的实现。那么我们可以修改本文中的第3种方案:
function inheritPrototype(subType,superType){ var prototype = object(superType.prototype); prototype.constructor = subType; subType.prototype = prototype; } function SuperType(name){ this.name = name; this.colors = {"red","blue","green"} } SuperType.prototype.sayName = function(){ //code } function SubType(name,age){ SuperType.call(this,name); this.age = age; } inheritPrototype(SubType,SuperType); var instance = new SubTYpe();
其实寄生组合式继承已经是一种非常好的继承实现机制了,足以应付日常使用。如果我们提出更高的要求:比如如何在子类中调用父类的方法呢?
5.simple-inheritance库的实现
看这么难懂的代码,起初我是拒绝的,但是深入之后才发现大牛就是大牛,精妙思想无处不在。我对每一行代码都有详细的注释。如果你想了解细节,请务必详细研究,读懂每一行。我觉得这个实现最精妙的地方就是按需重写父类方法,在实例对象中可以通过_super调用父类的同名方法,类似于java的实现。
(function(){ //initializing用于控制类的初始化,非常巧妙,请留意下文中使用技巧 //fnTest返回一个正则比表达式,用于检测函数中是否含有_super,这样就可以按需重写,提高效率。当然浏览器如果不支持的话就返回一个通用正则表达式 var initializing = false,fnTest = /xyz/.test(function(){xyz;}) ? /\b_super\b/ : /.*/; //所有类的基类Class,这里的this一般是window对象 this.Class = function(){}; //对基类添加extend方法,用于从基类继承 Class.extend = function(prop){ //保存当前类的原型 var _super = this.prototype; //创建当前类的对象,用于赋值给子类的prototype,这里非常巧妙的使用父类实例作为子类的原型,而且避免了父类的初始化(通过闭包作用域的initializing控制) initializing = true; var prototype = new this(); initializing = false; //将参数prop中赋值到prototype中,这里的prop中一般是包括init函数和其他函数的对象 for(var name in prop){ //对应重名函数,需要特殊处理,处理后可以在子函数中使用this._super()调用父类同名构造函数, 这里的fnTest很巧妙:只有子类中含有_super字样时才处理从写以提高效率 prototype[name] = typeof prop[name] == "function" && typeof _super[name] == "function" && fnTest.test(prop[name])? (function(name,fn){ return function(){ //_super在这里是我们的关键字,需要暂时存储一下 var tmp = this._super; //这里就可以通过this._super调用父类的构造函数了 this._super = _super[name]; //调用子类函数 fn.apply(this,arguments); //复原_super,如果tmp为空就不需要复原了 tmp && (this._super = tmp); } })(name,prop[name]) : prop[name]; } //当new一个对象时,实际上是调用该类原型上的init方法,注意通过new调用时传递的参数必须和init函数的参数一一对应 function Class(){ if(!initializing && this.init){ this.init.apply(this,arguments); } } //给子类设置原型 Class.prototype = prototype; //给子类设置构造函数 Class.prototype.constructor = Class; //设置子类的extend方法,使得子类也可以通过extend方法被继承 Class.extend = arguments.callee; return Class; } })();
通过使用simple-inheritance库,我们就可以通过很简单的方式实现继承了,是不是发现特别像强类型语言的继承。
var Human = Class.extend({ init: function(age,name){ this.age = age; this.name = name; }, say: function(){ console.log("I am a human"); } }); var Man = Human.extend({ init: function(age,name,height){ this._super(age,name); this.height = height; }, say: function(){ this._super(); console.log("I am a man"); } }); var man = new Man(21,'bob','191'); man.say();
由浅入深讲解Javascript继承机制与simple-inheritance源码分析,希望本文分享能够帮助到大家。

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不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。
