SVG基础|绘制SVG连接标记MARKERS
SVG直线
SVG 连接标记(markers)用于标记一条线或路径的开始、中间个结束位置。你可以在路径的开始处使用圆形或方形表示,在路径的结束处使用一个三角箭头表示。看羡慕的一个简单的例子:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <defs> <marker id="markerCircle" markerWidth="8" markerHeight="8" refX="5" refY="5"> <circle cx="5" cy="5" r="3" style="stroke: none; fill:#000000;"/> </marker> <marker id="markerArrow" markerWidth="13" markerHeight="13" refX="2" refY="6" orient="auto"> <path d="M2,2 L2,11 L10,6 L2,2" style="fill: #000000;" /> </marker> </defs> <path d="M100,10 L150,10 L150,60" style="stroke: #6666ff; stroke-width: 1px; fill: none; marker-start: url(#markerCircle); marker-end: url(#markerArrow); " /> </svg>
首先我们需要注意的是
接着要注意在路径
定义一个连接标记
我们可以使用
<marker id="markerCircle" markerWidth="8" markerHeight="8" refX="5" refY="5"> <circle cx="5" cy="5" r="3" style="stroke: none; fill:#000000;"/> </marker>
上面的例子定义了一个宽度为8,高度为8的连接标记。连接标记的宽度和高度必须明确指定,因为它是一个单独的图像元素。
id属性是用于在
refX和refY属性用于指定在连接标记中哪个点用于作为参考点。参考点是当前连接标记的开始位置所在的坐标。在上面的例子中,这个坐标设置在圆的圆心处,也就是说圆的中心被放置在路径的开始位置。如果你不设置refX和refY属性,那么它们会被默认设置为0,那么路径的开始处会被放置在连接标记的左上角位置。
在连接标记
Auto Orientation
来看下面的一个连接标记的例子。这里使用一个三角形作为路径的箭头标记。
<marker id="markerArrow" markerWidth="13" markerHeight="13" refX="2" refY="6" orient="auto"> <path d="M2,2 L2,11 L10,6 L2,2" style="fill: #000000;" /> </marker>
在
下面是5条角度不同的直线,两端分别使用相同的标记图形。注意这些图形是如何自适应各种不同角度的直线的。
你也可以将orient属性的值设置为一个固定值,它的单位是degrees,例如设置为:45。这会在使用的时候将这个标记(marker)旋转45度。
在路径上引用标记
你可以使用下面的CSS属性来在路径上引用标记:
marker-start
marker-mid
marker-end
这三个CSS属性会将标记分别放置在路径的开始、中间和结束位置。
要使用这三个CSS属性,需要在
marker-start : url(#markerId);
markerId需要替换为你想要使用的
下面是一个使用这三个CSS属性的例子:
<defs> <marker id="markerSquare" markerWidth="7" markerHeight="7" refX="4" refY="4" orient="auto"> <rect x="1" y="1" width="5" height="5" style="stroke: none; fill:#000000;"/> </marker> <marker id="markerArrow" markerWidth="13" markerHeight="13" refX="2" refY="7" orient="auto"> <path d="M2,2 L2,13 L8,7 L2,2" style="fill: #000000;" /> </marker> </defs> <path d="M100,20 l50,0 l0,50 l50,0" style="stroke: #0000cc; stroke-width: 1px; fill: none; marker-start: url(#markerSquare); marker-mid: url(#markerSquare); marker-end: url(#markerArrow); " />
上面的代码返回的结果如下:
使用其它元素来引用标记
标记的大小
我们可以对标记进行缩放来适应路径描边的大小,下面是几个例子:
这个效果是通过设置
<marker id="markerSquare" markerWidth="7" markerHeight="7" refX="4" refY="4" orient="auto" markerUnits="strokeWidth"> <rect x="1" y="1" width="5" height="5" style="stroke: none; fill:#000000;"/> </marker>
如果不想标记的大小自动匹配路径的描边宽度,可以设置markerUnits的值为userSpaceOnUse。这样在使用标记的时候,标记将会保持它们原来的大小。
以上就是SVG基础|绘制SVG连接标记MARKERS的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

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H5代码的最佳实践包括:1.使用正确的DOCTYPE声明和字符编码;2.采用语义化标签;3.减少HTTP请求;4.使用异步加载;5.优化图像。这些实践能提升网页的效率、可维护性和用户体验。

H5不仅仅是HTML5的简称,它代表了一个更广泛的现代网页开发技术生态:1.H5包括HTML5、CSS3、JavaScript及相关API和技术;2.它提供更丰富、互动、流畅的用户体验,能在多设备上无缝运行;3.使用H5技术栈可以创建响应式网页和复杂交互功能。

H5与HTML5指的是同一个东西,即HTML5。HTML5是HTML的第五个版本,带来了语义化标签、多媒体支持、画布与图形、离线存储与本地存储等新功能,提升了网页的表现力和交互性。

HTML5是构建现代网页的关键技术,提供了许多新元素和功能。1.HTML5引入了语义化元素如、、等,增强了网页结构和SEO。2.支持多媒体元素和,无需插件即可嵌入媒体。3.表单增强了新输入类型和验证属性,简化了验证过程。4.提供了离线和本地存储功能,提升了网页性能和用户体验。

HTML5代码由标签、元素和属性组成:1.标签定义内容类型,用尖括号包围,如。2.元素由开始标签、内容和结束标签组成,如内容。3.属性在开始标签中定义键值对,增强功能,如。这些是构建网页结构的基本单位。

H5通过多媒体支持、离线存储和性能优化提升网页用户体验。1)多媒体支持:H5的和元素简化开发,提升用户体验。2)离线存储:WebStorage和IndexedDB允许离线使用,提升体验。3)性能优化:WebWorkers和元素优化性能,减少带宽消耗。
