JavaScript进阶(六)用JavaScript读取和保存文件
用JavaScript读取和保存文件
因为Google还不提供同步插件数据的功能,所以导入和导出插件配置就必须和文件打交道了。而出于安全原因,只有IE才提供访问文件的API;但随着HTML 5的到来,其他浏览器也纷纷支持了。
首先说读取文件。W3C提供了一些File API,其中最重要的是FileReader这个类。
先列出需要用到的HTML标签:
<input type="file" id="file" onchange="handleFiles(this.files)"/>
当选择了一个文件时,就会把包含这个文件的列表(一个FileList对象)作为参数传给handleFiles()函数了。
这个FileList对象类似一个数组,可以知道文件的数目,而它的元素就是File对象了。
从这个File对象可以获取name、size、lastModifiedDate和type等属性。
把这个File对象传给FileReader对象的读取方法,就能读取文件了。
FileReader共有4种读取方法:
readAsArrayBuffer(file):将文件读取为ArrayBuffer。
readAsBinaryString(file):将文件读取为二进制字符串
readAsDataURL(file):将文件读取为Data URL
readAsText(file, [encoding]):将文件读取为文本,encoding缺省值为'UTF-8'
此外,abort()方法可以停止读取文件。
FileReader对象在读取文件后,还需要进行处理。为了不阻塞当前线程,API采用了事件模型,可以注册这些事件:
onabort:中断时触发
onerror:出错时触发
onload:文件成功读取完毕时触发
onloadend:文件读取完毕时触发,无论是否失败
onloadstart:文件开始读取时触发
onprogress:当文件读取时,周期性地触发
有了这些方法以后,就可以处理文件了。
读取文件
先来试试读取文本文件:
function handleFiles(files) { if (files.length) { var file = files[0]; var reader = new FileReader(); if (/text/w+/.test(file.type)) { reader.onload = function() { $('<pre class="brush:php;toolbar:false">' + this.result + '').appendTo('body'); } reader.readAsText(file); } } }
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">这里的this.result实际上就是reader.result,也就是读取出来的文件内容。</span>
测试一下你会发现这个文件的内容被添加到网页中了。如果是用Chrome的话,必须把网页放在服务器上或插件里,file协议下会失败。
再来试试图片,因为浏览器可以直接显示Data URI协议的图片,所以这次就添加图片:
function handleFiles(files) { if (files.length) { var file = files[0]; var reader = new FileReader(); if (/text/w+/.test(file.type)) { reader.onload = function() { $('<pre class="brush:php;toolbar:false">' + this.result + '').appendTo('body'); } reader.readAsText(file); } else if(/image/w+/.test(file.type)) { reader.onload = function() { $('
其实input:file控件还支持选择多个文件:
<input type="file" id="files" multiple="" onchange="handleFiles(this.files)"/>
这样handleFiles()里就需要遍历处理files了。
如果只想读取部分数据的话,File对象还有webkitSlice()或mozSlice()方法,用于生成Blob对象。这个对象可以和File对象一样被FileReader读取。这2个方法接收3个参数:第1个参数是起始位置;第2个是结束位置,省略时则读到文件结尾;第3个是content type。
例子可以参考《Reading local files in JavaScript》。
当然,除了导入数据和显示文件以外,它还可以用来做AJAX上传,代码可以参考《Using files from web applications》。
保存文件
实际上File API: Writer提供了4个接口,但目前只有部分浏览器(Chrome 8+和Firefox 4+)实现了BlobBuilder,其余接口都不可用。
对于不支持的浏览器,可以使用BlobBuilder.js和FileSaver.js来获得支持。
我研究了一下,发现了其中的奥秘。
BlobBuilder可以创建一个Blob对象。把这个Blob对象传递给URL.createObjectURL()方法,就可以拿到一个object URL。而这个object URL就是这个Blob对象的下载地址。
拿到下载地址后,创建一个a元素,将下载地址赋值给href属性,文件名赋值给download属性(Chrome 14+支持)。
然后再创建一个click事件,交给这个a元素处理,就会导致浏览器开始下载这个Blob对象了。
最后,用URL.revokeObjectURL()来释放这个object URL,通知浏览器可以不必继续引用这个文件了。
下面就是一段化简的代码:
var BlobBuilder = BlobBuilder || WebKitBlobBuilder || MozBlobBuilder; var URL = URL || webkitURL || window; function saveAs(blob, filename) { var type = blob.type; var force_saveable_type = 'application/octet-stream'; if (type && type != force_saveable_type) { // 强制下载,而非在浏览器中打开 var slice = blob.slice || blob.webkitSlice || blob.mozSlice; blob = slice.call(blob, 0, blob.size, force_saveable_type); } var url = URL.createObjectURL(blob); var save_link = document.createElementNS('http://www.w3.org/1999/xhtml', 'a'); save_link.href = url; save_link.download = filename; var event = document.createEvent('MouseEvents'); event.initMouseEvent('click', true, false, window, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null); save_link.dispatchEvent(event); URL.revokeObjectURL(url); } var bb = new BlobBuilder; bb.append('Hello, world!'); saveAs(bb.getBlob('text/plain;charset=utf-8'), 'hello world.txt');
测试时会提示保存一个文本文件。Chrome需要把网页放在服务器上或插件里。
附:写文件工具类(干货)
/** * 写文件 * @param fileName 文件名 * @param data 文件流 * @param path 写入路径 * @return boolean */ public static boolean writeFile(String fileName,String data,String path) { try { // System.out.println("fileContent:" + data); File file = new File(path + fileName); if(!file.exists()){ file.createNewFile(); } FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(file); outStream.write(data.getBytes()); outStream.flush(); outStream.close(); outStream = null; return(true); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return(false); } }
美文美图
以上就是JavaScript进阶(六)用JavaScript读取和保存文件的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。
