Javascript之面向对象--接口
接口:对实现某一种任务、功能,目的等,所规定的一些原则。
程序中的接口:规定好有几个方法,方法名是什么。(因程序中要完成任务,都是通过函数或者说方法去实现的。)
javascript中的接口:把实例出来的某"类型对象"、和实例出来的"接口对象",进行一个比较,符合规则,就可以说:这个对象实现了规定的接口;
(接口类:通过这个类,来实例出不同的接口。即不同的接口实例,也就是不同的方法个数和方法名称)
(进行比较:其实质就是判断子类型实例出来的对象,是否有接口对象中所保存的方法名,还有个数。)
小实例:
电话类,下面可以有“坐机”,“手机”,"平板电脑电话"等等这些子类。而这些子类,都有一个共同的任务、功能或者说是目的---[拔通电话]
为了实现这个功能,不同的子类,可以有不同的内部实现方法,让这个电话能够拔通。但现在为用户考虑的话,必需做出一个规定:
不管你是什么子类型,你实例出来的对象,即有电话功能的对象,要实现[拔通电话],必须有二个方法,
即:1.按出电话号码(数字键)2.按拔号键;
下面是固定的设计模式:
var Interface = function(name,methods){ if(arguments.length != 2){ throw new Error("Interface constructor called with" + arguments.length + "arguments, but expected exactly 2."); } this.name = name; this.methods = []; for(var i = 0,len = methods.length; i <len; i++){ if(typeof methods[i] !== 'string'){ throw new Error("接口方法的名称必须是一个字符串"); } this.methods.push(methods[i]); } }; //Static class Method Interface.ensureImplements = function(myobject1,Iobject1){ if(arguments.length!=2){ throw new Error("方法 Interface.ensureImplemnents 指定了" + arguments.length+ "个参数,但是期望的是2个 ."); } for(var i=1,len = arguments.length; i<len; i++){ var _interface = arguments[i]; //接口对象,要通过接口类实例出来 if(_interface.constructor !== Interface){ throw new Error("接口,不是通过Interface类,实例出来的"); } //把接口对象里面的方法名取出来,结合到本例中的手机对象,来验证,该手机对象是否有这两个方法,且方法名是不是一样; for(var j=0, methodsLen = _interface.methods.length; j<methodsLen;j++ ){ var method = _interface.methods[j]; if(!myobject1[method]||typeof myobject1[method] !== 'function'){ throw new Error("通过验证函数:Interface.ensureImplements: "+myobject1.name+"对象的方法"+ method + " 找不到或者不是一个Function"); } } } };
下面是例子
//通过接口类,实例出一个"拔通电话"的接口;现在这个接口对象testInterface,规定了二个方法,且方法名字是"callfun"和"callnum" var testInterface = new Interface("call",["callfun","callnum"]); //移动电话类,的构造函数; var mobilepone = function(call){ this.name = call; } //移动电话类的公有方法 mobilepone.prototype = { "constructor":mobilepone, //必须和前面接口对象规定的方法名一样; "callfun" : function(){ document.write("按键"); }, //必须和前面接口对象规定的方法名一样 "callnum" : function(){ document.write("拔号"); } } //通过移动电话类,实例一个三星的手机对象 var anycall = new mobilepone("anycall"); //检测这个个三星的手机对象,是否实现了[拔通电话]这个接口;即把三星手机对象和接口对象做为参数传入验证函数,进行比较 Interface.ensureImplements(anycall,testInterface); anycall.callnum();
更多 Javascript之面向对象--接口相关文章请关注PHP中文网!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。
