JavaScript基本编码模式
1. 变量定义
// 一般写法
var a = 0;
var b = 1;
var c = 'xxx';
// 推荐写法
var a = 0,
b = 1,
c = 'xxx';
2. 尽量使用字面量
// 一般写法
var obj = new Object();
obj.a = 'aa';
obj.b = 'bb';
obj.c = 'cc';
var arr = new Array();
// 推荐写法
var obj = {
a: 'aa',
b: 'bb'
};
var arr = [];
function getXX(index){
return ['aa', 'bb', 'xx', 55, 'xxb'](index);
}
function getMessage(code){
return {
404: 'xxx',
500: 'xxx'
}[code];
}
3. 正则字面量
var regex = new RegExp('someting');
// 当正则表达式可能变化时才使用构造函数
var cls = 'someclass',
regex = new RegExp(cls + '\\s*', 'ig'); // only for dynamic regexs
// 其他情况均使用字面量
var regex = /someting/ig;
4. 设置默认值(个人感觉typeof)
// Default values
var arg = arg || 'default'; // fallback
document.getElementById('test').onclick = function(event){
var event = event || window.event;
};
function getX(a){
return a+1 || 'default';
}
function getY(b){
return typeof b !== "undefined" ? b : 'default';
}
5. 条件判断
// Conditions
answer = obj && obj.xx && obj.xx.xxx;
// 连续判断
if(obj && obj.xx && obj.xx.xxx){
// do something
}
if(obj.xx){
// do something
}
if(!obj){
// do something
}
// 使用全等判断
if(a === b){
// do something
}
// 尽量不检测浏览器,仅检测要使用的特性是否支持
if(document.getElementById){
// ability detect
}
6. 三元操作符
// Ternary
check ? value1 : value2;
// 三元操作符更简洁
var foo = (condition) ? value1 : value2;
function xx(){
if(condition){
return value1;
}else{
return value2;
}
}
function xx(){
return (condition) ? value1 : value2;
}
// 格式化三元操作符
foo = predicate ? "one" :
predicate ? "two" :
"default"; // format
7. 插入迭代值
// Insert iteration
var name = value[i];
i++;
// 直接将迭代值插入
var name = value[i++];
8. DOM操作
// DOM Operation
el.style.display = 'none'; // offline
// operation
el.style.display = 'block';
// 使用文档碎片操作更好 www.2cto.com
var fragment = document.createDocumentFragment(); // better
el.innerHTML = ''; // fast remove all children, but may leaks memory
el.innerHTML = 'xxx'; // ok, use it!
// 小心处理NodeList
var images = document.getElementsByTagName('img'); // be careful! dynamic list
9. 事件代理
// 使用事件代理,在更外层的元素上监听事件
document.getElementById('list').onclick = function(evt){
var evt = evt || window.event,
target = evt.target || evt.srcElement;
if(target.id === 'btn1'){
// do something
}
}
10. 命名空间
// An Object as a Namespace
var MYAPP = {};
MYAPP.dom.get = function(id){};
MYAPP.style.css = function(el, style){};
MYAPP.namespace('event');
11. 链式操作
// Chaining operation: return this
function setValue(el, value){
el.value = value;
return this;
}
var obj = new MYAPP.dom.Element('span');
obj.setText('hello')
.setStyle('color', 'red')
.setStyle('font', 'Verdana');
12. 私有作用域
// Function
(function(){
var _private = 'cant see me';
})();
(function($){
$('#xxb').click(function(){ });
})(jQuery);
13. 配置对象
// Configure Object
function foo(id, conf, null , null){
// do somethin
}
foo('bar', {
key1 : 1,
key2 : 2
});
14. 类型转换
// Type Conversion
+'010' === 10;
Number('010') === 10;
parseInt('010', 10) === 10;
10 + '' === '10';
+new Date() // timestamp
+new Date;
15. 扩展原型
// 仅在需要向前兼容时才使用,其他情况不建议扩展原型对象
Array.prototype.forEach = function(){
// only for forward compatible
};
16. 循环优化
// 缓存
for(var i=0, j = document.getElementsByTagName('a').length; i0; i--){
// maybe faster
}
// 据说是最快的
while(i--){
// maybe fastest
}
17. 尽量使用新特新
Array.forEach();
getElementsByClassName();
querySlectorAll();
// 首先检测是否支持新特性,能用就用
if(document.getElementsByClassName){
// use
}else{
// your implementations
}
18. 惰性载入
// 只判断一次,再次调用该函数则无需判断
function lazyDef(){
if(condition1){
lazyDef = function(){ };
}else if(condition2){
lazyDef = function(){ };
}
return lazyDef();
}
19. 私有函数与公共方法
var MYAPP = {};
MYAPP.dom = (function(){
var _setStyle = function(el, prop, value){
console.log('setStyle');
};
return {
setStyle: _setStyle
};
})();
// 当 MYAPP.dom.setStyle 不慎被覆写时,_setStyle在内部仍然可用
20. 调试
// 尽量使用,可以传入多个参数,最后输出拼接后的字符串
console.log('xx','xx','...');
console.dir(someObj);
console.dirxml(someDom);
console.time('timer');
console.warn('xxx');
// 封装可以保证不小心发布出去也不会导致问题,但报错时行号可能有问题
function msg(msg){
if(console && console.log){
console.log(msg); // wrong line number
}
}

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不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。
