纯js代码实现手风琴特效
我知道现在大多数前端开发人员都在使用jQuery等第三方的库来进行开发,这不仅节约了时间,也让效率大大的提高,并让公司的效益增加,何乐而不为呢?
但是,这也会有一定的缺点,比如jQ比js慢,尤其在大型项目中就会显现出来,下面我用原生js实现一个简单的手风琴效果效果。
HTML代码如下
结构非常简单就5个li盒子,js代码会渲染图片上去
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <div id="box"> <ul> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> </ul> </div> </body> </html>
CSS代码如下:
宽高请自行设置,我之前做的这个项目图片是1226*446的图片,所以宽度和高度是按照当时做项目的时候设置的,如果你想放置其他尺寸的图片请按照实际情况设施...
ul { list-style: none } * { margin: 0; padding: 0; } div { width: 1150px; height: 400px; margin: 50px auto; border: 1px solid red; overflow: hidden; } div li { width: 240px; height: 400px; float: left; /*background-image: url(images/1.jpg);*/ } div ul { width: 1300px; }
下面是重头戏啦,请欣赏原生js(相信很多人都快忘了原生js吧)
//找人
var box = document.getElementById("box");
var ul = box.children[0];
var lis = ul.children;
//循环遍历 lis 绑定背景图
for (var i = 0; i lis[i].style.backgroundImage = "url(images/" + (i + 1) + ".jpg)";
//给每一个li注册鼠标经过事件 鼠标经过后要排他
lis[i].onmouseover = function () {
//干掉所有人 让所有人的宽度 渐渐地 变为100
for (var j = 0; j animate(lis[j], {"width": 100});
}
//留下我自己 让我的宽度 渐渐地 变为800
animate(this, {"width": 800});
};
}
//鼠标离开box 所有的li宽度 渐渐地 变为240
box.onmouseout = function () {
for (var i = 0; i animate(lis[i], {"width": 240});
}
};
//jQuery中有animate动画函数,下面是实现的原理,虽然没有jQ的强大,但是基本的效果实现还是没有问题的
function animate(obj, json) {
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function () {
//先假设 这一次执行完 所有的属性都到达目标了
var flag = true;
for (var k in json) {
var leader = parseInt(getStyle(obj, k)) || 0;
var target = json[k];
var step = (target - leader) / 10;
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
leader = leader + step;
obj.style[k] = leader + "px";
//if (leader === target) {
// clearInterval(obj.timer);
//}
console.log("代码还在运行");
if (leader != target) {
flag = false;//告诉标记 当前这个属性还没到达
}
}
//如果此时仍然为true 就说明真的都到达了
if (flag) {
clearInterval(obj.timer);
}
}, 15);
}
//全部属性都到达目标值才能清空
function getStyle(obj, attr) {
if (window.getComputedStyle) {
return window.getComputedStyle(obj, null)[attr];
} else {
return obj.currentStyle[attr];
}
}
上面就是所有的代码,你可以找五张图片试一试。

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Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。
