首页 web前端 js教程 学习JavaScript设计模式之责任链模式_javascript技巧

学习JavaScript设计模式之责任链模式_javascript技巧

May 16, 2016 pm 03:19 PM
javascript 设计模式 责任链模式

一、定义

责任链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

二、示例

  • 假设这么一个场景:
  • 我们负责一个售卖手机的电商网站,经过分别缴纳500元定金和200元定金的两轮预定后,到了正式购买阶段。针对预定用户实行优惠,支付过500元定金的用户会收到100元的商城优惠券,支付过200元定金的用户会收到50元的商城优惠券,没有支付定金的用户归为普通购买,且在库存有限的情况下不一定保证买到。
/* 传统方式实现 */
// orderType:[1:500, 2:200, 3:普通],isPaid:true/false,stock:库存量
var order = function(orderType, isPaid, stock) {
  if(orderType === 1) {
    if(isPaid) {
      console.log("500元定金预购,得到100优惠券");
    } else {
      if(stock > 0) {
        console.log("普通购买,无优惠券");
      }else {
        console.log("库存不足");
      }
    }
  }else if(orderType === 2) {
    if(isPaid) {
      console.log("200元定金预购,得到50优惠券");
    } else {
      if(stock > 0) {
        console.log("普通购买,无优惠券");
      }else {
        console.log("库存不足");
      }
    }
  }else if(orderType === 2) {
    if(stock > 0) {
      console.log("普通购买,无优惠券");
    }else {
      console.log("库存不足");
    }
  }
}

order(1, true, 500);

/*职责链 */
var order500 = function(orderType, isPaid, stock) {
  if(orderType === 1 && isPaid === true) {
    console.log("500元定金预购,得到100优惠券");
  }else {
    return "nextSuccessor";
  }
};

var order200 = function(orderType, isPaid, stock) {
  if(orderType === 2 && isPaid === true) {
    console.log("200元定金预购,得到50优惠券");
  }else {
    return "nextSuccessor";
  }
};

var orderNormal = function(orderType, isPaid, stock) {
  if(stock > 0) {
    console.log("普通购买,无优惠券");
  }else {
    console.log("库存不足");
  }
};

Function.prototype.after = function(fn) {
  var self = this;
  return function() {
    var ret = self.apply(this, arguments);
    if(ret === "nextSuccessor") {
      return fn.apply(this, arguments);
    }
    return ret;
  };
}

var order = order500.after(order200).after(orderNormal);
order(1, true, 10);

登录后复制

优点:解耦了请求发送者和N个接受者之间的复杂关系。
弊端:不能保证某个请求一定会被链中的节点处理。

三、示例:文件上传对象

示例2:用责任链模式获取文件上传对象
PS:对比《学习JavaScript设计模式之迭代器模式》

function getActiveUploadObj() {
  try{
    return new ActiveObject("TXFTNActiveX.FTNUpload"); // IE上传控件
  }catch(e) {
    return "nextSuccessor";
  }
}

function getFlashUploadObj() {
  if(supportFlash().f === 1) {  // supportFlash见《JavaScript设计模式--迭代器模式》
    var str = '<object type="application/x-shockwave-flash"></object>';
    return $(str).appendTo($("body"));
  }
  return "nextSuccessor";
}

function getFormUploadObj() {
  var str = '<input name="file" type="file" class="ui-file" />';
  return $(str).appendTo($("body"));
}

var getUploadObj = getActiveUploadObj.after(getFlashUploadObj).after(getFormUploadObj);

console.log(getUploadObj());

登录后复制

无论是作用域链、原型链、还是DOM节点中的事件冒泡,我们都能从中找到职责链的影子。

以上就是本文的全部内容,希望本文所述对大家学习javascript程序设计有所帮助。。

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

热门话题

Java教程
1664
14
CakePHP 教程
1422
52
Laravel 教程
1316
25
PHP教程
1267
29
C# 教程
1239
24
Java框架中设计模式与架构模式的区别 Java框架中设计模式与架构模式的区别 Jun 02, 2024 pm 12:59 PM

在Java框架中,设计模式和架构模式的区别在于:设计模式定义了在软件设计中解决常见问题的抽象解决方案,关注类和对象之间的交互,如工厂模式。架构模式定义了系统结构和模块之间的关系,关注系统组件的组织和交互,如分层架构。

Java设计模式之装饰器模式剖析 Java设计模式之装饰器模式剖析 May 09, 2024 pm 03:12 PM

装饰器模式是一种结构型设计模式,允许动态添加对象功能,无需修改原始类。它通过抽象组件、具体组件、抽象装饰器和具体装饰器的协作实现,可以灵活扩展类功能,满足变化的需求。示例中,将牛奶和摩卡装饰器添加到Espresso,总价为2.29美元,展示了装饰器模式在动态修改对象行为方面的强大功能。

PHP 设计模式实战案例解析 PHP 设计模式实战案例解析 May 08, 2024 am 08:09 AM

1.工厂模式:分离对象创建和业务逻辑,通过工厂类创建指定类型的对象。2.观察者模式:允许主题对象通知观察者对象其状态更改,实现松耦合和观察者模式。

设计模式如何应对代码维护难题 设计模式如何应对代码维护难题 May 09, 2024 pm 12:45 PM

设计模式通过提供可重用和可扩展的解决方案来解决代码维护难题:观察者模式:允许对象订阅事件,并在事件发生时收到通知。工厂模式:提供了一种创建对象的集中式方式,而无需依赖具体类。单例模式:确保一个类只有一个实例,用于创建全局可访问的对象。

Guice框架中设计模式的应用 Guice框架中设计模式的应用 Jun 02, 2024 pm 10:49 PM

Guice框架应用了多项设计模式,包括:单例模式:通过@Singleton注解确保类只有一个实例。工厂方法模式:通过@Provides注解创建工厂方法,在依赖注入时获取对象实例。策略模式:将算法封装成不同策略类,通过@Named注解指定具体策略。

PHP设计模式:测试驱动开发实践 PHP设计模式:测试驱动开发实践 Jun 03, 2024 pm 02:14 PM

TDD用于编写高质量PHP代码,步骤包括:编写测试用例,描述预期功能并使其失败。编写代码,仅使测试用例通过,无需过分优化或详细设计。测试用例通过后,优化和重构代码以提高可读性、可维护性和可扩展性。

Java设计模式之适配器模式的妙用 Java设计模式之适配器模式的妙用 May 09, 2024 pm 12:54 PM

适配器模式是一种结构型设计模式,允许不兼容对象协同工作,它将一个接口转换为另一个,使对象能够顺利交互。对象适配器通过创建包含被适配对象的适配器对象,并实现目标接口,实现适配器模式。在一个实战案例中,通过适配器模式,客户端(如MediaPlayer)可以播放高级格式的媒体(如VLC),尽管其本身仅支持普通媒体格式(如MP3)。

Spring MVC框架中设计模式的应用 Spring MVC框架中设计模式的应用 Jun 02, 2024 am 10:35 AM

SpringMVC框架使用以下设计模式:1.单例模式:管理Spring容器;2.门面模式:协调控制器、视图和模型交互;3.策略模式:根据请求选择请求处理程序;4.观察者模式:发布和监听应用程序事件。这些设计模式增强了SpringMVC的功能和灵活性,使开发者可以创建高效、可维护的应用程序。

See all articles