使用prototype.js 的时候应该特别注意的几个问题._prototype
1. String.prototype.camelize BUG
这个方法用来返回字符串的骆驼写法。用js 控制元素的 style的时候经常使用
比如
var ss="font-color"
ss=ss.camelize() // fontColor
通常情况下 camelize 会工作得很好,但是有一个特列,那就是浮动定位 float
var ss="float"
obj.style[ss.camelize()]="right" // 这将导致一个错误。
显然,作者没有考虑 float这种特殊情况,正确的写法是:
ie: obj.style.styleFloat="right"
ff: obj.style.cssFloat="right"
2. String.prototype.inspect BUG
这里 inspect 方法是有Bug的, 作者用replace 方法的时候没有用正则,导致只能替换掉第一个匹配的字符。
正确的写法应该这样
inspect: function() {
return "'" + this.replace(/\\/g, '\\\\').replace(/"/g, '\\\"') + "'";
}
3. Array.prototype.all BUG
这个方法检测是否数组中所有元素都能够让迭代函数为真。 如果全部能满足,则返回true,否则返回false
var f=function(x){return x%2==0} //检查一个数是否是偶数
var arr=[2,4,6]
alert (arr.all(f)==true) //显示 true
但是当 arr为空的时候,仍然返回 true
var arr=[]
alert(arr.all(f)==true) //显示true
4. Array.prototype.any BUG
同 all方法,对空数组仍然返回true
5.Array.prototype.detect 也就是 find方法
这个不是 Bug ,但是不看原代码很容易让人误解,从而出错。
这个方法查找第一个能满足 迭代函数 的元素,最后返回元素的值
误解一:
var f=function(x){return x%2==0} //检测是否是偶数
var arr=[1,3,5,7] //故意定义一个全为奇数的数组。
alert(arr.find(f)==false) //false
//很多人误以为 find 函数在找不到满足条件的元素的时候会返回 false ,实际上,它返回的是 "undefined"
误解二:
寻找数组中的数字元素
var f=function(x){return !isNaN(x) && typeof(x)==="number"}
var arr=[false,"go_rush",0,"阿舜"]
if (arr.find(f)) alert("数组中含有数字元素") //事实上 这个 alert永远不会执行。
因为 find方法返回的是第一个符合条件的值。 这里返回:0. 所以.....
6. 对hash 对象的处理需要格外小心的地方
var hash={member:1,test:2,ids:3}
alert(hash.member)
alert($H(hash).inspect())
alert($H(hash).toQueryString())
//hash.member实际是存在的 但是.inspect() 和 .toQueryString()却当它不存在
同样下面这些属性也会和 prototype.js 相冲突。
each, all, any, collect, detect, findAll, grep, include, inject, invoke, max, min,
partition, pluck, reject, sortBy, toArray, zip, inspect, map, find, select, member, entries

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不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。
