首页 后端开发 Python教程 Cython 三分钟入门教程

Cython 三分钟入门教程

Jun 16, 2016 am 08:47 AM
cython

作者:perrygeo
译者:赖勇浩(http://laiyonghao.com)
原文:http://www.perrygeo.net/wordpress/?p=116

我最喜欢的是Python,它的代码优雅而实用,可惜纯粹从速度上来看它比大多数语言都要慢。大多数人也认为的速度和易于使用是两极对立的——编写C代码的确非常痛苦。而 Cython 试图消除这种两重性,并让你同时拥有 Python 的语法和 C 数据类型和函数——它们两个都是世界上最好的。请记住,我绝不是我在这方面的专家,这是我的第一次Cython真实体验的笔记:

编辑:根据一些我收到的反馈,大家似乎有点混淆——Cython是用来生成 C 扩展到而不是独立的程序的。所有的加速都是针对一个已经存在的 Python 应用的一个函数进行的。没有使用 C 或 Lisp 重写整个应用程序,也没有手写C扩展 。只是用一个简单的方法来整合C的速度和C数据类型到 Python 函数中去。

现在可以说,我们能使下文的 great_circle 函数更快。所谓 great_circle 是计算沿地球表面两点之间的距离的问题:

p1.py

import math

 

def great_circle(lon1,lat1,lon2,lat2):

    radius = 3956 #miles

    x = math.pi/180.0

 

    a = (90.0-lat1)*(x)

    b = (90.0-lat2)*(x)

    theta = (lon2-lon1)*(x)

    c = math.acos((math.cos(a)*math.cos(b)) +

                  (math.sin(a)*math.sin(b)*math.cos(theta)))

    return radius*c

让我们调用它 50 万次并测定它的时间 :

import timeit 

 

lon1, lat1, lon2, lat2 = -72.345, 34.323, -61.823, 54.826

num = 500000

 

t = timeit.Timer("p1.great_circle(%f,%f,%f,%f)" % (lon1,lat1,lon2,lat2),

                       "import p1")

print "Pure python function", t.timeit(num), "sec"

约2.2秒 。它太慢了!

让我们试着快速地用Cython改写它,然后看看是否有差别:
c1.pyx

import math

 

def great_circle(float lon1,float lat1,float lon2,float lat2):

    cdef float radius = 3956.0

    cdef float pi = 3.14159265

    cdef float x = pi/180.0

    cdef float a,b,theta,c

 

    a = (90.0-lat1)*(x)

    b = (90.0-lat2)*(x)

    theta = (lon2-lon1)*(x)

    c = math.acos((math.cos(a)*math.cos(b)) + (math.sin(a)*math.sin(b)*math.cos(theta)))

    return radius*c

请注意,我们仍然import math——cython让您在一定程度上混搭Python和C数据类型在。转换是自动的,但并非没有代价。在这个例子中我们所做的就是定义一个Python函数,声明它的输入参数是浮点数类型,并为所有变量声明类型为C浮点数据类型。计算部分它仍然使用了Python的 math 模块。

现在我们需要将其转换为C代码再编译为Python扩展。完成这一部的最好的办法是编写一个名为setup.py发布脚本。但是,现在我们用手工方式 ,以了解其中的巫术:

# this will create a c1.c file - the C source code to build a python extension

cython c1.pyx

 

# Compile the object file

gcc -c -fPIC -I/usr/include/python2.5/ c1.c

 

# Link it into a shared library

gcc -shared c1.o -o c1.so

现在你应该有一个c1.so(或.dll)文件,它可以被Python import。现在运行一下:

    t = timeit.Timer("c1.great_circle(%f,%f,%f,%f)" % (lon1,lat1,lon2,lat2),

                     "import c1")

    print "Cython function (still using python math)", t.timeit(num), "s

约1.8秒 。并没有我们一开始期望的那种大大的性能提升。使用 python 的 match 模块应该是瓶颈。现在让我们使用C标准库替代之:

c2.pyx

cdef extern from "math.h":

    float cosf(float theta)

    float sinf(float theta)

    float acosf(float theta)

 

def great_circle(float lon1,float lat1,float lon2,float lat2):

    cdef float radius = 3956.0

    cdef float pi = 3.14159265

    cdef float x = pi/180.0

    cdef float a,b,theta,c

 

    a = (90.0-lat1)*(x)

    b = (90.0-lat2)*(x)

    theta = (lon2-lon1)*(x)

    c = acosf((cosf(a)*cosf(b)) + (sinf(a)*sinf(b)*cosf(theta)))

    return radius*cec"

与 import math 相应,我们使用cdef extern 的方式使用从指定头文件声明函数(在此就是使用C标准库的math.h)。我们替代了代价高昂的的Python函数,然后建立新的共享库,并重新测试:

    t = timeit.Timer("c2.great_circle(%f,%f,%f,%f)" % (lon1,lat1,lon2,lat2),

                     "import c2")

    print "Cython function (using trig function from math.h)", t.timeit(num), "sec"

现在有点喜欢它了吧?0.4秒 -比纯Python函数有5倍的速度增长。我们还有什么方法可以再提高速度?c2.great_circle()仍是一个Python函数调用,这意味着它产生Python的API的开销(构建参数元组等),如果我们可以写一个纯粹的C函数的话,我们也许能够加快速度。

c3.pyx

cdef extern from "math.h":

    float cosf(float theta)

    float sinf(float theta)

    float acosf(float theta)

 

cdef float _great_circle(float lon1,float lat1,float lon2,float lat2):

    cdef float radius = 3956.0

    cdef float pi = 3.14159265

    cdef float x = pi/180.0

    cdef float a,b,theta,c

 

    a = (90.0-lat1)*(x)

    b = (90.0-lat2)*(x)

    theta = (lon2-lon1)*(x)

    c = acosf((cosf(a)*cosf(b)) + (sinf(a)*sinf(b)*cosf(theta)))

    return radius*c

 

def great_circle(float lon1,float lat1,float lon2,float lat2,int num):

    cdef int i

    cdef float x

    for i from 0

        x = _great_circle(lon1,lat1,lon2,lat2)

    return x

请注意,我们仍然有一个Python函数( def ),它接受一个额外的参数 num。这个函数里的循环使用for i from 0

为了证明我们所做的已经足够优化,可以用纯C写一个小应用,然后测定时间:

#include

#include

#define NUM 500000

 

float great_circle(float lon1, float lat1, float lon2, float lat2){

    float radius = 3956.0;

    float pi = 3.14159265;

    float x = pi/180.0;

    float a,b,theta,c;

 

    a = (90.0-lat1)*(x);

    b = (90.0-lat2)*(x);

    theta = (lon2-lon1)*(x);

    c = acos((cos(a)*cos(b)) + (sin(a)*sin(b)*cos(theta)));

    return radius*c;

}

 

int main() {

    int i;

    float x;

    for (i=0; i

        x = great_circle(-72.345, 34.323, -61.823, 54.826);

    printf("%f", x);

}

用gcc -lm -o ctest ctest.c编译它,测试用time ./ctest ...大约0.2秒 。这使我有信心,我Cython扩展相对于我的C代码也极有效率(这并不是说我的C编程能力很弱)。

能够用 cython 优化多少性能通常取决于有多少循环,数字运算和Python函数调用,这些都会让程序变慢。已经有一些人报告说在某些案例上 100 至 1000 倍的速度提升。至于其他的任务,可能不会那么有用。在疯狂地用 Cython 重写 Python 代码之前,记住这一点:

"我们应该忘记小的效率,过早的优化是一切罪恶的根源,有 97% 的案例如此。"——Donald Knuth

换句话说,先用 Python 编写程序,然后看它是否能够满足需要。大多数情况下,它的性能已经足够好了……但有时候真的觉得慢了,那就使用分析器找到瓶颈函数,然后用cython重写,很快就能够得到更高的性能。

外部链接
WorldMill(http://trac.gispython.org/projects/PCL/wiki/WorldMill)——由Sean Gillies 用 Cython 编写的一个快速的,提供简洁的 python 接口的模块,封装了用以处理矢量地理空间数据的 libgdal 库。

编写更快的 Pyrex 代码(http://www.sagemath.org:9001/WritingFastPyrexCode)——Pyrex,是 Cython 的前身,它们有类似的目标和语法。

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

<🎜>:泡泡胶模拟器无穷大 - 如何获取和使用皇家钥匙
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora:巫婆树的耳语 - 如何解锁抓钩
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
北端:融合系统,解释
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

热门话题

Java教程
1668
14
CakePHP 教程
1427
52
Laravel 教程
1329
25
PHP教程
1273
29
C# 教程
1256
24
Python:游戏,Guis等 Python:游戏,Guis等 Apr 13, 2025 am 12:14 AM

Python在游戏和GUI开发中表现出色。1)游戏开发使用Pygame,提供绘图、音频等功能,适合创建2D游戏。2)GUI开发可选择Tkinter或PyQt,Tkinter简单易用,PyQt功能丰富,适合专业开发。

Python与C:学习曲线和易用性 Python与C:学习曲线和易用性 Apr 19, 2025 am 12:20 AM

Python更易学且易用,C 则更强大但复杂。1.Python语法简洁,适合初学者,动态类型和自动内存管理使其易用,但可能导致运行时错误。2.C 提供低级控制和高级特性,适合高性能应用,但学习门槛高,需手动管理内存和类型安全。

Python和时间:充分利用您的学习时间 Python和时间:充分利用您的学习时间 Apr 14, 2025 am 12:02 AM

要在有限的时间内最大化学习Python的效率,可以使用Python的datetime、time和schedule模块。1.datetime模块用于记录和规划学习时间。2.time模块帮助设置学习和休息时间。3.schedule模块自动化安排每周学习任务。

Python vs.C:探索性能和效率 Python vs.C:探索性能和效率 Apr 18, 2025 am 12:20 AM

Python在开发效率上优于C ,但C 在执行性能上更高。1.Python的简洁语法和丰富库提高开发效率。2.C 的编译型特性和硬件控制提升执行性能。选择时需根据项目需求权衡开发速度与执行效率。

Python标准库的哪一部分是:列表或数组? Python标准库的哪一部分是:列表或数组? Apr 27, 2025 am 12:03 AM

pythonlistsarepartofthestAndArdLibrary,herilearRaysarenot.listsarebuilt-In,多功能,和Rused ForStoringCollections,而EasaraySaraySaraySaraysaraySaraySaraysaraySaraysarrayModuleandleandleandlesscommonlyusedDduetolimitedFunctionalityFunctionalityFunctionality。

学习Python:2小时的每日学习是否足够? 学习Python:2小时的每日学习是否足够? Apr 18, 2025 am 12:22 AM

每天学习Python两个小时是否足够?这取决于你的目标和学习方法。1)制定清晰的学习计划,2)选择合适的学习资源和方法,3)动手实践和复习巩固,可以在这段时间内逐步掌握Python的基本知识和高级功能。

Python:自动化,脚本和任务管理 Python:自动化,脚本和任务管理 Apr 16, 2025 am 12:14 AM

Python在自动化、脚本编写和任务管理中表现出色。1)自动化:通过标准库如os、shutil实现文件备份。2)脚本编写:使用psutil库监控系统资源。3)任务管理:利用schedule库调度任务。Python的易用性和丰富库支持使其在这些领域中成为首选工具。

Python vs. C:了解关键差异 Python vs. C:了解关键差异 Apr 21, 2025 am 12:18 AM

Python和C 各有优势,选择应基于项目需求。1)Python适合快速开发和数据处理,因其简洁语法和动态类型。2)C 适用于高性能和系统编程,因其静态类型和手动内存管理。

See all articles