首页 php教程 php手册 php设计模式小结

php设计模式小结

Jun 13, 2016 am 11:55 AM
php 单例 实例 应用程序 模式 设计模式 这个

1、单例模式

所谓单例模式,也就是在任何时候,应用程序中只会有这个类的一个实例存在。常见的,我们用到单例模式只让一个对象去访问数据库,从而防止打开多个数据库连接。要实现一个单例类应包括以下几点:

和普通类不同,单例类不能被直接实例化,只能是由自身实例化。因此,要获得这样的限制效果,构造函数必须标记为private。
要让单例类不被直接实例化而能起到作用,就必须为其提供这样的一个实例。因此,就必须要让单例类拥有一个能保存类的实例的私有静态成员变量和对应的一个能访问到实例的公共静态方法。
在PHP中,为防止对单例类对象的克隆来打破单例类的上述实现形式,通常还为基提供一个空的私有__clone()方法。
下面是一个基本的单例模式:

复制代码 代码如下:


class SingetonBasic {
    private static $instance;

    // other vars..

    private function __construct() {
        // do construct..
    }

    private function __clone() {}

    public static function getInstance() {
        if (!(self::$instance instanceof self)) {
            self::$instance = new self();
        }
        return self::$instance;
    }

    // other functions..
}

$a = SingetonBasic::getInstance();
$b = SingetonBasic::getInstance();
var_dump($a === $b);

2、工厂模式
工厂模式在于可以根据输入参数或者应用程序配置的不同来创建一种专门用来实现化并返回其它类的实例的类。下面是一个最基本的工厂模式:

复制代码 代码如下:


class FactoryBasic {
    public static function create($config) {

    }
}

比如这里是一个描述形状对象的工厂,它希望根据传入的参数个数不同来创建不同的形状。

复制代码 代码如下:


// 定义形状的公共功能:获取周长和面积。
interface IShape {
    function getCircum();
    function getArea();
}

// 定义矩形类
class Rectangle implements IShape {
    private $width, $height;

    public function __construct($width, $height) {
        $this->width = $width;
        $this->height = $height;
    }

    public function getCircum() {
        return 2 * ($this->width + $this->height);
    }

    public function getArea() {
        return $this->width * $this->height;
    }
}

// 定义圆类
class Circle implements IShape {
    private $radii;

    public function __construct($radii) {
        $this->radii = $radii;
    }

    public function getCircum() {
        return 2 * M_PI * $this->radii;
    }

    public function getArea() {
        return M_PI * pow($this->radii, 2);
    }
}

// 根据传入的参数个数不同来创建不同的形状。
class FactoryShape {
    public static function create() {
        switch (func_num_args()) {
            case 1:
                return new Circle(func_get_arg(0));
                break;
            case 2:
                return new Rectangle(func_get_arg(0), func_get_arg(1));
                break;

        }
    }
}

// 矩形对象
$c = FactoryShape::create(4, 2);
var_dump($c->getArea());
// 圆对象
$o = FactoryShape::create(2);
var_dump($o->getArea());


使用工厂模式使得在调用方法时变得更容易,因为它只有一个类和一个方法,若没有使用工厂模式,则要在调用时决定应该调用哪个类和哪个方法;使用工厂模式还使得未来对应用程序做改变时更加容易,比如要增加一种形状的支持,只需要修改工厂类中的create()一个方法,而没有使用工厂模式,则要修改调用形状的代码块。

3、观察者模式
观察者模式为您提供了避免组件之间紧密耦合的另一种方法。该模式非常简单:一个对象通过添加一个方法(该方法允许另一个对象,即观察者注册自己)使本身变得可观察。当可观察的对象更改时,它会将消息发送到已注册的观察者。这些观察者使用该信息执行的操作与可观察的对象无关。结果是对象可以相互对话,而不必了解原因。

一个简单的示例:当听众在收听电台时(即电台加入一个新听众),它将发送出一条提示消息,通过发送消息的日志观察者可以观察这些消息。

复制代码 代码如下:


// 观察者接口
interface IObserver {
    function onListen($sender, $args);
    function getName();
}

// 可被观察接口
interface IObservable {
    function addObserver($observer);
    function removeObserver($observer_name);
}

// 观察者类
abstract class Observer implements IObserver {
    protected $name;

    public function getName() {
        return $this->name;
    }
}

// 可被观察类
class Observable implements IObservable {
    protected $observers = array();

    public function addObserver($observer) {
        if (!($observer instanceof IObserver)) {
            return;
        }
        $this->observers[] = $observer;
    }

    public function removeObserver($observer_name) {
        foreach ($this->observers as $index => $observer) {
            if ($observer->getName() === $observer_name) {
                array_splice($this->observers, $index, 1);
                return;
            }
        }
    }
}

// 模拟一个可以被观察的类:RadioStation
class RadioStation extends Observable {

    public function addListener($listener) {
        foreach ($this->observers as $observer) {
            $observer->onListen($this, $listener);
        }
    }
}

// 模拟一个观察者类
class RadioStationLogger extends Observer {
    protected $name = 'logger';

    public function onListen($sender, $args) {
        echo $args, ' join the radiostation.
';
    }
}

// 模拟另外一个观察者类
class OtherObserver extends Observer {
    protected $name = 'other';
    public function onListen($sender, $args) {
        echo 'other observer..
';
    }
}

$rs = new RadioStation();

// 注入观察者
$rs->addObserver(new RadioStationLogger());
$rs->addObserver(new OtherObserver());

// 移除观察者
$rs->removeObserver('other');

// 可以看到观察到的信息
$rs->addListener('cctv');

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

适用于 Ubuntu 和 Debian 的 PHP 8.4 安装和升级指南 适用于 Ubuntu 和 Debian 的 PHP 8.4 安装和升级指南 Dec 24, 2024 pm 04:42 PM

PHP 8.4 带来了多项新功能、安全性改进和性能改进,同时弃用和删除了大量功能。 本指南介绍了如何在 Ubuntu、Debian 或其衍生版本上安装 PHP 8.4 或升级到 PHP 8.4

我后悔之前不知道的 7 个 PHP 函数 我后悔之前不知道的 7 个 PHP 函数 Nov 13, 2024 am 09:42 AM

如果您是一位经验丰富的 PHP 开发人员,您可能会感觉您已经在那里并且已经完成了。您已经开发了大量的应用程序,调试了数百万行代码,并调整了一堆脚本来实现操作

如何设置 Visual Studio Code (VS Code) 进行 PHP 开发 如何设置 Visual Studio Code (VS Code) 进行 PHP 开发 Dec 20, 2024 am 11:31 AM

Visual Studio Code,也称为 VS Code,是一个免费的源代码编辑器 - 或集成开发环境 (IDE) - 可用于所有主要操作系统。 VS Code 拥有针对多种编程语言的大量扩展,可以轻松编写

在PHP API中说明JSON Web令牌(JWT)及其用例。 在PHP API中说明JSON Web令牌(JWT)及其用例。 Apr 05, 2025 am 12:04 AM

JWT是一种基于JSON的开放标准,用于在各方之间安全地传输信息,主要用于身份验证和信息交换。1.JWT由Header、Payload和Signature三部分组成。2.JWT的工作原理包括生成JWT、验证JWT和解析Payload三个步骤。3.在PHP中使用JWT进行身份验证时,可以生成和验证JWT,并在高级用法中包含用户角色和权限信息。4.常见错误包括签名验证失败、令牌过期和Payload过大,调试技巧包括使用调试工具和日志记录。5.性能优化和最佳实践包括使用合适的签名算法、合理设置有效期、

php程序在字符串中计数元音 php程序在字符串中计数元音 Feb 07, 2025 pm 12:12 PM

字符串是由字符组成的序列,包括字母、数字和符号。本教程将学习如何使用不同的方法在PHP中计算给定字符串中元音的数量。英语中的元音是a、e、i、o、u,它们可以是大写或小写。 什么是元音? 元音是代表特定语音的字母字符。英语中共有五个元音,包括大写和小写: a, e, i, o, u 示例 1 输入:字符串 = "Tutorialspoint" 输出:6 解释 字符串 "Tutorialspoint" 中的元音是 u、o、i、a、o、i。总共有 6 个元

您如何在PHP中解析和处理HTML/XML? 您如何在PHP中解析和处理HTML/XML? Feb 07, 2025 am 11:57 AM

本教程演示了如何使用PHP有效地处理XML文档。 XML(可扩展的标记语言)是一种用于人类可读性和机器解析的多功能文本标记语言。它通常用于数据存储

解释PHP中的晚期静态绑定(静态::)。 解释PHP中的晚期静态绑定(静态::)。 Apr 03, 2025 am 12:04 AM

静态绑定(static::)在PHP中实现晚期静态绑定(LSB),允许在静态上下文中引用调用类而非定义类。1)解析过程在运行时进行,2)在继承关系中向上查找调用类,3)可能带来性能开销。

什么是PHP魔术方法(__ -construct,__destruct,__call,__get,__ set等)并提供用例? 什么是PHP魔术方法(__ -construct,__destruct,__call,__get,__ set等)并提供用例? Apr 03, 2025 am 12:03 AM

PHP的魔法方法有哪些?PHP的魔法方法包括:1.\_\_construct,用于初始化对象;2.\_\_destruct,用于清理资源;3.\_\_call,处理不存在的方法调用;4.\_\_get,实现动态属性访问;5.\_\_set,实现动态属性设置。这些方法在特定情况下自动调用,提升代码的灵活性和效率。

See all articles