js使用函数绑定技术改变事件处理程序的作用域_javascript技巧
第一种,也是 最常见的,就是直接在html标签里面通过指定事件处理程序同名的HTML属性来注册事件,代码如下:
function eventHandler() {
alert("当前作用域是 input 元素本身");
}
第二种方式就是将一个函数赋值给一个事件处理程序属性。这种方式首先的获取到这个元素对象,一般代码如下:
第三种方式,就是理由DOM2级别的事件处理方法 addEventListener和removeEventListener,针对ie浏览器对应的方法是attachEvent 和 detachEvent。注册事件的代码如下:
通过以上3种方式为input元素注册一个 click 事件处理程序都有一个缺点就是这个处理程序的作用域(this)始终处于input对象。在面向对象编程的时候,就需要明确的指定this在特定的作用域下面。 为了改变this的作用域,就得用到js的一种绑定函数技术。
所谓“绑定函数”就是要创建一个函数,可以在特定环境中以指定参数调用另一个函数,他能很好的与事件处理程序一起使用,以便在将函数作为变量传递的同时保持函数的作用域(也是this的执行环境)。绑定函数的定义形式如下代码:
function bind(fn,scope) {
return fn.apply(scope||this,arguments);
}
这个绑定函数接受两个参数,第一个是需要执行的函数,第二个是特定的执行环境,并返回一个在给定作用域中调用给定函数,并将所有参数一同传递过去。利用绑定函数技术和DOM2级的事件处理程序就能很好的为元素注册一个在特定作用域下执行的事件处理函数。具体的处理方式如下:
首先修改先前定义的注册事件的方法如下代码:
function addHandler(obj, type, handler, scope) {
function fn(event) {
var evt = event ? event : window.event;
evt.target = event.target || event.srcElement;
return handler.apply(scope || this,arguments);
}
obj.eventHash = obj.eventHash || {};//这里为需要注册事件处理程序的对象定义一个保存事件的hash对象,并把事件处理程序和作用域保存在该事件类型的队列里面
(obj.eventHash [type] = obj.eventHash [type] || []).push({ "name": type, "handler": handler, "fn": fn, "scope": scope });
if (obj.addEventListener) {
obj.addEventListener(type, fn, false);
} else if (obj.attachEvent) {
obj.attachEvent("on" + type, fn);
} else {
obj["on" + type] = fn;
}
}
使用修改后的注册事件方法就可以使元素的事件处理程序在指定的环境里面执行了。
执行上面这段代码,处理程序eventHandler的this作用域就处在了window对象下面。
function removeHandler (obj, type, handler, scope) {
obj.eventHash = obj.eventHash || {};
var evtList = obj.eventHash [type] || [], len = evtList.length;
if (len > 0) {
for (; len--; ) {
var curEvtObj = evtList[len];
if (curEvtObj.name == type && curEvtObj.handler === handler && curEvtObj.scope === scope) {
if (obj.removeEventListener) {
obj.removeEventListener(type, curEvtObj.fn, false);
} else if (obj.detachEvent) {
obj.detachEvent("on" + type, curEvtObj.fn);
} else {
obj["on" + type] = null;
}
evtList.splice(len, 1);
break;
}
}
}
}
到这里就介绍完了使用函数绑定技术注册特定执行环境的事件处理程序。同样,利用函数绑定还能使回调函数在给定的执行环境里面执行。
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。
