《JavaScript高级程序设计》阅读笔记(二) ECMAScript中的原始类型_javascript技巧
ECMAScript有5种原始类型(primitive type),即Undefined、Null、Boolean、Number和String。ECMAScript提供了typeof来判断值的类型。
1、typeof运算符:
var sTemp="test string";
alert(typeof sTemp);//outpus "string"
alert(typeof 95);//outpus "number"
typeof运算符返回值只有5种,分别为:如果变量是Undefined型返回"undefined",如果变量是Boolean型返回"boolean",如果变量是Number型返回"number",如果变量是String型返回"string",如果变量是一种引用类型或Null类型返回"object"。
2、Undefined类型
Undefined类型只有一个值,即undefined。当声明的变量未初始化和函数无明确的返回值时该变量的默认值和函数的返回值都是undefined。需要注意的是值undefined并不同于未定义的值,但typeof不区分这两种值。参考下面的代码:
var oTemp;
alert(typeof oTemp); //outpus "undefined"
alert(typeof otemp2); //outpus "undefined"
alert(oTemp==undefined); //outpus "true"
alert(oTemp2==undefined); //causes error
function testFunc(){
//
}
alert(testFunc() == undefined); //outpus "true"
3、Null类型
Null也是只有一个值的类型,它只有一个专用值null。值undefined实际不是从值null派生来的,因此ECMAScript把它们定义为相等。
1 alert(null == undefined); //outpus "true"
尽管这两个值相等,但它们的含义不同。undefined是声明了变量但未对其初始化时的值,null则用于表示尚未存在的对象。
4、Boolean类型
Boolean有两个值true和false
5、Number类型
Number可以表示32位整数,还可以表示64位浮点数,不同进制间的表示:
var iNum=55;// 10进制
var iNum=070;// 8进制
var iNum=oxAB;//16进制
var fNum=3.125e7;//科学计数法表示浮点数
几个特殊值也被定义为Number类型,前两个是Number.MAX_VALUE和Number.MIN_VALUE,它们定义了Number值集合的外边界。所有ECMAScript数都必须在这两个值之间,不过计算生成的数值结果可以不落在这两个数之间。
当计算生成的数大于Number.MAX_VALUE时,它将被赋予值Number.POSITIVE_INFINITY,意味着不再有数字值。同样,生成的数值小于Number.MIN_VALUE的计算也会被赋予值Number.NEGATIVE_INFINITY,也意味着不再有数字值。如果计算返回的结果是无穷大,那么生成的结果不能再用于其他计算。
事实上,有专门的值表示无穷大,即Infinity。Number.POSITIVE_INFINITY的值为Infinity,Number.NEGATIVE_INFINITY的值为-Infinity。
可以对任何数调用isFinit()方法来判断是不是无穷大。例:
var iResult = iNum*some_really_large_number;
if(isFinit(iResult)){
alert("Number is finite");
}
else{
alert("Number is infinite");
}
还有一个特殊值是NaN,表示非数(Not a Number)。NaN一般为类型转换失败时的值,NaN不能用于算术计算,NaN的另一个奇特之处在于它与自身并不相等,因此推荐使用isNaN(),如:
alert(NaN == NaN); //outpus "false"
alert(isNaN("blue")); //outpus "true"
alert(isNaN("123")); //outpus "false"
alert(isNaN(123)); //outpus "false"
6、String类型
String是唯一没有固定大小的原始类型。ECMAScript的字符字面量:
字面量 含义
\n 换行
\t 制表符
\b 空格
\r 回车
\f 换页符
\\ 反斜杠
\' 单引号
\" 双引号
\0nnn 八进制代码nnn表示的字符
\xnn 16进制代码nn表示的字符
\unnnn 16进制的代码nnnn表不的Unicode字符

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Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。
