我希望我知道的10件事'
我现在已经花了近80个小时的时间,击败了整个最终游戏,我有一些建议可以分享。这是我希望我知道克莱尔(Clair)掩盖时知道的10件事:探险33 :
福布斯(Forbes )的克莱尔(Clair)掩盖:探险33'评论:10如果有保罗·塔西(Paul Tassi)1。道奇是训练模式,但长期仍然可以接受
探险33中有两种形式的真人防御,躲避和招架,后者需要比前者更紧密的时机,但允许进行强大的反击。如果您不习惯这种战斗风格,我强烈建议只专注于躲避一段时间,因为这会使您的沮丧程度降低,尤其是随着敌人的移动变得越来越复杂。我还会说,您可以玩整个游戏,只能躲避几乎什么都不做,尽管您会失去反击伤害,但您将……还活着。这就是我所做的,很好。
2。使用声音提示,而不仅仅是战斗中的视觉效果
这花了一段时间才能学习,但可以肯定的是,当挥杆或咒语即将击中您时,您可以躲避或帕里,但是我认为,习惯游戏会给您的声音提示几乎很重要,反映出有时您可以单独基于此事的时刻,可以帮助您进行移动节奏的节奏。
3。建立一个支持角色
很容易让每个人都拥有最大DPS来尝试对老板和团队造成尽可能多的伤害。但是,尽管这可以正常工作,但我建议至少投资一个主要作为支持的角色。我认为,为此,最好的选择是Sciel,Verso或Monoco,如果一个人构建了DPS,则将增益汇合到彼此。但是我主要用它们来buff lune and maelle(即使在梅尔(Maelle)的巨人努克(Nuke)举动后,即使是在陷入困境之后)。
4。你几乎可以回到任何地方
我知道,当涉及到这样的游戏时,总是会有一些压力,您认为您需要探索每个位置的每一英寸,以免无法返回。实际上,您几乎可以在以后几乎到处返回(不幸的是您错过了一两件事,而不是Lumiere的版本),虽然我不鼓励探索第一次跑步时,但知道您可能会遇到拼图或敌人的墙壁,您以后需要做。你可以。
5。武器升级是关键
虽然升级您的动作很重要,而且设置正确的Pictos也是如此,但我认为,武器本身常常被忽略,因为一切都会缩小损害,甚至少量升级也可以从层次中的20-50%跳下损失,而不仅仅是为了解锁新的振兴。如果您愿意,稍后将有一些地方可以耕种武器材料,因此我会毫不犹豫地对当前最喜欢的人进行大量投资。
6. Pictos和统计
您需要注意将哪些图片放在主机中,哪些仅用作被动。当它们活跃时,它们将为您提供健康,防御,速度或暴力奖金,这些奖金是为了提高角色以外的正常统计点以外的强制性。我想说的是,在这方面尤其忽略了防守,如果您正在努力,我会挑选的,以提高这一点,绝对是在比赛的早期。
7。所有Pictos/Luminas
本质上,没有理由不被动的pictos,因为您可能会在以后将其用于构建。我这样做的方式就是只对三个不同的角色扔任何随机的三个,所以一个九个角色,然后在您返回的某个早期区域中赢得非常简单的战斗。获取完整套装。
8。当您通过损坏帽时
您可能想知道何时可以开始造成9999多次伤害,因为最终您会碰到此帽子,因为它的艰难限制会开始烦恼。没有破坏者的答案本质上是在倒数第二个老板之后,然后您将获得一个Pictos(可以轻松地使被动)使您超越该帽子。
9.碰到伤害上限时
但是,当您陷入损坏帽时,这里还有其他建议。那时,您希望使用尽可能多的多击动作来每次攻击造成更多伤害。与IN一样,击中9999盖帽的一次攻击要比五次命中攻击要差得多,该攻击可能会在25000中造成5000损伤,在伤害上限内工作。对于后来的一些老板来说,非常关键。
10.完整探索之前的结束故事
结局会变得很奇怪,因为您将返回主地图,并承担与“最终老板”进行战斗的任务,但是这使得您似乎应该在开始战斗之前进行所有探索。虽然您可能想在此之前稍微加油(此时您将超越损坏帽),但我建议您尽快出于结局的故事原因,但也直接在希望看到的最后赛场中导致其他故事的东西。没有真正的理由等待。
奖金:Maelle锦标赛
很早,您将进入一个故事节奏的比赛,这将要求您选择一个角色扮演。选择Maelle。您将在游戏中赢得她最好的剑,即使最近在一个补丁中陷入困境,它仍然是……仍然可能是她最好的剑。您可以稍后再说,但是那会更加困难。
享受。我等不及您体验整个游戏。
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