Daggerheart:Giant and Goblin Accesties指南
《Daggerheart》角色扮演游戏:巨人与哥布林种族详解
《Daggerheart》是由Critical Role团队创作的桌面角色扮演游戏,拥有全新的角色扮演和骰子机制、可玩职业等等。其独特的设计元素之一是“种族”(Ancestry),功能类似于《龙与地下城》中的种族。
即使是像《龙与地下城》中出现过的种族,在《Daggerheart》中也拥有全新且令人惊喜的设定,核心规则书中的哥布林和巨人种族也不例外。以下是对在《Daggerheart》中扮演巨人或哥布林的全面介绍。
《Daggerheart》中的巨人
在《Daggerheart》中,巨人是体型巨大的类人生物,拥有极其宽阔的身躯,眼睛数量从一只到三只不等。因此,《Daggerheart》中的巨人可能看起来像非常高大的人类,也可能更接近独眼巨人。
巨人的眼睛发育与其他种族不同。
在《Daggerheart》的世界中,巨人出生第一年实际上没有眼睛。此外,直到巨人十岁之前,他们的眼睛发育可能会波动,这意味着他们几年内可能会长出额外的眼睛。
除了这些视觉特征外,巨人还拥有以下种族特性:
种族特性 | 详情 |
---|---|
耐力 (Endurance) | 创建巨人角色时,你可以获得额外的生命值槽位。 |
射程 (Reach) | 任何列为近战射程的武器、能力、法术或特性,巨人可以将其视为极近距离。 |
如上所示,巨人是极其强壮的生物,并不一定需要处于近战距离才能攻击对手。
《Daggerheart》中的哥布林
与巨人相比,哥布林是体型非常小的类人生物。它们最显著的特征是大眼睛和大耳朵。
由于拥有大眼睛和大耳朵,它们的感官非常敏锐,能够感知到其他种族无法企及的距离和细节层次的事物。
哥布林的肤色和眼睛颜色各不相同,甚至可以使用耳朵与其他哥布林进行非语言交流。
除了这些视觉特征外,哥布林还拥有以下种族特性:
种族特性 | 详情 |
---|---|
稳健 (Surefooted) | 你忽略敏捷检定上的不利效果。 |
危险感知 (Danger Sense) | 每次休息一次,你可以标记一个压力值来迫使对手对你的攻击或对极近距离内的盟友的攻击进行重掷。 |
如你所见,哥布林非常狡猾且敏捷,因为它们忽略了敏捷检定上的不利效果。
此外,虽然你需要小心不要标记过多的压力值,但哥布林可以迫使对手重掷攻击,从而有可能使自己或盟友免受伤害。
如果你标记了过多的压力值,你的角色可能会在多种方面变得脆弱,因此请谨慎使用此能力。
以上是Daggerheart:Giant and Goblin Accesties指南的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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