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Bungie的'马拉松”观众在哪里,不是

Apr 15, 2025 am 11:22 AM

这里有很多选择,有些比其他选择更好,有些可能会完全干燥的井。我以为我会经历他们。

命运球员- 这是令人心碎的人。尽管十年来是邦吉(Bungie)的第一个非卫生游戏,但这可能不是大多数命运球员。 Bungie说,Destiny的绝大多数内容的PVE方面实际上一无所有,并且没有PVE内容是当前计划的。从技术上讲,马拉松是PVPVE,但比赛中的AI数量有限并不会是同一件事。您将必须从掠夺者转移到截然不同的提取射击游戏。

这里的一个例外可能是命运PVP球员,因为显然有一些游戏玩法……在我们看到的镜头中显示的两个相似之处。是的,这是一种新的类型,但是我可以看到那个玩家群的大部分移动。我的猜测是,命运玩家实际上将是购买中最大的百分比,但我认为大多数人不会长期坚持游戏。

但是,Bungie不希望一群命运球员离开那场比赛。他们在丢下PlayerCounts的情况下遇到了足够的问题,他们想吞噬现场游戏的基础,他们仍在努力跑步很多年。实际上,实际上,实际上,在命运方面,还要多于马拉松比赛。因此,这也是一个因素。

Bungie的'马拉松”观众在哪里,不是

塔科夫(Tarkov)球员- 显然,这里必须提到最大的提取射击游戏,如果Bungie会将球员从任何地方拉开,那么他们似乎很可能会试图剥夺这里的很多球员。

问题在于,塔尔科夫球员在这一点上将非常忠于该游戏,这是一场比赛,该游戏自2016年以来就已经存在了,比《命运2》(Destiny 2)长一年。很难跟踪PlayerCount,但是如果我找到的指标是对的,那么它的一天是100k,每天与一个非常稳定的玩家群体同意。因此,即使是相同的类型,也很难卖。

Apex玩家- 这可能是收获某些人的好地方。在马拉松的课程和游戏玩法之间,它感觉与这款游戏最相似,也许是命运元素之外的。

Apex仍然有大量的球员,正如我们所说的那样,仅在Steam上同意。也就是说,这场比赛自2023年1月的高峰以来一直在稳步下降,现在不到两年后的三分之一,并且接近历史最低点。感觉就像现在有潜力,也许比大多数其他地方还要多。

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射手彩带及其受众 -确实包括许多命运式彩带,几乎所有主要的彩带都将在发布过程中发挥作用。我认为大量的命运球员会尝试马拉松比赛(尽管要价40美元,这有点承诺),但待在它上是另一个故事。

但是,我也相信,作为Bungie的大型射击游戏,我们将看到a)索尼和邦吉的大型付费运动,以吸引有影响力的人玩它。 b)无论如何,流媒体和YouTuber都在播放它,仅仅是因为在此期间,它至少将是当前在多人游戏市场上的大事。如果这是真的,如果它被足够大炒作,观众可能会倾听他们跟随的人并自己给它一枪。当然,……相反的也可能是正确的,这可能很快。

它太硬。对于任何多人射击者来说,在当今时代,甚至那些仍然需要保持力量的人都会赢得全新的观众(漫威竞争对手在三个月内失去了一半的球员),这是一个艰难的情况。马拉松没有什么不同。这可能很受欢迎,但这将很困难。

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