Rogue Genesia:设备手工制作指南
Rogue Genesia中的设备是重要但没有经验的机械师。很容易想到角色的大部分力量来自您在跑步期间收集的灵魂卡或在灵魂店中发现的升级。您在胸部中发现的随机设备可以在混合物中很容易被遗忘,或者仅在跑步开始时就被检查。
随着您接近更高层次的世界和挑战,充分利用设备系统变得越来越重要。有些运行将禁用您的其他升级,或者要求您一次挤压所有系统。这是设备的工作原理,也是使用它的最佳方法。
设备水平如何工作
您发现的所有装备都将具有低于其提供的统计数据的灵魂水平。这与角色级别不同,并检查所有灵魂卡的来源,包括舞台奖励,升级UPS和商店。物品上的积极好处增加了灵魂水平,而负面的结界降低了灵魂水平。如果项目的级别在您的角色上方,则其好处将不会激活,并且将在设备屏幕上以红色显示。
除了在运行开始时设置设备之外,您还可以随时从暂停菜单更换齿轮。您不符合级别要求的物品的任何统计数据提升均以红色突出显示。
该系统意味着您鼓励您在运行的开始和结束时使用不同的设备。您可以使用设备开始运行,该设备可与修饰符一起提供大量平坦的提升,以使其保持一级活跃。一旦取得了一些进步,您将需要将第二组设备交换,该设备可以补充特定的游戏风格或具有全面的高修饰符。
如何学习新的魅力
每当您回收一个物品时,您都会学习如何将其附魔应用于相同类型的未来设备。由于这些附魔是特定于项目类型的特定于物品类型,因此您需要回收大量齿轮以制造最佳设备。
在将损坏修饰符应用于运行的开始之后,找到同一设备件的最简单方法是在ROG模式下挑战。挑战模式将确保只有命名的物品出现在胸部,而腐败等级则赋予了齿轮的水平和稀有性。
许多挑战模式项目还具有您无法制作自己的开始修饰符。
物品 |
挑战 |
好处 |
---|---|---|
光晕 |
生病的 | 这给出了多个统计乘数,没有级别的要求。 |
Nobleslayer的手套 |
Snuffhead的最爱 | 这将造成损害与精英和老板相比,当不在精英或老板级别时,可以互换。 |
骑士吊坠 |
双重挥舞 | 吊坠使您可以使用特定武器开始游戏。您可以装备几个现成的进化套件。 |
元素石头 |
石头 | 每个石材都会修改其自身元素的下降速率,并提供有用的统计修饰符,没有任何水平要求。 |
专家的单眼 |
过度 | 这提高了您发现的所有设备的质量,但需要您完成一个挑战,这在很大程度上取决于设备齐全的电源。 |
如何制作起始装备
您想要在运行开始时要配备的项目是那些给予巨大静态提升并受到惩罚的物品,使它们尽可能接近零级。
- 腐败修饰符对于低级设备来说是惊人的。如果腐败威胁要超越您,则可以删除设备,而腐败消失(这也使您可以在事件节点中选择高或低腐败选项)。
- 负面的动作在低水平上的伤害较小,因为很少有足够的敌人使您不知所措。
- 只要您的武器足够强大,就可以在低级别的负攻击速度可以管理。您甚至可以使用降低攻击速度的齿轮,但会授予过度杀伤的奖金。
- 如果使用没有关键特征的武器,失去关键的机会或损害都无关紧要。
- 负责水平的负面修饰符可以使用,然后在有害时交易。
对于积极的修饰符,所有角色都希望以1级的方式表现出色。
- 大型扁平助力可以使您一击或过度杀伤第一个区域的所有东西。
- 额外的拾取半径和体验可以帮助您快速旋转到更好的设备。
- 黄金的增强功能可让您使用一家商店时,通常您可能不会从早期的相遇中收集足够的钱。
- 即使您交易了许多生命值以获取它,但平坦的防御性提升也可以使您遭受任何早期敌人的伤害。
如何制作高级装备
高级物品制造昂贵。您需要使用大量的材料和灵魂硬币来升级它们,尤其是如果您没有现有的高级物品可用作基础。
您通常会在打算穿越100级的任何装备上忽略负面修饰符,但是您仍然可以看一下:
- 负面防御对于将负面防御转换为额外损害输出的信仰建立很有用。
- 腐败会提高经验下降,并可以与净化卡配对以减轻负面后果。
- 降低健康的百分比可用于操纵单发保护,并使您能够达到功能不朽。将您的最大HP减少到低双位数,然后获得数百个愈合系数。
为了获得积极的好处,您比在跑步开始时拥有多种有用的选择。
- 提供每个级别统计数据的设备修饰符比扁平奖金强得多,并且会追溯适用于您以前的水平。与游戏中的任何单数卡相比,每个级别功率的单个物品都可以为您带来更多的力量。
- 一旦数字更高,乘数百分比还有很多要玩的。
- 仪表板冷却的修饰符可以增加您可以使过时的多长时间保持无敌。在某些老板战斗的整个一生中,A的构建可以留在冷冻时间。
- 可以根据您在运行中发现的装备来使用促进特定武器类型的物品。
如何使用加载
该游戏使您可以节省几个负载,并可以随时交换它们。简单的用途是设置我们已经制作的低水平和高级装备的两个负载,但是您也更深入地与想要突破游戏限制的系统进行了更深入的互动。
加载使用 |
应用 |
---|---|
净化/腐败 |
只有在您有一定量的腐败时才会出现很多纯卡。如果您想用轻灵魂来制作太阳剑,阿拉卡尼克长矛或索拉的长矛,则需要撞击50多个腐败。 |
下降率 |
各种元素的石头增加了标记卡的下降速率。当尝试不同的化身时,尤其如此:流氓降低了掠夺消防卡的机会,但是您可以用石头抵消这一点,并且仍然可以从风元素卡上获得奖金。 |
起始装备 |
您可以使用配备有两名骑士的吊坠来获得首发武器,并从培养武器开始升级。实际上,一旦您在游戏中,您就可以将它们换成其他装备。 |
统计要求 |
仅当您符合长期有害的某些统计数据要求时,才会出现一些卡。逃避卡只会落在有负面防守的球员身上,但对坦克制造很有用。 |
武器组 |
您可以根据武器组的标签进行不同的负担,例如区域武器,关键武器或高击退的武器。 |
挑战模式 |
一些挑战模式以新方式利用设备。一个很好的例子是严格的挑战,该挑战在95级开始,但没有卡。 |
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