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与Vanilla JS和CSS制作基于浏览器的游戏 - SitePoint

Mar 15, 2025 am 08:23 AM

本文展示了仅使用香草JavaScript和CSS构建基于浏览器的标志游戏游戏,展示了没有外部库或框架的现代Web技术的力量。让我们逐步展开创建这个引人入胜的游戏。

概念:

该游戏提出了旗帜表情符号和多项选择选项。玩家选择一个国家,收到反馈并进行回合。

步骤1:基本结构

我们需要一个国家及其旗帜清单(使用表情符号)。一个简单的接口显示标志和五个答案按钮。 CSS使用网格布局进行响应设计。项目结构包括一个HTML文件,一个包含乡村数据的data.json文件,以及用于JavaScript,助手功能,CSS和图像的文件夹。

与Vanilla JS和CSS制作基于浏览器的游戏 -  SitePoint

步骤2:简单的原型

我们使用fetch加载data.json ,然后开始游戏。 startGame功能随机将国家列表随机,选择答案,选择四个国家,并使用标志和答案按钮更新DOM。 checkAnswer函数评估玩家选择,提供反馈。 Fisher-Yates洗牌算法随机使国家订单随机。

步骤3:模块化代码

为了改善代码组织,我们将使用JavaScript模块。 HTML导入step3.js ,该速度从单独的文件中导入辅助函数( loadCountriesshuffle )。游戏逻辑被封装在Game类中,增强了数据完整性和可维护性。

步骤4:得分和比赛

现在, Game构造函数包括numTurns 。 DOM已更新以包括分数显示,一个重播按钮和游戏屏幕。 start方法初始化了分数并转动计数器,而nextTurn方法处理圆形进程,更新分数并触发了所有转弯时的游戏范围。 gameOver方法显示最终分数。

步骤5:动画

CSS动画增强了用户体验。 KeyFrames为国家列表创建滑动动画,在转弯之间平稳地出现和消失。 animationend事件可确保平稳的过渡。

步骤6:最后一步

添加标题屏幕以提供上下文。根据最终分数实现播放器评级系统。添加动画以庆祝正确的答案。

进一步的增强:

该文章提出了一些改进:

  • 添加声音效果。
  • 使用网络工人启用离线游戏。
  • 将游戏统计数据存储在本地存储中。
  • 添加社交媒体共享功能。

该教程有效地演示了如何使用最小的代码创建功能和引人入胜的游戏,从而突出了Vanilla JavaScript和CSS的功能。 CSS动画的模块化方法和使用展示了现代网络开发的最佳实践。

以上是与Vanilla JS和CSS制作基于浏览器的游戏 - SitePoint的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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