命运2:每个<🎜>和de<🎜>>解释
Destiny 2的复杂损坏系统,带有爱好者和减损,通常会使玩家感到困惑。本指南阐明了这些机制,并解释了增益和减益如何与武器津贴和其他损坏乘数相互作用。
本质上,增强了增强您的伤害输出,通常来自能力,而减益增加了敌人的伤害,其功能的功能与爱好者的功能不同。 与武器津贴相结合,创建了一个复杂的损坏模型。 我们将详细说明什么是增益和削减措施,它们与武器特权的关系,并列出命运2中的每个buff和debuff。 Charles Burgar的更新
> 由查尔斯·伯加(Charles Burgar)进行更新:>此更新包括返回粒子重建mod(以前是粒子解构)的精确百分比值(以前是粒子解构),而经过修订的密封的密封的密封的密封的ahamkara grasps exotic现在提供了损坏的buff ful,andman thail night。 了解增益和减益
buff和减益修改命运2中的角色性能,主要影响损害。增益增加了您的伤害,而击败会增加敌人造成的伤害。 来源包括武器特权,子类福利,装甲mod(例如武器潮)和buff的游戏机制;和工件mods,子类能力以及某些外来武器/装甲的损坏。
武器伤害津贴
最简单的增益是武器伤害津贴。 许多武器都有这些特权,在设定的持续时间内将损坏增加了一个百分比。 例如,横冲直撞,杀死剪辑,爆炸性有效载荷,肾上腺素瘾君子和全部。 这些通常会增加20%或33%的伤害。
>重要的是,这些津贴堆积于乘法,而不是添加性。 具有两个主动伤害津贴的武器将使伤害的增加明显大于其个人提升之和。 此乘法堆叠也适用于损坏规格mod和字符buff。
>授权buffs
某些能力为所有武器(称为授权爱好者)提供了损害加成。 太阳能级别的辐射(增加了20%的损伤),通常是通过灰烬等碎片获得的,是一个常见的例子。
>
与武器的特权不同,赋予爱好者的能力通常是
武器冲浪
在《命运2:腿部装甲》和某些exotics的射击,武器涌动,增强元素武器损坏。 他们具有分层的伤害增强:
Tier | PvE Damage Boost | PvP Damage Boost |
---|---|---|
Tier 1 | 11% | 3% |
Tier 2 | 17% | 4.5% |
Tier 3 | 22% | 5.5% |
Tier 4 | 25% | 6% |
第4层仅来自Exotics。 与授权增益类似,只有给定类型的最强武器激增才活跃。 武器涌动与其他爱好和特权繁殖。 改变武器伤害类型(渗透性,渗透)的特权受益于转换的伤害类型的激增。
debuffs
降临是对敌人的负面影响,增加了所有来源造成的伤害。 通常,一个敌人只有一个减益活动是活跃的。 Debuffs用前面提到的Buffs乘坐堆叠。 常见的减益增加为15%或30%,但这可能会有所不同。
>完整的武器伤害津贴
下表列出了著名的命运2武器损坏津贴及其PVE/PVP伤害的提升:
振作 | buff |
---|---|
阿达吉奥 | 30% |
Adagio(弓) | 20% |
肾上腺素瘾君子(x5) | 33% |
伏击 | 10% |
诱饵和开关 | 30% |
钝执行回合 | PVE:500% |
PVP:100% | |
盒子呼吸 | 33% |
箱子呼吸(侦察兵) | 66% |
混乱重塑 | X1:20% |
X2:35% | |
<🎵>近战 | 30% |
集群炸弹 | 多达24% |
集体行动 | 20% |
受控爆发 | 20% |
解构 | 40%(仅对象) |
元素磨练 | 高达35%(动力学40%) |
爆炸光(GLS) | 44% |
爆炸光(火箭) | 25% |
爆炸性有效载荷 | PVE:12% |
PVP:0% | |
射击线 | 20% |
专注的愤怒 | 20% |
疯狂 | 15% |
全法庭 | 高达25% |
金三角人(默认) | 15% |
金三角人(抛光) | 50% |
gutthot直 | 10% |
和谐 | 20% |
![]() |
8% |
高影响力储量 | PVE:12-25% |
PVP:3-6% | |
高地 | PVE:最多25% |
PVP:最多15% | |
Kickstart | 20% |
杀死剪辑 | 33% |
Multikill剪辑(X3) | 50% |
所有人 | 35% |
精密仪器 | 25% |
横冲直撞(x3) | 33% |
水库爆发 | 20% |
包围 | 基础:40% |
增强:47% | |
swashbuckler(x5) | 33% |
目标锁(x5)基础:40% | |
时机有效载荷 | |
0% | |
trench枪管 | 50% |
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