澄清弹出案与对话之间的关系
> popovers (使用>属性)和popover
(>元素和可访问的角色)之间的区别通常会引起混乱。 许多文章试图澄清这一点,但问题仍然存在。 这种解释旨在提供明确的理解。
<dialog></dialog>
了解关系:弹出和对话dialog
属性将这些弹出窗口分为角色,包括,,
,,aria-haspopup
和menu
对话框是popoverlistbox
>的tree
grid
对话框类型dialog
扩展>角色,我们有三种主要类型:
包括一个覆盖和焦点捕获。
>dialog
non-modal:
- >警报对话框:警报屏幕读取器外观;可以是模态或非模式。
- 这进一步支持弹出/对话关系。虽然有些人认为弹出案是严格的非模式,但这是不准确的。 通常存在于弹出窗口中的pseudo-元素可以是模态 。 但是,
- api缺乏的方法(中的),因此不适合创建功能齐全的模态对话框。 建筑方式需要其他功能,只要仅使用
api。 >
。
::backdrop
弹出式的可访问角色
>可访问性需要弹出式角色。 合适的角色包括popover
列出的角色:showModal()
,<dialog></dialog>
,popover
,
。 更复杂的角色(例如>和)也是选项。
和>不太常见,但潜在的有效选择。
工具提示:Visual vs.可访问性>
从视觉上讲,工具提示类似于弹出窗口 - 悬停在徘徊的小窗口中。 用aria-haspopup
api实现工具提示是可行的。menu
>
<div popover="" role="tooltip">...</div>
不包括aria-haspopup
。tooltip
>
角色status
>工具提示由于其悬停性而提出的可访问性挑战。 史蒂夫·福克纳(Steve Faulkner)的“ toggletips”和Heydon Pickering使用角色的建议提供替代方案,利用活区域宣布工具提示内容来筛选读者。 尽管status
可以用于弹出窗口,但其实时性质的性质将其与其他角色区分开。 因此,它是从核心弹出式心理模型中省略的。status
- popover:>任何按需弹出窗口的一般术语。 >
- 对话框:>一种特定类型的弹出类型,创建新窗口或卡片。
api与popover
>元素的兼容性:<dialog></dialog>
>
<div popover="">...</div> <dialog popover="">...</dialog>
,menu
,listbox
,tree
,grid
,treegrid
,dialog
和alertdialog
>。 status
>和tooltip
不那么传统,但可能不可能,尽管与aria-haspopup
>。
- aria-haspopup属性(WAI-ARIA规范,版本1.2) 语义和popover属性:哪个角色何时使用? (hidde de vries)
- aria-haspopup更少(html5accessibility.com)
- > tooltips&toggletips(包含组件)
- > HTML的对话框元素和弹出案之间有什么区别? (Chris Coyier)
- > (注意:请用指向参考文章和规格的实际链接替换包围的链接。)
以上是澄清弹出案与对话之间的关系的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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