魔术:聚会-Daretti,Rocketeer工程师指挥官甲板指南
>在失去火花时,滞留在阿维什卡(Avishkar)上,魔术之一:聚会的最著名的妖精,很快就与崇拜boostgod的团体一起落入了哥布林火箭队!通过建造火箭汽车以通过纯粹,不受信赖的速度到达他们的神灵。
Daretti是Goblin Rocketeers的联合队长和首席工程师,他在家中,不太小心地妖精的工匠。作为指挥官甲板的负责人,他可以将所有废纸的文物放在您的墓地中,以良好地用来建立价值引擎并竞争胜利。
样品装饰列表
Daretti,Rocketeer Engineer | >生物(26)愤怒 | > bosh,铁go |
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第三路径的 |
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Goldspan Dragon | karn,旧版 | ||||
>流星golem | > Myr Battlesphere | >专业的面对面 | ||||
> slobad,妖精修补匠 | > slobad,铁妖精 | >庄严的simulacrum | ||||
>三倍的Thunderhulk | >宝藏nabber | 一式三份泰坦 | ||||
> xorn | >巫师(7) | >不忠的掠夺 | ||||
>重新安置灵魂 | 废关 | 抓住宠物 | 散发喷发//火山裂缝 | |||
需求答案 | fling | kazuul的愤怒// kazuul的悬崖 | 沸腾的歌 | 意外意外 | >不合时宜 | 被诅咒的镜子 | > darksteel forge | embercleave |
Fellwar Stone | 闪闪发光的库存 | > iChor wellspring | 闪电greaves | |||
> mox opal |
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珍贵的雕像 | >红宝石奖章 | >银色裹尸布服装 | ||||
stonespeaker Crystal | > SwiftFoot Boots | 掠夺者砍伐 | ||||
> plaeseswalkers(1) | > Darksteel Citadel | > fomori Vault | 大炉 | 发明家的公平 | ||
miren,mo吟 | 山(20) | 无数景观 | ||||
流氓的段落 | 犯罪场景 | 宝藏库 | ||||
车间 |
指挥官
花费四个无色和一个红色法力。他的力量始终等于您控制的工件中的最高法力成本,因此它可以从零到16(如果您在Decklist中添加Draco)。 > daretti的变量攻击意味着您可以攻击以击败指挥官伤害,但他的真正吸引力是他的第二个能力:当Daretti,Rocketeer Engineer进入或攻击时,您可以牺牲一个文物,以使您的墓地中的另一个文物从您的墓地里播放。这使您可以欺骗昂贵的文物,然后像Solemn Simulacrum上的那些一样,重新触发Enter and Wemply效果。 。 除了想要大量的进入和离开效果外,Rocketeer Engineer的Daretti与其他地精工师一样,像Goblin Welder和Slobad,Goblin Tinkerer一起玩,这也要求牺牲文物。 Daretti与这些都可以创建一个奇妙的价值引擎,使您有效地闪烁了诸如Wurmcoil Engine和Trix fold Thunderhulk。
如何建造甲板
Rocketeer Engineer ,但前提是您可以将它们带入墓地。这个甲板倾斜到绘图中,并丢弃红色的机械师,因此您可以在挖掘法力,土地和策略推动者时设置大型 Myr Battlesphere 。
为了给Daretti,Rocketeer Engineer(和Karn,Legacy Reforsed)提供最大收益, 有了法力岩石,地精焊机和地精工程师可以是法力阳性的,同时将良好的Daretti目标倾倒回到您的墓地中。 为了防止没有指挥官没有指挥官的甲板崩溃,甲板列表包括一些备用选项。 Daretti,Scrap Savant可以让您挖掘卡片,但也可以复制他绝望的自我复制人工制品的能力。妖精焊工和哥布林工程师也这样做,尽管哥布林工程师仅限于三分或更少的工件。 最后,由于宝藏令牌非常容易制作,因此也有一个小的宝藏主题。这些令牌可用于稍后的银行法力,当时达雷蒂(Daretti)无法安全地攻击或牺牲以将更重要的文物从您的墓地发挥作用。 红色对于坡道来说是差的颜色,但是有很多文物会产生法力,并为您提供Daretti的目标。 Sol Ring,Arcane Signet和其他主食的标准法力摇滚包装是必备的,但是您在其他甲板上也可能不会使用一些杰出的岩石。 被诅咒的镜子可以作为一个转弯的任何生物的副本输入,包括获得类似该生物的法力值的特征并触发该生物的Enter效果。甲板包含许多大生物并输入效果,因此您可以轻松地使用它来获取土地,制造生物和宝藏,或者摆动造成额外的伤害。 闪闪发光的库存每回合产生一个红色法力值,但也积累了固定柜台,以后可能会带来巨大的回报。通常,您会在赎回那些存放柜台的过程中失去法力摇滚,但是借助达雷蒂,您可以重复这种效果。 stonespeaker水晶在<🎵>的法力上有点贵,但每龙提供两个通用的法力,您可以牺牲它来流放一个或多个墓地。这种流放的效果足以使其值得,但是Daretti和Goblin Welder允许您在玩家开始重建墓地时重复使用它。 当卡进入或出口时,可以使您越发的效果也很强大,因为它们很容易重复。例如,Solemn Simulacrum进入时提供了一块基本的土地,并在死亡时提供了新鲜的卡。可以定期重复这一点,包括使用妖精焊机立即将其重新封锁和 Mycosynth Wellspring具有与庄严的Simulacrum相似的Enter效果,只是您将土地掌握在手中,以免错过降落的土地。当它被摧毁或牺牲时,这种效果会重复,这使其成为牺牲达雷蒂能力的理想目标。 珍贵的雕像与Mycosynth Wellspring相同,只是它创造了宝藏而不是寻找土地。如果您播放它然后牺牲它,那么效果几乎可以自身付出代价,使其充当法力银行,或者您可以使其重新弥补。 宝藏纳布伯(Brease Nabber)似乎不是一个法力来源,但是如果您的对手不立即照顾它,它可能会变得疯狂。每次对手敲击索环,奥术签名或任何其他用于法力的工件时,您都会通过下一回合获得对该工件的控制。这意味着您可以解开并使用其工件,然后将其牺牲给Daretti以获取自己的工件! >其他卡片(例如意外的意外收获)也可以给您宝藏令牌,您可以用作囊饲料或以后保存法力。海盗的掠夺,大分和抓住战利品具有相似的影响,并使您始终丢弃卡片并创造宝藏。 >学院制造商和Xorn都从这些咒语中增加了工件的回报,而Goldspan Dragon则增加了其法力生产。 >由于单色甲板不需要太多的法力固定,因此有空间可以在法力底座上添加一些绘制的土地。 Geier到达Sanitarium遵循与上面讨论的咒语相同的平局和丢弃图案,但也会产生无色法术。 > Mikokoro,海中心是另一个传奇的土地,当您不需要法力时,您可以使用一些额外的吸引力。就像Geier到达Sanitarium一样,它可以发挥作用,并且使每个玩家都为两个法力绘制一张卡片,但之后不丢弃。 >在大多数单色甲板中,车间是一个简单的添加。对于三种法力值,它只允许您画一张卡片,而不是给对手任何东西。它确实付出了一种生命,这是单红色的合理价格。 >
>最后,另一个可靠的SAC出口是Ichor Wellspring。就像Mycosynth Wellspring允许您获取一块土地一样,Ichor Wellspring可以让您在进入并离开战场时 。只要对手不反对它,它就会替换自身,您可以用妖精的工匠一遍又一遍地重复使用。 炸弹 >很重要。 金属制品巨像是甲板上最昂贵的人工制品,成本为11个通用法术力。如果您有非创造工件,它会变得更便宜,但这不会改变印刷价值,这就是Daretti在乎的。如果它在墓地里,它还可以牺牲其他伪像,这意味着您可以每回合多次施放和牺牲。在八个通用法术力下,铁魔像 bosh略低一些,但是它具有使您能够牺牲伪像的牺牲伪像,以造成等于其法力值的损害。有很多昂贵的文物和许多使它们恢复原状的方法,这可能会改变游戏规则。
如果您有BOSH和另一个工件或三个在玩游戏,允许您牺牲它,利用其将其归还给您的手,免费施放并重复。 karn,旧版的遗产具有与您控制最昂贵的人工制品相同的力量和韧性,因此至少他是5/5。他在任何较昂贵的文物 上都变得更大,并且还会根据最高的法力值使每个维护法。
>使用Daretti和其他妖精手工艺者将门户闪烁到植物学,它可以是木板擦拭布,可以使您的对手最危险的生物与您一起玩。如果您的对手没有运行任何有用的生物,它仍然是一种额外的方式来激发您自己的人工制品生物,这些生物是特别用于墓地协同作用的。 额外的价值金属
!淹没战场。 Wurmcoil Engine可能是玩家最熟悉的发动机。这是一个6/6的Wurm,带有DeathTouch和Lifelink,并且当它死亡时,它将其分成两个3/3 Wurms,一个带有DeathTouch,另一个带有Lifelink。您可以牺牲它,获得两个3/3的WURM,然后立即重新激发它,甚至使用它的后代之一使它复活。 一式三份泰坦的效果相似,从9/9的魔像,飞行,警惕和践踏成三个3/3 Golems>,每种都具有三个能力之一。 Phyrexian Triniform以相同的方式发挥作用,但将其战斗关键字交易为Encore 12,这使您可以从墓地复制它,但仅一次。
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