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fragpunk碎片卡完整级别列表

Mar 07, 2025 am 11:38 AM

Fragpunk 碎片卡牌深度解析:策略制胜的关键

Fragpunk 的碎片卡牌系统是其在众多竞争激烈的 FPS 游戏中脱颖而出的独特机制。每局比赛结束后,玩家会获得碎片卡牌,这些卡牌对下一局比赛产生深远的影响,从改变地图物理规则的超强能力,到令人捧腹的大头模式、爆炸弹药和额外生命值,应有尽有。

然而,面对超过 160 张碎片卡牌(每次随机选择三张),选择合适的卡牌可能令人不知所措。为了帮助玩家,我们整理了 Fragpunk 中所有碎片卡牌的列表,包括其成本和适用模式。我们将对最佳碎片卡牌进行分析,并推荐值得投资的卡牌!

想了解如何选择合适的Lancers?请查看我们的 Fragpunk 角色分级列表。


Fragpunk 碎片卡牌分级列表

游戏上线初期,我们将最佳碎片卡牌分为三级:

  • 顶级 (High Tier):几乎必选,如果负担得起的话。这些是游戏中一些最佳的碎片卡牌,在枪战中提供强大的优势。
  • 中级 (Middle Tier):这些是不错的碎片卡牌,提供更具情境性的优势或比顶级卡牌更弱的效果。
  • 低级 (Lower Tier):低级卡牌本身并非一定不好,但通常只提供非常具有情境性的优势,往往难以触发,或在回合开始时让你处于劣势。这些卡牌仅推荐作为特定反制手段,或者当你有多余点数时使用。

随着游戏元数据的发展,我们将更改排名以反映更传统的 S-C 等级制度。

Fragpunk Shard Cards Full Tier List


碎片卡牌名称 (Shard Card Name): 碎片卡牌成本 (Shard Card Cost): 碎片卡牌效果 (Shard Card Effect): 适用模式 (Modes available in): 碎片卡牌等级 (Shard Card Tier):
吸血子弹 (Vampire Bullet) N 子弹伤害增加 Nx5% 吸血效果 标准、排位 顶级
短暂暴露 (Short Exposure) 2 暴露效果持续时间缩短 标准、排位 顶级
技能吸血 (Skill Vampire) 2 技能伤害增加 100% 吸血效果 标准、排位 顶级
安全检查 (Security Check) 2 门会暴露敌人并发出警报声 标准、排位 顶级
警报 (Alert) 4 一段时间内未受到伤害后,感知附近的敌人 标准 顶级
超人 (Superhuman) N 技能的治疗、速度和减伤增加 Nx20% 标准 顶级
快速装填 (Quick Reload) 3 大幅减少装填时间 标准、排位 顶级
减速 (Foot Dragging) N 减少敌人移动速度 -Nx3% 标准、排位 顶级
疾速猎豹 (Mass Cheetah) 4 移动速度 15% 标准、排位 顶级
健康俱乐部 (Health Club) 5 最大生命值 25 标准、排位 顶级
技能补充 (Skill Replenish) 4 通常不补充的技能会补充,补充的技能补充速度更快 标准、排位 顶级
弹药充足 (Plenty of Ammo) N 弹匣大小和弹药 Nx25% 标准、排位 顶级
屏障破坏 (Barrier Destruction) 4 准备阶段的屏障可被破坏(你的队伍可以更早进入地图) 标准、排位 顶级
义肢增强 (Prosthetic Enhancements) 5 盟友的肢体刀枪不入 标准 顶级
士气提升 (Morale Booster) 4 安放炸弹后,补充所有盟友的生命值和技能使用次数至最大值 标准、排位 顶级
超额生命值 (Maximum Overhealth) 4 最多额外治疗 25 点生命值 标准、排位 顶级
超级跳跃 (Super Jump) 4 你的跳跃高度大幅增加,落地时击倒附近的敌人 标准、排位 顶级
持续蟹步 (Sustained Crab Walk) 3 持续受到伤害时,敌人被迫蹲下 标准、排位 顶级
快速支援 (Swift Support) 5 传送到队友身边 标准、排位 顶级
子弹交换 (Bullet Trade) 2 可以使用主武器弹药补充投射技能 标准、排位 顶级
攻防转换 (Offense Defense) 4 交换防守方和进攻方 标准、排位 顶级
据点删除 (Site Deletion) 5 随机移除一个目标据点 标准、排位 顶级
医疗事故 (Medical Error) 5 敌人无法治疗 标准、排位 顶级
爆炸射击 (Explosive Shot) 4 子弹撞击时爆炸 标准、排位 顶级
冰冻子弹 (Freeze Bullet) 3 命中时敌人移动速度 -55% 标准、排位 顶级
子弹升级 (Bullet Upgrade) 3 改进爆破枪、闪光枪、烟雾枪和燃烧枪 标准、排位 顶级
鹰眼 (Eagle Eyes) 2 暴露视野中的敌人 标准、排位 顶级
克隆技术 (Clone Tech) 4 队友可以选择相同的 Lancer 标准、排位 顶级
刀刃大师 (Blade Master) 5 为你的队伍提供可以格挡子弹和进行近战攻击的烈焰之剑 标准、排位 顶级
生化战士 (Bio-Warrior) 5 复活一次成为僵尸 标准、排位 顶级
蹲伏大师 (Squat Master) 5 每次蹲下时增加最大生命值 标准 顶级
走火 (Misfire) 4 每 5 秒强制一个随机敌人开火 标准、排位 顶级
无头骑士 (Dullahans) 5 盟友的头部变得无敌 标准、排位 顶级
死亡拥抱 (Death’s Embrace) 3 伤害敌人后,在其身后出现死神,并对区域内的所有敌人造成伤害 标准、排位 顶级
自由安放 (Freestyle Placement) 5 进攻方可以在任何地方安放转换器,但它会在 40 秒后爆炸 标准 顶级
满月 (Full Moon) 3 获得狼人力量,受伤的敌人会留下痕迹。造成 200 点伤害后,后续攻击会造成持续伤害 标准、排位 顶级
大头 (Big Heads) 5 敌人的头部变大 标准、排位 顶级
弹射 (Ricochet) 5 子弹最多可以弹射 3 次 标准、排位 顶级
吸血之夜 (Vampire Night) 5 获得吸血鬼力量,增加最大生命值并使你的子弹具有吸血效果。造成 200 点伤害后,你会缓慢恢复生命值 标准、排位 顶级
创可贴解决方案 (Band-Aid Solution) 4 受伤时恢复少量生命值 标准 顶级(需要更多测试)
武器增强 (Weapon Enhancement) 5 增强每种类型的随机武器 标准、排位 顶级(需要更多测试)
西瓜皮 (Melon Rinds) 3 获得可投掷的西瓜,使敌人滑倒 标准、排位 顶级(需要更多测试)
畅通无阻 (Clear Path) 2 关卡中没有门 标准、排位 顶级(进攻时)
快速决胜 (Swift Resolution) 2 将比赛时间减少 30 秒 标准、排位 顶级(防守时)
黑洞陷阱 (Black Hole Traps) 3 陷阱触发时会产生黑洞 标准、排位 顶级(防守时)
玩具陷阱 (Toy Traps) 2 敌人陷阱伤害 -50% 标准、排位 顶级(进攻时)
迷你陷阱 (Mini Traps) 2 敌人陷阱范围 -30% 标准、排位 顶级(进攻时)
隐秘开局 (Stealthy Start) 3 战斗开始后 30 秒内,你不会被暴露 标准、排位 顶级
转换器医生 (Dr. Converter) 3 携带转换器时治疗附近的盟友 标准、排位 中级
爆头大师 (Headshot Master) N 爆头伤害增加 Nx10% 标准、排位 中级
慢慢来 (Take Your Time) N 增加转换器爆炸所需时间 Nx10 秒 标准、排位 中级
长期投资 (Long-term Investment) 2 每存活 7 秒获得 0.1 个碎片点数 标准、排位 中级
扫描减免 (Scan Reductions) 3 减少敌人扫描技能的范围 -50% 标准、排位 中级
高效转换 (Efficient Conversion) 4 安放后,转换器计时器 -20 秒 标准、排位 中级
防护服 (Blast Suits) N 减少敌人爆炸造成的伤害 -Nx20% 标准、排位 中级
技能宝藏 (Skill Treasures) 2 宝藏现在可以掉落补充技能使用次数的物品 标准、排位 中级
削弱据点 A (Nerfed Site A) 3 减少 A 据点周围的掩护 标准 中级
削弱据点 B (Nerfed Site B) 3 减少 B 据点周围的掩护 标准、排位 中级
线人 (Informant) 4 击杀敌人时标记剩余敌人 标准、排位 中级
近距离破坏 (Close Havoc) N 近距离子弹伤害 Nx10% 标准、排位 中级
狙击时间 (Time to Snipe) N 远距离子弹伤害 Nx10% 标准、排位 中级
蹲伏防御 (Squat Defence) 3 蹲伏减少 10% 后坐力并增加 20% 减伤 标准、排位 中级
临别闪光 (Parting Flash) 2 死亡时释放致盲闪光弹 标准、排位 中级
额外转换器 (Extra Converter) N 为进攻方增加 N 个额外的转换器 标准、排位 中级
便携式探测器 (Portable Detector) 2 探测附近的敌人装置 标准、排位 中级
再生疗法 (Regenerative Therapy) 5 一段时间内未受到伤害后缓慢恢复生命值 标准、排位 中级
额外据点 (Extra Site) 3 增加一个额外的目标据点 标准、排位 中级
小脑袋 (Small Heads) 4 减小盟友头部大小 标准、排位 中级
闪光弹 (Flashy Projectiles) 4 弹丸首次接触物体时释放闪光 标准、排位 中级
追踪弹 (Homing Projectiles) 3 弹丸追踪敌人 标准、排位 中级
毒性陷阱 (Toxic Traps) 3 每个盟友获得一个可以设置的毒性陷阱 标准、排位 中级
心灵拆除 (Psychic Defusing) 3 当防守方附近时,转换器会自动开始拆除 标准、排位 中级
烟雾护盾 (Smoke Shields) 4 待在烟雾中,最大生命值增加 15 标准、排位 中级
A 主路封锁 (A Main Ban) 3 用可破坏的障碍物封锁 A 主路 标准、排位 中级
B 主路封锁 (B Main Ban) 3 用可破坏的障碍物封锁 B 主路 标准、排位 中级
A 短路封锁 (A Short Ban) 3 用可破坏的障碍物封锁 A 短路 标准、排位 中级
B 短路封锁 (B Short Ban) 3 用可破坏的障碍物封锁 B 短路 标准、排位 中级
继承之风 (Inherit the Wind) 3 队友死亡时,为盟友赠送 1 次技能使用次数 标准、排位 中级
起源探测 (Origin Detection) 3 装置被破坏时,暴露装置拥有者 2 秒 标准、排位 中级
致命倒带 (Deadly Rewind) 2 装填时,你最后几发子弹会回到枪中,如果击中敌人则会造成伤害 标准、排位 中级
全力开火 (Full Fire Power) 3 将所有弹药装入一个弹匣 标准、排位 中级
治疗射击 (Cure Shot) 4 射击队友以治疗他们 标准、排位 中级
龟壳 (Turtleback) 3 在你的背上装备一只乌龟来阻挡子弹 标准、排位 中级
更大更强 (Bigger and Badder) 2 弹丸在飞行过程中会变大并造成更多伤害 标准、排位 中级
紧急撤离 (Emergency Evacuation) 4 受到攻击时移动速度增加 20% 标准、排位 中级
投掷安放 (Throw to Plant) 3 将转换器投掷到目标据点时,转换器会自动安放 标准、排位 中级
救命稻草 (Life Saver) 4 队友可以通过灵魂核心复活一次,但敌人可以摧毁它们 标准、排位 中级
位置调整 (Relocation) 5 防守方可以重新安置目标据点,直到转换器被安放 标准 中级
武器变形 (Weapon Morph) 5 掉落的武器会变成炮塔 标准、排位 中级
穿透子弹 (Piercing Bullet) 4 子弹可以穿透墙壁一次 标准、排位 中级
超级飞行 (Superfly) 4 获得双跳能力 标准、排位 中级
死神之眼 (Eye of the Reaper) 4 安放的转换器会发出脉冲,暴露附近的敌人 标准、排位 中级
备用武器 (Backup Weapon) 5 在你的副武器槽中装备另一个主武器 标准、排位 中级(如果你是一位优秀的狙击手,则为顶级)
空中正义 (Airborne Justice) 4 空中时射速和装填速度提高 标准 中级(需要更多测试)
A 据点治疗 (Healing Site A) N 在 A 据点创建治疗区域,每秒治疗 Nx2 生命值 标准、排位 中级(需要更多测试)
B 据点治疗 (Healing Site B) N 在 B 据点创建治疗区域,每秒治疗 Nx2 生命值 标准、排位 中级(需要更多测试)
霰弹枪蓄力 (Shotgun Charge) 3 瞄准以蓄力霰弹枪弹药,以获得巨大的伤害提升 标准、排位 中级(需要更多测试)
快速射手步枪 (Rapid Marksman Rifle) 4 减少后坐力并移除射手步枪的射速限制(你可以尽可能快地射击) 标准、排位 中级(需要更多测试)
和平条约 (Peace Treaty) 3 丢弃你的主武器可以获得 70% 的减伤 标准、排位 中级(需要更多测试)
滴答作响 (Tick Tock) 5 1 分钟后,目标据点被禁用,并且无法再安放转换器——进攻方必须击败所有防守方才能获胜 标准、排位 中级(需要更多测试)
返还发送者 (Return to Sender) 5 第一次受到伤害时,敌人会被传送到他们的出生点 标准、排位 中级(防守时)
迷你弹匣 (Mini Mags) N 减少敌人弹匣大小 -Nx5% 标准、排位 情境性(1-2 点 = 低级,更多 = 中级)
连锁反应 (Chain Reaction) 3 创建一个闪电链,对 4 米内的敌人造成伤害 标准、排位 低级
自由搏击 (Free For All) 4 所有武器都可以免费选择一次 标准、排位 低级
杀戮奖励 (Killstreak Bonus) 3 每次击杀获得 10% 的伤害增益 标准、排位 低级
优先选择 (Dibs) 3 宝藏只能被你的队伍破坏 标准、排位 低级
快速蓄力 (Quick Charge) 2 近战攻击蓄力时间 -50% 标准、排位 低级
整体死亡医学 (Holistic Deadicine) N 每次击杀恢复 Nx10% 生命值 标准、排位 低级
更大的炸弹 (Bigger Bombs) 3 爆炸范围增加 50% 标准、排位 低级
守住通道 (Hold the Pass) 2 站在桥上时快速恢复生命值 标准、排位 低级
干旱 (Drought) 2 地图上的排水沟是干的 标准、排位 低级
制高点 (High Ground) N 高于敌人时,子弹伤害 Nx10% 标准、排位 低级
幸运子弹 (Lucky Bullets) 4 每次射击都会向随机方向发射一颗额外的子弹 标准、排位 低级
恐高症 (Acrophobia) 3 当敌人处于空中时,他们会受到减益——2 秒内伤害 -50% 标准、排位 低级
传送门故障 (Portal Malfunction) 2 禁用地图传送门 标准、排位 低级
断桥 (Broken Bridge) 2 禁用地图上的桥梁 标准、排位 低级
武器禁用 (Weapon Ban) 4 禁用每种类型的随机主武器 标准、排位 低级
扩散烟雾 (Spreading Smoke) 3 烟雾大小 50% 标准、排位 低级
持久烟雾 (Lingering Smoke) 3 烟雾持续时间 100% 标准、排位 低级
虚弱跳跃 (Weak Jumps) N 减少敌人跳跃高度 -Nx10% 标准、排位 低级
无尽战斗 (Endless Battle) 2 将比赛时间增加 30 秒 标准、排位 低级
快速拆除 (Quick Defuse) 3 将拆除时间减少 50% 标准、排位 低级
爆炸专家 (Explosion Specialist) N 爆炸伤害 Nx20% 标准、排位 低级
长冲刺 (Long Dash) N 蓄力近战攻击范围 Nx50% 标准、排位 低级
巨额赏金 (Large Bounty) 2 宝藏掉落双倍奖励 标准、排位 低级
龙息 (Dragon’s Breath) 3 霰弹枪造成额外的火焰伤害 标准、排位 低级
肌肉无力 (Muscle Weakness) 3 敌人的弹丸下落速度更快 标准、排位 低级
安全眼镜 (Safety Glasses) 3 减少敌人的致盲效果 标准、排位 低级
A 据点迷雾 (Misty Site A) 2 A 据点变成雾蒙蒙的 标准、排位 低级
B 据点迷雾 (Misty Site B) 2 B 据点变成雾蒙蒙的 标准、排位 低级
站直 (Stand Up Straight) 3 敌人无法蹲下或滑行 标准、排位 低级
哦,怜悯 (O, Compassion) 3 击杀/死亡比小于 1 的玩家获得 10% 的射速提升和 25% 的减伤 标准、排位 低级
隐藏摄像头 (Hidden Cameras) 3 宝藏变成你可以查看的摄像头 标准、排位 低级
裂隙扩张 (Rift Expansion) 3 扩大目标据点 标准、排位 低级
节省时间的技能 (Time-saving Skill) 3 使用技能会每使用一次减少 1 秒的回合时间 标准、排位 低级
使命必达 (Mission Bound) 2 安放转换器时你不会死亡 标准、排位 低级
头痛视觉 (Headache Vision) 3 被爆头会暴露你的敌人 标准、排位 低级
双向传送门 (Two-Way Portals) 2 地图传送门双向工作 标准、排位 低级
持续暴露 (Sustained Exposure) 2 敌人持续受到伤害时会暴露 标准、排位 低级
武器或生命 (Weapon or Life) 5 牺牲你的主武器以一次避免致命伤害 标准、排位 低级
义眼 (Prosthetic Eye) 3 扔出一只眼睛作为摄像头,但会失去部分视力 标准、排位 低级
收到,收到 (Roger, Roger) 4 在你的队伍中生成 2 个战斗机器人 标准、排位 低级
冰冻荒原 (Frozen Wasteland) 3 将地图变成冰雪,允许玩家滑行 标准、排位 低级
鸟人 (Birdman) 2 瞄准时下落速度变慢 标准、排位 低级
铁头 (Iron Head) 4 对额外的爆头伤害免疫 标准、排位 低级
投资未来 (Invest in Future) 3 本轮碎片点数获得翻倍 标准、排位 低级
蛋王 (King of Eggs) 5 蹲下 10 秒钟产下一个治疗 50 生命值的蛋 标准、排位 低级
HUD 重混 (HUD Remix) 3 撕掉你的生命值条并将其与你的目标 Lancer 交换 标准、排位 低级
磨刀石 (Whetstone) 4 近战攻击敌人和盟友可以恢复生命值 标准、排位 低级
虚晃一枪 (Feinting Flash) 3 丢弃你的主武器会产生闪光 标准、排位 低级
脆弱的转换器 (Fragile Converter) 4 转换器有 1500 生命值,但可以被摧毁 标准、排位 低级
亡灵领袖 (Leader of the Dead) 5 消耗你自己的生命值来生成僵尸 标准 低级
重型装甲 (Heavy Armor) 5 一个随机盟友获得巨大的生命值增益,但他们的伤害会大幅降低 标准 低级
IP 盗窃 (IP Theft) 3 摧毁敌人的陷阱会生成一个相同的盟友陷阱 标准、排位 低级
坏膝盖 (Bad Knees) 4 敌人会受到坠落伤害 标准、排位 低级
痛苦的动力 (Painful Motivation) 4 子弹可以伤害盟友,但会提高他们的移动速度和射速 标准、排位 低级
维度旅行 (Dimensional Travel) 4 所有玩家都可以穿梭于两个世界;每个世界中的玩家对彼此都是隐形的 标准、排位 低级
近距离战斗 (Close Quarters Combat) 5 双方只能使用近战武器 标准 低级
美容觉 (Beauty Sleep) 3 你可以睡觉来治疗自己 标准、排位 低级
拔掉插头 (Pull the plug) 4 禁用本轮的所有碎片卡牌 标准、排位 低级(取决于对手的卡牌)
让他们听到你 (Let Them Hear You) 4 使用语音聊天时移动速度提高 标准、排位 低级(不错的梗卡)
隐身植物 (Cloaking Plant) 2 在防御路线生成提供隐身的隐身草 标准、排位 低级(需要更多测试)
冲刺射击 (Sprint Fire) 3 腰射不会打断冲刺 标准、排位 低级(需要更多测试)
猜猜看?(Guess Who?) 3 敌人看不到子弹伤害指示器 标准、排位 低级(需要更多测试)
死神的镰刀 (Reaper’s Scythe) 4 在你的出生点生成死神的镰刀 标准、排位 低级(需要更多测试)
装备补给 (Equipment supply) 5 所有武器都能多用一次 标准、排位 低级(需要更多测试)
暴雨 (Hard Rain) 5 在地图上生成暴雨,并通过待在雨区获得水盾 标准、排位 低级(需要更多测试)
地狱猎犬 (Infernal Hounds) 5 每个盟友都会有一只火猎犬跟随你并攻击敌人,爆炸成一个火焰坑 标准、排位 低级(需要更多测试)
隐身新手 (Stealth Novice) 2 敌人进入和退出隐身状态时会暴露自己 标准、排位 低级(除非对手非常擅长使用 Zephyr)

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