ANIJS:CSS动画的声明性处理库
在本教程中,我们将看到Anijs的全部内容以及如何使用它来创建一些很酷的动画效果。
>库在html5数据属性中使用一个自定义属性,称为data-anijs来创建动画的声明语句。例如,代码`
`表示如果输入字段焦点,它将对锚标记元素进行“ Wobble”动画。- >库还提供了使用“之前”关键字在动画之前和之后调用功能的功能。这可以用于控制动画的流程,例如在运行动画之前验证表单条目,或者在运行动画之前显示和隐藏不同的屏幕。
- 在上面的代码中,声明语法说: 如果专注于焦点,请对锚标记元素进行摇摆。
- >
在本教程的过程中,我们将使用Anijs创建一个动画来创建一个应用程序。该应用将是一个简单的用户注册和登录应用程序,它将使用ANIJS包括一些动画。本教程的主要重点是我们如何使用Anijs在Web应用中工作。
。开始,下载anijs并将其包含在您的页面中,或引用CDN版本。
<span><span><span><input</span> id<span>="txtName"</span> type<span>="text"</span> data-anijs<span>="if: focus, do: wobble, to: a"</span>></span></span>
创建登录屏幕
首先,我们将创建一个屏幕供用户登录。这是html:到目前为止,我们拥有的只是一个静态登录页面。有了一些CSS,看起来像这样:
>请参阅codepen上的sitepoint(@sitepoint)的pen anijs教程,
上的静态登录屏幕(@sitepoint)我们已经创建了屏幕,现在我们需要验证登录过程。为了附加动画效果,我们使用特定元素上的数据anijs属性。我们使用称为data-anijs的自定义属性使用HTML5数据属性编写声明语句。让我们将此属性添加到签名按钮中,如下所示:
><span><span><span><input</span> id<span>="txtName"</span> type<span>="text"</span> data-anijs<span>="if: focus, do: wobble, to: a"</span>></span></span>
单击“登录”按钮时,使用类别.login_screen对元素进行铰链动画。因此,当我们单击按钮时,铰链动画会生效,正如您通过单击下面的演示中的签名按钮所看到的:
请参阅pen anijs演示,在codepen上通过sitepoint(@sitepoint)登录失败。在上述演示中,当按钮被单击时,无论有效还是无效的登录,动画都可以使用。这并不是我们想要的,所以让我们修改现有代码以仅在无效的登录中进行动画。
为了检查登录是否有效,我们需要在动画之前调用validation函数。为此,我们将使用之前的关键字。在ANIJS文档中可以找到与调用动画之前和之后的函数有关的详细文档。我们将通过事件对象传递到触发动画以及动画context。
>我们还将修改signin按钮的数据属性以包括之前的动画函数,如下所示: >现在,只有在电子邮件或密码字段为空的情况下,动画才会发生。使用AnimationContext.run()命令在上方的JavaScript代码块中运行动画。如果输入了电子邮件和密码,则将显示“处理……”消息。 >
>: >上面的代码单击注册链接时,在具有reg_screen类别的元素上进行滚动动画(这是我们的寄存器屏幕)。但这是行不通的,因为寄存器屏幕被隐藏了。
这是一个带有我们新添加的代码的演示: >现在可以使寄存器屏幕可见,我们还需要将寄存器屏幕中的登录链接连接到原始登录屏幕,类似于我们刚刚为寄存器屏幕所做的操作。这是函数:
>
通常,我们通常会在变量中缓存许多这些对象,而不是重复对它们的引用。我们只是为这个简单的示例而这样做。>
>
这是我们的最终演示:
什么是Anijs,它如何工作? > >使用anijs创建动画涉及添加data-anijs属性HTML元素并定义动画参数。 Data-Anijs属性使用的简单语法指定事件,动画元素,应用动画和回调函数。您还可以使用ANIJS助手函数来控制动画流。 anijs anijs支持广泛的CSS动画。您可以创建简单的动画,例如淡出和幻灯片,以及涉及转换和过渡的更复杂的动画。 ANIJS还支持动画链,使您可以创建以特定顺序执行的动画序列。 > ><span><span><span><script</span> src<span>="http://cdn.jsdelivr.net/anijs/0.4.0/anijs-min.js"</span>></span><span><span></script</span>></span></span>
<span><span><span><link</span> rel<span>="stylesheet"</span>
</span></span><span> <span>href<span>="http://cdn.jsdelivr.net/animatecss/3.1.0/animate.css"</span>></span></span>
<span><span><span><input</span> id<span>="txtName"</span> type<span>="text"</span> data-anijs<span>="if: focus, do: wobble, to: a"</span>></span></span>
<span><span><span><script</span> src<span>="http://cdn.jsdelivr.net/anijs/0.4.0/anijs-min.js"</span>></span><span><span></script</span>></span></span>
<span><span><span><link</span> rel<span>="stylesheet"</span>
</span></span><span> <span>href<span>="http://cdn.jsdelivr.net/animatecss/3.1.0/animate.css"</span>></span></span>
<span><span><span><div</span> class<span>="container"</span>></span>
</span>
<span><span><span><div</span> id<span>="divLogin"</span> class<span>="login_screen"</span>></span>
</span> <span><span><span><h2</span> id<span>="spnLogin"</span>></span>Sign In<span><span></h2</span>></span>
</span> <span><span><span><input</span> id<span>="txtLoginId"</span> type<span>="text"</span> placeholder<span>="Email Id"</span> /></span>
</span> <span><span><span><input</span> id<span>="txtLoginPass"</span> type<span>="password"</span> placeholder<span>="Password"</span> /></span>
</span> <span><span><span><a</span> href<span>="#"</span> class<span>="btn"</span>></span>
</span> SignIn
<span><span><span></a</span>></span>
</span> <span><span><span><a</span> href<span>="#"</span> class<span>="signup-link"</span>></span>Register?<span><span></a</span>></span>
</span> <span><span><span></div</span>></span><!-- .login-screen -->
</span>
<span><span><span></div</span>></span><!-- .container --></span>
<span><span><span><a</span> href<span>="#"</span>
</span></span><span> <span>class<span>="btn"</span>
</span></span><span> <span>data-anijs<span>="if: click, do: hinge animated, to: .login_screen"</span>></span>
</span> SignIn
<span><span><span></a</span>></span></span>
<span>var animationHelper = AniJS.getHelper(),
</span> spnLogin <span>= document.getElementById('spnLogin');
</span>
animationHelper<span>.validateLogin = function (e<span>, animationContext</span>) {
</span> <span>var email = document.getElementById('txtLoginId').value;
</span> <span>var pass = document.getElementById('txtLoginPass').value;
</span> <span>if (email && pass) {
</span> spnLogin<span>.innerHTML = 'Processing...';
</span> <span>} else {
</span> spnLogin<span>.innerHTML = 'Fill Required fields.';
</span> animationContext<span>.run();
</span> <span>}
</span><span>}</span>
<span><span><span><a</span> href<span>="#"</span>
</span></span><span> <span>class<span>="btn"</span>
</span></span><span> <span>data-anijs<span>="if: click, do: hinge animated, to: .login_screen, before: validateLogin"</span>></span>
</span> SignIn
<span><span><span></a</span>></span></span>
>如何安装anijs?
安装Anijs很简单。您可以直接从GitHub存储库下载它,也可以使用NPM或Bower等软件包管理器。下载后,您只需要在HTML文件中包含ANIJS脚本即可。然后,您可以通过将data-anijs属性添加到您的html元素来开始使用anijs。>我可以使用Anijs创建哪些类型的动画?
我可以使用anijs进行响应式设计吗?
是的,可以将anijs用于响应式设计。使用ANIJS创建的动画基于CSS,这意味着它们可以缩放并适应不同的屏幕尺寸和分辨率。这使ANIJS成为创建在台式机和移动设备上都可以正常工作的动画的有用工具。如何控制Anijs中动画的时间?我可以为Anijs的发展做出贡献吗?您可以通过报告错误,建议新功能,改进文档或提交代码改进的拉请请求来做出贡献。您可以找到有关如何在Anijs GitHub页面上做出贡献的更多信息。
>
以上是ANIJS:CSS动画的声明性处理库的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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