文明7:每个领导者的最佳纪念品
文明7 ,纪念品增强了领导者,沿其基础路径提高了他们的能力。 领导级3和5解锁纪念插槽。 选择合适的纪念品至关重要,尤其是当您获得更多选择时。本指南为几位领导者提供了早期和晚期的纪念品建议。 注意:本指南是一项正在进行的工作。 [2
Amina在征服和获利方面擅长。 她的奖金包括在平原和沙漠瓷砖上为军事单位的5次战斗力量,每个城市的资源能力1(每个年龄段的1个黄金)。
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(Xerxes,commander XP每个年龄段的1级金)。 早期战争和经济增长的理想选择。 (Amina,2级)1平原和沙漠瓷砖上的战斗力。 提高了她固有的力量。
(hatshepsut,第2级)每个年龄级别的每个导入资源1金。 利用Amina的提高资源能力。[2
RAWANI:
pochteka (基础路径,第19级)5范围5范围。 最大化资源能力增加的好处。
Colada&tizona:- (基础路径,第24级)2与两个或多个单位相邻的单位作战强度。与takoba协同作用。
- Golden scepter:(Xerxes,9级)每个征服结构的年龄3金。 重大的早期金黄金提升。
- Del'Arte Della Guerra:(Machiavelli,5级)每个活跃制裁每个年龄段的5金。 奖励积极的外交。 SIDEARM: 3低于50%hp的单位的战斗强度。 与Colada&Tizona结合使用。
- (Ashoka,9级)指挥官在庆祝活动中获得50%的经验。 提高军队的力量。 ,世界征服者:外交和军事可能
Ashoka在战争期间产生幸福感,增强生产(每5多余的幸福生产)。他还为被征服的城市获得了10份制作。 正式的战争触发庆祝活动,授予军事部队对地区的10战斗力量。 [2 [2
- 双焦点:(本杰明·富兰克林,第2级)50在研究技术或精通后的影响力。 促进谴责其他领导人。
- 忘记 - 我 - not:
(何塞·里扎尔(Jose Rizal),第2级)完成叙事事件后,每个年龄段10个幸福 chanda-mahasena: - (Ashoka,第2级)2在庆祝活动期间对抗强化地区的战斗力。 对于Ashoka。 >约瑟芬的肖像:
- (拿破仑,2级)每个年龄不友好/敌对领导者的年龄2金 晚期游戏纪念品:
>
colada&tizona:- (基础路径,第24级)2与两个或多个单位相邻的单位作战强度。
- >>狮子资本:(Ashoka,9级)指挥官在庆祝活动中获得50%的经验。
- garuda雕像:(基础路径,第39级)1个人口到每次庆祝的最小定居点。
- 反摩契:(弗里德里希,第9级)2对反对您的战争的支持。
- Ashoka,世界enn徒:外交扩张
>这个Ashoka专注于食物和成长的幸福(每5个多余的幸福,庆祝活动中10%的食物,与建筑物相邻的1个幸福)。
早期游戏纪念品:
脉轮:(Ashoka,2级)1首都的食物每5多余的幸福。
- (孔子,第2级)每位专家的增长率为5%(最高25%)。
-
>忘记 - 我 - not:
(何塞·里扎尔(Jose Rizal),级别2)完成叙事事件时,每个年龄段10个幸福感。 - >给艾德里安的信:(拉斐特,2级)每个年龄段的幸福每个社交老虎机。 >
- topayauri:(高度处境)每个地区每个年龄段的食物与山相邻。
- 晚期游戏纪念品:
- garuda雕像:(基础路径,第39级)每次参加庆祝
(奥古斯都,5级)城镇每个年龄段的食物2 > sakaki分支:
(Himiko,5级)25%朝着幸福建筑物的生产。- >
- 三色鸡冠:(Lafayette,9级)2幸福和2种文化,每个传统的年龄均为每个传统的资本。
- 奥古斯都:文化扩张
- (Augustus,2级)1个定居点限制(将城镇转换为城市的成本高出50%)。> 长笛:
- (弗里德里希,第2级)每年的1次文化在军事建筑上。
>
yata no kagami: (Himiko,第2级)每年每年的20种文化。 -
香火箱:(Xerxes,2级)每年每个活性贸易途径2种文化。
- 晚期游戏纪念品:
- (奥古斯都,9级)1在每个城镇的首都生产。 商人的马鞍: (ibn battuta,5级)1侦察员,商人和定居者的动作和视力。
- > all-t'oqaqu束缚: (pachacuti,5级)3镜头的视线与山脉相邻。
- >
早期游戏纪念品:
- Corona civica:
胸甲:
(奥古斯都,5级)城镇每个年龄段的食物2以上是文明7:每个领导者的最佳纪念品的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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