协方差与违反:编程方面有何不同?
深入理解协变与逆变:编程中的关键差异
协变和逆变是编程中两个至关重要的概念,它们定义了函数如何应用于不同类型的对象,从而保证类型安全性和灵活性。
协变:保持赋值兼容性
协变适用于保持对象赋值兼容性的映射函数。这意味着,如果类型X的对象可以赋值给类型Y的对象,那么将映射函数应用于X的结果,总是可以赋值给将该函数应用于Y的结果。
例如,考虑一组动物类型,包括Animal、Tiger、Fruit和Banana。通过定义一个从Animal到IEnumerable
<code>{ Animal, Tiger, Fruit, Banana } → { IEnumerable<Animal>, IEnumerable<Tiger>, IEnumerable<Fruit>, IEnumerable<Banana> }</code>
在赋值兼容性关系下,我们有Tiger ⇒ Animal和Banana ⇒ Fruit。应用映射函数保持了这种兼容性,结果是IEnumerable
逆变:反转赋值兼容性关系
与协变不同,逆变反转了赋值兼容性关系。这意味着,如果类型X的对象可以赋值给类型Y的对象,那么将映射函数应用于Y的结果,可以赋值给将该函数应用于X的结果。
考虑IComparable类型的集合:
<code>{ IComparable<Tiger>, IComparable<Animal>, IComparable<Fruit>, IComparable<Banana> } → { IC<Tiger>, IC<Animal>, IC<Fruit>, IC<Banana> }</code>
在C#中,我们观察到以下兼容性关系:
<code>Animal ⇒ Tiger Tiger ⇒ Tiger Banana ⇒ Banana Fruit ⇒ Banana Fruit ⇒ Fruit</code>
应用映射函数反转了兼容性的方向,结果是IC
总结
理解协变和逆变之间的区别对于有效利用编程语言至关重要。协变保持赋值方向,而逆变则反转它。这些概念允许对各种类型的对象进行高效灵活的操作,从而确保类型安全性和程序正确性。
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