任务

Jan 24, 2025 pm 12:05 PM

任务1:

任务1:
赋值 - 0:静态、非静态

  1. 创建一个名为 Theatre 的类。
  2. 在其中声明以下全局变量。 2.1.字符串电影名称 2.2. int movie_time
  3. 添加主要方法
  4. 在main方法中,创建两个实例(对象), 4.1 电影1 4.2 电影2
  5. 例如 movie1,添加“Jailer”作为 movieName,添加 630 作为 movie_time
  6. 例如 movie2,添加“Leo”作为 movieName,添加 7 作为 movie_time
  7. 创建并定义一个方法,如下所示。 公共无效watch_movie() { System.out.println("正在观看" 电影名称); System.out.println("放映时间为" movie_time); }
  8. 使用两个实例调用上述方法 - movie1、movie2。
  9. 浏览并记录您的观察结果。

源代码 :

公共课剧场1
{
字符串电影名称;
int movieTime;

public static void main (String args[])
{
Theatre1 movie1 = new Theatre1();
Theatre1 movie2 = new Theatre1();
movie1.movi​​eName = "狱卒";
movie1.movi​​eTime = 630;
movie2.movi​​eName = "leo";
movie2.movi​​eTime = 720;
movie1.watch_movie();
movie2.watch_movie();
}
public void watch_movie()
{
System.out.println("观看过: " movieName " 放映时间: " movieTime);
}
}

输出:

观看次数:狱卒 演出时间:630
观看次数:leo 放映时间:720

Image description

任务2:

退货声明

  1. 创建一个名为 EB_Reading 的类
  2. 里面有main方法。
  3. 创建一个名为评估者的对象。
  4. 使用评估器实例,调用名为“reading”的方法。
  5. “reading”方法应以 int 形式返回消耗的单位。
  6. 将返回值存储为“consumed_units”。
  7. 使用相同的“评估器”实例,调用方法 命名为“计算”。
  8. 传递“consumed_units”作为参数进行计算。
  9. 根据 Consumer_units 值,找出客户应支付的金额。
  10. 打印付款金额。

源代码:

公开课EbReading
{
public static void main (String args[]){
EbReading 评估器 = new EbReading();
int 消耗单位 =assessor.reading();
System.out.println("CU" 消耗单位);
assessor.calculate(消耗单位);
}
public int Reading()
{
int unit1 = 100;
返回单位1;
}
public voidcalculate(int 消耗单位)
{
支付金额 = 消耗单位*10;
System.out.println("支付:" payment);
}
}

输出:

CU:100
工资:1000

Image description

任务3:

在计算器中添加方法

公开课计算器
{

public static void main(String[] args)
{
计算器 calc = new Calculator();
calc.add();

}
public void add()
{
System.out.println(10 20);
}

}

//减去()

//乘法()

//除法()

源代码:

公共课计算器1
{
int a = 10;
浮点数 b = 20.5f;
public static void main (String args[])
{
计算器 1 calc = new 计算器 1();
calc.add();
calc.sub();
calc.mult();
calc.div();
}
public void add()
{
浮动 c = a b;
System.out.println("加法:" c);
}
公共无效子()
{
浮动 c = a-b;
System.out.println("减法:" c);
}
public void mult()
{
浮动 c = a*b;
System.out.println("乘:" c);
}
public void div()
{
浮动 c = a/b;
System.out.println("分区: " c);
}
}

输出:

添加:30.5
减法:-10.5
乘法:205.0
除法:0.4878049

Image description

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